9.点阵图形OLED显示类(实物) (6)移动小球(实物)使用SPI接口的OLED显示屏,显示三个直径12点的小球,小球们匀速斜向移动,碰到边缘或两球相碰会反弹。头文件代码

时间: 2023-06-19 16:06:15 浏览: 47
抱歉,我并不能提供实物的代码和头文件,因为这需要硬件和软件的配合。但是,我可以给出一个参考的头文件代码,仅供参考: ```c++ #ifndef OLED_H #define OLED_H #include <SPI.h> #define OLED_WIDTH 128 #define OLED_HEIGHT 64 class OLED { private: uint8_t mosiPin; uint8_t sckPin; uint8_t csPin; uint8_t dcPin; uint8_t rstPin; uint8_t buffer[1024]; void sendCommand(uint8_t command); void sendData(uint8_t data); public: OLED(uint8_t mosiPin, uint8_t sckPin, uint8_t csPin, uint8_t dcPin, uint8_t rstPin); void initialize(); void clear(); void drawPixel(uint8_t x, uint8_t y, bool value); void drawCircle(uint8_t x0, uint8_t y0, uint8_t r, bool value); void drawBall(uint8_t x0, uint8_t y0, uint8_t r, bool value); void drawLine(uint8_t x0, uint8_t y0, uint8_t x1, uint8_t y1, bool value); void display(); }; #endif ``` 其中,`OLED` 类包含了一系列操作 OLED 屏幕的方法,例如 `initialize()` 用于初始化 OLED 屏幕,`clear()` 用于清空 OLED 屏幕,`drawPixel()` 用于在指定位置绘制一个像素点,`drawCircle()` 用于在指定位置绘制一个圆形,`drawBall()` 用于在指定位置绘制一个球体,`drawLine()` 用于在指定位置绘制一条直线,`display()` 用于将缓冲区的内容显示在 OLED 屏幕上。这些方法可以根据具体需求进行调用。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

基于FPGA的点阵LED显示屏控制器的设计

LED屏幕在现代信息化的社会里应用越来越广泛,而它的灵魂是...传统的LED控制器绝大部分是基于单片机设计的,这种控制器在控制单色或双色点阵是足够的,但是使用它来控制多彩色的LED屏和高分辨率的LED屏,是非常困难的。
recommend-type

单片机程序设计-LED8X8 点阵(显示形状).docx

单片机程序设计 - LED8X8 点阵(显示形状) 本资源摘要信息主要介绍单片机程序设计的 LED8X8 点阵(显示形状)相关知识点,涵盖单片机应用系统的软硬件设计、程序设计方法、单片机应用控制系统设计方法等方面的内容...
recommend-type

基于AT89C51单片机的LED汉字显示屏设计方案

研究了基于AT89C51单片机16×16 LED汉字滚动显示屏的设计与运用Proteus软件的仿真实现。主要介绍了LED汉字显示屏的硬件电路、汇编程序设计与调试、Proteus软件仿真等方面的内容,本显示屏的设计具有体积小、硬件少、...
recommend-type

基于单片机的LED汉字显示屏的设计与Proteus仿真

本文 基于单片机的LED汉字显示屏的设计与Proteus仿真,虽然 只使用了一块16×16LED点阵,电路简单,但是已经包涵了LED汉字滚动显示屏的电路基本原理、基本程序和Proteus软件仿真,只要扩展单片机的10接口,并增加...
recommend-type

单片机C语言程序设计:按键控制 8X8LED 点阵屏显示图形

名称:按键控制 8X8LED 点阵屏显示图形 说明:每次按下 K1 时,会使 8X8LED点阵屏循环显示不同图形。本例同时使用外部中断和定时中断。
recommend-type

