我有八个单独的方法,外面只能调用一次让它们并行执行
时间: 2023-11-22 08:54:35 浏览: 40
你可以使用Python的`multiprocessing`模块来实现这个需求,具体实现步骤如下:
1. 导入`multiprocessing`模块
```python
import multiprocessing
```
2. 定义八个方法,例如:
```python
def func1():
# do something
def func2():
# do something
# ...
def func8():
# do something
```
3. 将这些方法放在一个列表中:
```python
funcs = [func1, func2, func3, func4, func5, func6, func7, func8]
```
4. 使用`Pool`类创建进程池,并调用`map`方法并行执行这些方法:
```python
with multiprocessing.Pool(processes=len(funcs)) as pool:
pool.map(lambda f: f(), funcs)
```
其中,`processes=len(funcs)`表示创建进程池的进程数等于方法的数量,`lambda f: f()`表示将每个方法作为参数传递给`map`方法,实现并行执行。
5. 最后记得关闭进程池:
```python
pool.close()
pool.join()
```
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```javascript
import { ref } from 'vue';
export default {
setup() {
const isExecuted = ref(false);
const myMethod = () => {
if (!isExecuted.value) {
// do something
isExecuted.value = true;
}
};
return {
myMethod,
};
},
};
```
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以下是一个示例代码:
```
public class ExampleScript : MonoBehaviour
{
private bool hasCalled = false;
public void CallGameObject()
{
if (!hasCalled)
{
// 进行GameObject的调用操作
// 调用完成后将变量置为true
hasCalled = true;
}
else
{
// 已经被调用过,不执行任何操作
}
}
}
```
将上述代码添加到需要进行限制的GameObject所在的脚本中,在需要进行调用的地方调用CallGameObject()方法即可。
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