%坐标点 x=[0,10,28,40,50,40,80]; y=[0,10,20,30,60,80,100]; len=length(x); trace=[x',y']; %船舶初始位置 ship_point=[0,5]; %船舶速度 ship_velocity=[1,1]; delta=1; los_step=0.8; point_storage=[]; angle_storage=[]; for i=1:len-1 % 使用北东坐标系 err_y=trace(i+1,1)-trace(i,1); err_x=trace(i+1,2)-trace(i,2); whole_angle=atan2(err_y,err_x); trans=[cos(whole_angle),-sin(whole_angle);sin(whole_angle),cos(whole_angle)]; rang=(ship_point(1)-trace(i+1,1))^2+(ship_point(2)-trace(i+1,2))^2; n=1; while rang>delta^2 appendage_coordinate=trans'*[ship_point(2)-trace(i,2);ship_point(1)-trace(i,1)]; expect_path_angle=whole_angle-atan(appendage_coordinate(2)/delta); ship_next_point=[ship_point(1)+sin(expect_path_angle)*los_step,ship_point(2)+cos(expect_path_angle)*los_step]; point_storage=[point_storage;ship_point]; ship_point=ship_next_point; rang=sqrt((ship_point(1)-trace(i+1,1))^2+(ship_point(2)-trace(i+1,2))^2); n=n+1; end end figure(1) plot(trace(:,1),trace(:,2),'b.-'); hold on; plot(point_storage(:,1),point_storage(:,2),'r');

时间: 2024-02-22 10:01:29 浏览: 25
这段代码是一个路径跟踪的 Matlab 程序,主要实现的功能是在一个已知的路径上,让一艘船舶按照一定的速度和方向进行行驶,直到到达下一个路径点。 程序中,首先定义了路径上的一些坐标点 `x` 和 `y`,用 `trace` 变量存储了这些点的坐标。然后定义了船舶的初始位置 `ship_point` 和速度 `ship_velocity`。接下来,程序通过计算路径上两个相邻点之间的角度,来确定船舶应该朝向哪个方向。在每个路径点之间,程序使用了一个 while 循环,不断计算船舶下一个位置,直到船舶到达下一个路径点。在这个 while 循环中,程序首先计算了船舶当前位置相对于路径点的坐标差,然后通过计算船舶期望的行驶方向,来确定船舶下一个位置。每次计算出新的位置后,程序将该位置存储在 `point_storage` 变量中。最后,程序使用 `plot` 函数将路径和船舶的行驶轨迹绘制出来。 需要注意的是,程序中使用了北东坐标系,因此在计算船舶位置时,需要进行相应的坐标转换。
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### 回答1: 以下是用C语言实现寻找起始坐标和目标坐标之间距离为10的坐标的算法: ```c #include <stdio.h> #include <math.h> int main() { int start_x = 40, start_y = 122; int target_x = 400, target_y = 600; int dx = target_x - start_x; int dy = target_y - start_y; int dist = sqrt(dx*dx + dy*dy); // 计算起始坐标和目标坐标之间的距离 int num_points = dist / 10; // 计算需要寻找的坐标个数 float delta_x = (float)dx / dist * 10; // 计算每个坐标在x方向上的增量 float delta_y = (float)dy / dist * 10; // 计算每个坐标在y方向上的增量 int i; for (i = 1; i <= num_points; i++) { // 依次计算每个坐标并输出 int x = round(start_x + delta_x*i); int y = round(start_y + delta_y*i); printf("(%d,%d)\n", x, y); } return 0; } ``` 该程序首先定义了起始坐标和目标坐标的变量,然后计算了它们之间的距离。接着,程序根据需要寻找的坐标个数,以及每个坐标在x和y方向上的增量,依次计算并输出每个坐标的坐标值。其中,使用了math.h库中的sqrt()函数计算平方根,使用了round()函数对计算结果四舍五入。 ### 回答2: 以下是用C语言实现起始坐标到目标坐标之间距离为10的坐标的算法: ```c #include <stdio.h> #include <math.h> typedef struct { int x; int y; } Coordinate; // 计算两点之间的距离 float calculateDistance(Coordinate start, Coordinate end) { return sqrt(pow(end.x - start.x, 2) + pow(end.y - start.y, 2)); } // 根据起始和目标坐标计算是否为距离为10的坐标 int isDistanceTen(Coordinate start, Coordinate end, Coordinate coord) { float distance = calculateDistance(start, coord) + calculateDistance(coord, end); return (distance >= 10 - 0.001 && distance <= 10 + 0.001); // 允许小数点误差范围为0.001 } int main() { Coordinate start = {40, 122}; Coordinate end = {400, 600}; for (int x = start.x; x <= end.x; x++) { for (int y = start.y; y <= end.y; y++) { Coordinate current = {x, y}; if (isDistanceTen(start, end, current)) { printf("坐标 (%d, %d) 到起始坐标和目标坐标的距离为10\n", current.x, current.y); } } } return 0; } ``` 这段程序首先定义了一个用来存储坐标的结构体`Coordinate`,结构体中包含了x和y坐标。然后,在主函数中,起始坐标和目标坐标被定义为`start`和`end`。接下来,程序使用嵌套的循环遍历所有可能的坐标,从起始坐标到目标坐标之间的每个坐标。然后,使用`calculateDistance`函数计算当前坐标与起始坐标、目标坐标之间的距离。最后,用`isDistanceTen`函数判断这个距离是否等于10。如果是,则打印该坐标。 希望对你有所帮助!

%% 提取数据信息 vertexs=dataset(:,2:3); %所有点的坐标x和y customer=vertexs(2:end,:); %顾客坐标 cusnum=size(customer,1); %顾客数 demands=dataset(2:end,4);

根据您的代码,我能够提取以下信息: - 数据集中所有点的坐标x和y存储在变量vertexs中,该变量的第2和第3列分别表示所有点的x和y坐标。 - 顾客的坐标存储在变量customer中,该变量的第1列和第2列分别表示顾客的x和y坐标。 - 数据集中有多少个顾客存储在变量cusnum中,该变量的值为变量customer的行数。 - 顾客的需求量存储在变量demands中,该变量的值为数据集中除去第一行外的第4列。

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