请编写一个用HTML5+JavaScript+CSS模仿Windows上的“扫雷”小游戏
时间: 2023-09-14 18:05:58 浏览: 182
扫雷小游戏,和window上自带的一模一样。用java编写,可以在各大系统运行.zip
### 回答1:
好的,以下是用HTML5, JavaScript和CSS模仿Windows上的“扫雷”小游戏的代码示例:
HTML:
```
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>扫雷游戏</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css">
</head>
<body>
<h1>扫雷游戏</h1>
<table id="board"></table>
</body>
<script type="text/javascript" src="script.js"></script>
</html>
```
CSS:
```
table {
border-collapse: collapse;
margin: 20px auto;
}
td {
width: 20px;
height: 20px;
text-align: center;
vertical-align: middle;
border: 1px solid #999;
font-size: 14px;
cursor: pointer;
}
.hidden {
background-color: #ddd;
}
.revealed {
background-color: #fff;
}
.bomb {
background-color: #f00;
}
```
JavaScript:
```
const board = document.getElementById("board");
let cells;
let bombs = [];
// 初始化游戏
function initGame(size = 10) {
board.innerHTML = "";
cells = [];
bombs = [];
for (let row = 0; row < size; row++) {
cells[row] = [];
const tr = document.createElement("tr");
for (let col = 0; col < size; col++) {
cells[row][col] = {
row,
col,
bomb: false,
revealed: false,
flagged: false,
};
const td = document.createElement("td");
td.classList.add("hidden");
td.addEventListener("click", handleClick);
td.addEventListener("contextmenu", handleRightClick);
tr.appendChild(td);
}
board.appendChild(tr);
}
// 在随机的格子上放置炸弹
for (let i = 0; i < size; i++) {
const row = Math.floor(Math.random() * size);
const col = Math.floor(Math.random() * size);
cells[row][col].bomb = true;
bombs.push({ row, col });
}
}
// 点击事件处理函数
function handleClick(event) {
const td = event.currentTarget;
const row = td.parentNode.rowIndex;
const col = td.cellIndex;
const cell = cells[row][col];
if (cell.flagged || cell.revealed) return;
### 回答2:
编写一个用HTML5 JavaScript CSS模仿Windows上的“扫雷”小游戏是可行的。以下是一个简单的示例代码,可以实现基本的扫雷游戏功能:
HTML代码:
```
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>扫雷</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css">
</head>
<body>
<div id="game-grid"></div>
<script src="script.js"></script>
</body>
</html>
```
CSS代码(style.css):
```css
#game-grid {
display: grid;
grid-template-columns: repeat(9, 30px);
}
.cell {
width: 30px;
height: 30px;
border: 1px solid #ccc;
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
cursor: pointer;
}
.hidden {
background-color: #999;
color: #999;
}
.mine {
background-color: red;
color: red;
}
.flag {
background-color: yellow;
color: yellow;
}
```
JavaScript代码(script.js):
```javascript
// 创建游戏格子
function createGrid() {
const gameGrid = document.getElementById('game-grid');
for (let i = 1; i <= 81; i++) {
const cell = document.createElement('div');
cell.className = 'cell hidden';
cell.dataset.id = i;
// 添加左键点击事件
cell.addEventListener('click', cellClickHandler);
// 添加右键点击事件
cell.addEventListener('contextmenu', cellRightClickHandler);
gameGrid.appendChild(cell);
}
}
// 处理左键点击事件
function cellClickHandler(event) {
const cell = event.target;
const id = cell.dataset.id;
// TODO:添加游戏逻辑
// 如果点击的是雷,显示所有雷的位置
if (isMine(id)) {
revealMines();
} else {
// TODO: 显示周围雷的数量
}
}
// 处理右键点击事件
function cellRightClickHandler(event) {
event.preventDefault();
const cell = event.target;
// 切换格子的旗帜状态
cell.classList.toggle('flag');
}
// 判断该位置是否有雷
function isMine(id) {
// TODO:根据游戏逻辑判断是否有雷
return false;
}
// 显示所有的雷
function revealMines() {
const cells = document.querySelectorAll('.cell');
for (let i = 0; i < cells.length; i++) {
const cell = cells[i];
if (isMine(cell.dataset.id)) {
cell.classList.remove('hidden');
cell.classList.add('mine');
}
}
}
// 初始化游戏
function initGame() {
createGrid();
}
initGame();
```
以上代码仅为参考,实际的扫雷游戏可能需要更多的游戏逻辑和界面交互。您可以根据需求进一步完善和扩展这个基本示例。
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