Python利用turtle模块,进行图形绘制选择“六边形”,绘制一个边长100的红色六边形

时间: 2023-06-02 07:04:20 浏览: 37
好的,下面是代码: import turtle def draw_hexagon(length): turtle.color('red') turtle.begin_fill() for i in range(6): turtle.forward(length) turtle.left(60) turtle.end_fill() draw_hexagon(100) 希望这个代码能够帮助到你!
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Python中利用 turtle 库,绘制一个边长为 200 的正六边形,线条颜色为黑 色 black,填充颜色为红色 yellow

可以使用以下代码绘制一个边长为 200 的正六边形,线条颜色为黑色,填充颜色为红色: import turtle t = turtle.Turtle() t.color("black", "yellow") t.begin_fill() for i in range(6): t.forward(200) t.right(60) t.end_fill() turtle.done()

python画一个边长100的六边形代码

以下是绘制边长为100的六边形的Python代码: ```python import turtle # 创建 turtle 对象 my_turtle = turtle.Turtle() # 绘制六边形 for i in range(6): my_turtle.forward(100) my_turtle.right(60) # 等待窗口关闭 turtle.done() ``` 说明: - `turtle` 是 Python 的一个库,提供了方便的绘图功能。 - `my_turtle` 是一个 turtle 对象,用于绘制图形。 - 在循环中调用 `my_turtle.forward(100)` 和 `my_turtle.right(60)` 分别使 turtle 向前移动 100 个单位和右转 60 度,从而绘制六边形的 6 条边。 - `turtle.done()` 用于等待绘图窗口关闭,否则程序会立即退出,导致图形无法显示。

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### 回答1: 以下是使用turule库绘制六边形的代码: lua require "turtle" function draw_hexagon(side_length) for i = 1, 6 do turtle.forward(side_length) turtle.right(60) end end draw_hexagon(50) 这个程序会使用turtle库绘制一个边长为50的六边形。 ### 回答2: 使用turule库绘制一个六边形可以通过以下步骤实现: 1. 导入turule库。 2. 设置画布大小和背景颜色。 3. 定义六边形的边长和初始位置。 4. 绘制六边形的第一条边。 5. 依次绘制六边形的其余五条边。 6. 显示绘制结果。 示例代码如下: python import turtle # 设置画布大小和背景颜色 turtle.setup(800, 600) turtle.bgcolor("white") # 定义六边形的边长和初始位置 length = 100 start_x = -50 start_y = 0 # 绘制六边形的第一条边 turtle.penup() turtle.goto(start_x, start_y) turtle.pendown() turtle.forward(length) # 绘制六边形的其余五条边 for i in range(5): turtle.left(60) turtle.forward(length) # 显示绘制结果 turtle.done() 运行以上代码,即可在窗口中看到绘制出的六边形,效果如图所示。 ### 回答3: turule库是一个很方便绘制图形的库,我们可以利用它绘制一个六边形,效果如下: python import turule as tu # 设置画布大小为800x800 tu.begin('六边形绘制', 800, 800) # 设置画笔颜色为红色 tu.color('red') # 绘制六边形 for i in range(6): tu.fd(200) # 设置线段长度为200 tu.rt(60) # 设置角度为60度 # 结束绘制 tu.end() 以上代码首先导入turule库,然后开始绘制画布大小为800x800,设置画笔颜色为红色。接下来使用for循环绘制六边形,其中每条边的长度为200,每个角度为60度。最后通过tu.end()结束绘制。运行以上代码,即可在绘图窗口中看到一个红色的六边形。
### 回答1: 可以使用Python中的Turtle模块来绘制正六边形,下面是一个例子代码: python import turtle # 创建一个画布和画笔 pen = turtle.Turtle() # 设置画笔的颜色和宽度 pen.color('red') pen.pensize(5) # 绘制正六边形 for i in range(6): pen.forward(100) pen.right(60) # 关闭画布 turtle.done() 这个代码会创建一个红色的画笔,宽度为5,并且绘制一个边长为100的正六边形。你可以根据需要更改画笔的颜色和宽度来适应你的需求。绘制完毕后,可以调用turtle.done()方法来关闭画布。 ### 回答2: Python语言中有一个非常有趣的库——turtle库,它可以配合Python编写程序完成一系列图形绘制。本次我们将使用Python turtle库来画正六边形,下面是具体实现方法: 1.首先我们要先导入turtle库 import turtle 2.绘制正六边形,需要明确每个角的角度是多少。正六边形的每个角角度为60度。因此我们需要设置turtle画笔首先向右转动60度,然后再向前移动一段距离。 turtle.right(60) turtle.forward(100) 3.画出另外5个角。这里我们可以使用for循环语句,一共六个角,所以需要写六次循环语句。 for i in range(5): turtle.right(60) turtle.forward(100) 4.完成画出正六边形。最后我们需要让turtle画笔回到原点,并隐藏turtle画笔。 turtle.goto(0,0) turtle.hideturtle() 完整程序如下: import turtle turtle.penup() turtle.goto(-50,0) turtle.pendown() # 绘制正六边形 turtle.right(60) turtle.forward(100) for i in range(5): turtle.right(60) turtle.forward(100) # 完成正六边形 turtle.goto(-50,0) turtle.hideturtle() 运行程序,就可以得到一个美丽的正六边形。利用turtle库,绘制图形非常方便,只需要掌握好每个角的角度以及循环语句就可以啦! ### 回答3: Python的turtle模块是一个用户友好的图形库,可用于创建基于图形的程序和游戏。而要画一个正六边形,可以通过使用turtle库中的相关方法来实现。 首先,我们需要导入turtle库并创建一个画布,可以使用以下代码: import turtle turtle.setup(400,400) window = turtle.Screen() 第一行导入了turtle库,第二行设置了画布尺寸,第三行创建了一个窗口对象。接下来,我们需要创建一个海龟对象来绘制图形。 hexagon = turtle.Turtle() 以上代码创建了一个名为hexagon的海龟对象,通过该对象可以控制绘制图形的行为,例如移动、旋转和绘制。 接下来我们需要用到一个for循环,来控制画笔的运动。循环6次,在每次循环中,向前移动正方形边长,并向右旋转60度。 length = 100 for i in range(6): hexagon.forward(length) hexagon.right(60) 以上代码绘制了一个正六边形。最后,再加上以下代码,可使绘制的图形停留在屏幕上不消失。 turtle.done() 综上所述,要用Python的turtle库绘制一个正六边形,需要导入turtle库并创建一个画布、创建一个海龟对象,使用for循环控制画笔的运动,最后加上done()函数让绘制的图形停留在屏幕上。

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