请讲解一下
时间: 2023-10-09 21:10:11 浏览: 43
这个代码实现了斗地主的基础功能,包括洗牌、发牌、排序和输出牌。下面分别讲解一下每个功能的实现细节:
1. 洗牌
洗牌是将牌的顺序打乱,使每张牌的出现概率相等。实现方式是使用随机数生成器,每次从牌堆中随机选择一张牌,与另一张随机选择的牌进行交换,重复多次,从而达到洗牌的效果。
```
// 初始化随机数种子
srand(time(0));
// 初始化牌
int cards[CARD_NUM];
for(int i=0; i<CARD_NUM; i++)
{
cards[i] = i;
}
// 洗牌
for(int i=0; i<CARD_NUM; i++)
{
int j = rand() % CARD_NUM;
int temp = cards[i];
cards[i] = cards[j];
cards[j] = temp;
}
```
2. 发牌
发牌是将洗好的牌发给三个玩家。实现方式是使用一个二维数组来存储每个玩家手中的牌,然后将洗好的牌依次发给每个玩家。
```
// 发牌
int player_cards[PLAYER_NUM][MAX_CARD_NUM];
int card_index = 0;
for(int i=0; i<PLAYER_NUM; i++)
{
for(int j=0; j<MAX_CARD_NUM; j++)
{
player_cards[i][j] = cards[card_index];
card_index++;
}
}
```
3. 排序
排序是将每个玩家手中的牌按照大小排序,方便玩家查看和出牌。实现方式是使用冒泡排序,从小到大依次比较每张牌的大小,如果前一张牌比后一张牌大,则交换位置。
```
// 排序
for(int i=0; i<PLAYER_NUM; i++)
{
for(int j=0; j<MAX_CARD_NUM-1; j++)
{
for(int k=j+1; k<MAX_CARD_NUM; k++)
{
if(player_cards[i][j] > player_cards[i][k])
{
int temp = player_cards[i][j];
player_cards[i][j] = player_cards[i][k];
player_cards[i][k] = temp;
}
}
}
}
```
4. 输出牌
输出牌是将每个玩家手中的牌按照花色和大小依次输出。实现方式是使用 switch 语句根据花色和大小来输出每张牌的名称。
```
// 输出牌
for(int i=0; i<PLAYER_NUM; i++)
{
printf("Player %d: ", i+1);
for(int j=0; j<MAX_CARD_NUM; j++)
{
int card = player_cards[i][j];
if(card == 52)
{
printf("Small joker ");
}
else if(card == 53)
{
printf("Big joker ");
}
else
{
int color = card / 13;
int num = card % 13 + 1;
switch(color)
{
case 0:
printf("Club ");
break;
case 1:
printf("Diamond ");
break;
case 2:
printf("Heart ");
break;
case 3:
printf("Spade ");
break;
}
if(num <= 10)
{
printf("%d ", num);
}
else if(num == 11)
{
printf("J ");
}
else if(num == 12)
{
printf("Q ");
}
else if(num == 13)
{
printf("K ");
}
}
}
printf("\n");
}
```
这个代码实现了斗地主的基础功能,但是在实际游戏中还需要考虑更多的细节和规则,例如抢地主、出牌、叫牌等。如果想要实现更完整的斗地主游戏,需要仔细分析游戏规则,并实现相应的代码逻辑。