score_dict = {}while True: input_str = input().strip() if input_str == '#': break name, score = input_str.split() score = int(score) if name in score_dict: score_dict[name].append(score) else: score_dict[name] = [score]print('姓 名 平均成绩')for name, scores in sorted(score_dict.items()): avg_score = sum(scores) / len(scores) print('{:<8} {:.2f}'.format(name, avg_score))

时间: 2023-07-15 09:10:38 浏览: 35
这段代码实现了一个简单的成绩统计功能,可以输入多个姓名和对应的成绩,最后输出每个姓名对应的平均成绩。 具体来说,代码中使用一个字典 `score_dict` 来存储每个姓名对应的成绩列表,然后通过一个循环不断接受用户的输入。当用户输入 `#` 时,表示输入结束,循环结束。 对于每一次输入,代码会先通过 `split()` 方法将输入的字符串拆分成姓名和成绩两个部分。然后将成绩转换成整数,并判断该姓名是否已经在字典中存在。如果已经存在,则将当前成绩添加到对应的成绩列表中;否则就新建一个成绩列表并将对应的姓名和成绩列表添加到字典中。 最后,代码通过 `sorted()` 函数对字典的键值进行排序,并遍历每个姓名对应的成绩列表,计算出平均成绩并输出到屏幕上。输出格式使用了格式化字符串的方式,其中 `<8` 表示左对齐并占用 8 个字符的空间,`.2f` 表示保留两位小数的浮点数。
相关问题

score_dict = {}while True: input_str = input().strip() if input_str == '#': break name, score = input_str.split() score = int(score) if name in score_dict: score_dict[name].append(score) else: score_dict[name] = [score]print('姓 名 平均成绩')for name, scores in score_dict: avg_score = sum(scores) / len(scores) print('{:<8} {:.2f}'.format(name, avg_score))

这段代码存在一些问题,应该修改为: ```python score_dict = {} while True: input_str = input().strip() if input_str == '#': break name, score = input_str.split() score = int(score) if name in score_dict: score_dict[name].append(score) else: score_dict[name] = [score] print('姓 名 平均成绩') for name, scores in score_dict.items(): avg_score = sum(scores) / len(scores) print('{:<8} {:.2f}'.format(name, avg_score)) ``` 主要修改包括: - 对于 `for name, scores in score_dict`,应该改为 `for name, scores in score_dict.items()`,因为字典类型需要使用 `items()` 方法来遍历。 - 对于计算平均成绩,应该在遍历时进行,而不是在输入时计算。

def get_best_action_list(score_dict): best_action_list = [] max_score = MIN for key in score_dict: if max_score < score_dict[key]: best_action_list = [key] max_score = score_dict[key] elif max_score == score_dict[key]: best_action_list.append(key) return best_action_list

这是一个 Python 函数,接受一个字典参数 score_dict,返回一个列表,包含字典中值最大的键,如果有多个值相等的键,则都加入列表中。 其中 MIN 是一个常量,表示一个极小的数值,通常用于初始化 max_score 变量。函数的执行过程如下: - 初始化 best_action_list 为空列表。 - 初始化 max_score 为 MIN。 - 对于字典中的每个键 key,如果该键对应的值 score_dict[key] 大于 max_score,则将 best_action_list 重置为 [key],并将 max_score 更新为 score_dict[key]。 - 如果该键对应的值 score_dict[key] 等于 max_score,则将该键加入 best_action_list 列表中。 - 返回 best_action_list 列表。 这个函数通常用于在多个可选项中选择最佳的选项,例如在游戏中选择最优策略,或者在推荐系统中选择最佳的推荐项。

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