VMP技术解析:Handle块优化与壳模板初始化

"这篇学习笔记主要探讨了VMP(Virtual Machine Protect,虚拟机保护)技术在Handle块优化和壳模板初始化方面的应用。作者参考了看雪论坛上的多个资源,包括关于VMP还原、汇编指令的OpCode快速入门以及X86指令编码内幕的相关文章,深入理解VMP的工作原理和技巧。" 在VMP技术中,Handle块是虚拟机执行的关键部分,它包含了用于执行被保护程序的指令序列。在本篇笔记中,作者详细介绍了Handle块的优化过程,包括如何删除不使用的代码段以及如何通过指令变形和等价替换来提高壳模板的安全性。例如,常见的指令优化可能将`jmp`指令替换为`push+retn`或者`lea+jmp`,或者将`lodsbyteptrds:[esi]`优化为`moval,[esi]+addesi,1`等,这些变换旨在混淆原始代码,增加反逆向工程的难度。 在壳模板初始化阶段,作者提到了1.10和1.21两个版本的区别,其中1.21版本增加了`Encodingofap-code`保护,增强了加密效果。在未加密时,代码可能呈现出特定的模式,而加密后,这些模式会被混淆,使分析更加困难。 笔记中还提到,VMP会使用一个名为`ESIResults`的数组来标记Handle块中的指令是否被使用,值为0表示未使用,1表示使用。这为删除不必要的代码提供了依据。此外,通过循环遍历特定的Handle块,并依据某种规律(如`v227&0xFFFFFF00==0xFACE0000`)进行匹配,可以找到需要处理的指令,如`push0xFACE0002`和`movedi,0xFACE0003`,然后将其替换为安全的重定位值或虚拟机上下文。 在结构体使用方面,笔记指出壳模板和用户代码都会通过`Vmp_AllDisassembly`函数进行解析,而且0x8和0x10字段通常都指向相同的结构体。作者还提到了根据`pNtHeader_OptionalHeader.Magic`筛选`ESI_Matching_Array`数组的步骤,这可能是为了进一步确定虚拟机上下文的设置。 这篇笔记深入解析了VMP技术在代码保护中的应用,涉及汇编指令的优化、Handle块的处理以及壳模板的初始化,对于理解反逆向工程技术以及软件保护策略有着重要的参考价值。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【进阶】音频处理基础:使用Librosa

![【进阶】音频处理基础:使用Librosa](https://picx.zhimg.com/80/v2-a39e5c9bff1d920097341591ca8a2dfe_1440w.webp?source=1def8aca) # 2.1 Librosa库的安装和导入 Librosa库是一个用于音频处理的Python库。要安装Librosa库,请在命令行中输入以下命令: ``` pip install librosa ``` 安装完成后,可以通过以下方式导入Librosa库: ```python import librosa ``` 导入Librosa库后,就可以使用其提供的各种函数
recommend-type

python中字典转换成json

在Python中,你可以使用`json`模块将字典转换为JSON格式的字符串。下面是一个简单的示例: ```python import json # 假设我们有一个字典 dict_data = { "name": "John", "age": 30, "city": "New York" } # 使用json.dumps()函数将字典转换为JSON json_string = json.dumps(dict_data) print(json_string) # 输出:{"name": "John", "age": 30, "city": "New York"}
recommend-type

C++ Primer 第四版更新:现代编程风格与标准库

"Cpp Primer第四版中文版(电子版)1" 本书《Cpp Primer》第四版是一本深入浅出介绍C++编程语言的教程,旨在帮助初学者和有经验的程序员掌握现代C++编程技巧。作者在这一版中进行了重大更新,以适应C++语言的发展趋势,特别是强调使用标准库来提高编程效率。书中不再过于关注底层编程技术,而是将重点放在了标准库的运用上。 第四版的主要改动包括: 1. 内容重组:为了反映现代C++编程的最佳实践,书中对语言主题的顺序进行了调整,使得学习路径更加顺畅。 2. 添加辅助学习工具:每章增设了“小结”和“术语”部分,帮助读者回顾和巩固关键概念。此外,重要术语以黑体突出,已熟悉的术语以楷体呈现,以便读者识别。 3. 特殊标注:用特定版式标注关键信息,提醒读者注意语言特性,避免常见错误,强调良好编程习惯,同时提供通用的使用技巧。 4. 前后交叉引用:增加引用以帮助读者理解概念之间的联系。 5. 额外讨论和解释:针对复杂概念和初学者常遇到的问题,进行深入解析。 6. 大量示例:提供丰富的代码示例,所有源代码都可以在线获取,便于读者实践和学习。 本书保留了前几版的核心特色,即以实例教学,通过解释和展示语言特性来帮助读者掌握C++。作者的目标是创作一本清晰、全面、准确的教程,让读者在编写程序的过程中学习C++,同时也展示了如何有效地利用这门语言。 《Cpp Primer》第四版不仅适合C++初学者,也适合想要更新C++知识的老手,它全面覆盖了C++语言的各个方面,包括基础语法、类、模板、STL(Standard Template Library)等,同时引入了现代C++的特性,如智能指针、RAII(Resource Acquisition Is Initialization)、lambda表达式等,使读者能够跟上C++语言的发展步伐,提升编程技能。