请编写一个用HTML5+JavaScript+CSS模仿Windows上的“扫雷”小游戏

时间: 2023-09-14 18:05:58 浏览: 182
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扫雷小游戏,和window上自带的一模一样。用java编写,可以在各大系统运行.zip

### 回答1: 好的,以下是用HTML5, JavaScript和CSS模仿Windows上的“扫雷”小游戏的代码示例: HTML: ``` <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>扫雷游戏</title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css"> </head> <body> <h1>扫雷游戏</h1> <table id="board"></table> </body> <script type="text/javascript" src="script.js"></script> </html> ``` CSS: ``` table { border-collapse: collapse; margin: 20px auto; } td { width: 20px; height: 20px; text-align: center; vertical-align: middle; border: 1px solid #999; font-size: 14px; cursor: pointer; } .hidden { background-color: #ddd; } .revealed { background-color: #fff; } .bomb { background-color: #f00; } ``` JavaScript: ``` const board = document.getElementById("board"); let cells; let bombs = []; // 初始化游戏 function initGame(size = 10) { board.innerHTML = ""; cells = []; bombs = []; for (let row = 0; row < size; row++) { cells[row] = []; const tr = document.createElement("tr"); for (let col = 0; col < size; col++) { cells[row][col] = { row, col, bomb: false, revealed: false, flagged: false, }; const td = document.createElement("td"); td.classList.add("hidden"); td.addEventListener("click", handleClick); td.addEventListener("contextmenu", handleRightClick); tr.appendChild(td); } board.appendChild(tr); } // 在随机的格子上放置炸弹 for (let i = 0; i < size; i++) { const row = Math.floor(Math.random() * size); const col = Math.floor(Math.random() * size); cells[row][col].bomb = true; bombs.push({ row, col }); } } // 点击事件处理函数 function handleClick(event) { const td = event.currentTarget; const row = td.parentNode.rowIndex; const col = td.cellIndex; const cell = cells[row][col]; if (cell.flagged || cell.revealed) return; ### 回答2: 编写一个用HTML5 JavaScript CSS模仿Windows上的“扫雷”小游戏是可行的。以下是一个简单的示例代码,可以实现基本的扫雷游戏功能: HTML代码: ``` <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>扫雷</title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css"> </head> <body> <div id="game-grid"></div> <script src="script.js"></script> </body> </html> ``` CSS代码(style.css): ```css #game-grid { display: grid; grid-template-columns: repeat(9, 30px); } .cell { width: 30px; height: 30px; border: 1px solid #ccc; display: flex; align-items: center; justify-content: center; cursor: pointer; } .hidden { background-color: #999; color: #999; } .mine { background-color: red; color: red; } .flag { background-color: yellow; color: yellow; } ``` JavaScript代码(script.js): ```javascript // 创建游戏格子 function createGrid() { const gameGrid = document.getElementById('game-grid'); for (let i = 1; i <= 81; i++) { const cell = document.createElement('div'); cell.className = 'cell hidden'; cell.dataset.id = i; // 添加左键点击事件 cell.addEventListener('click', cellClickHandler); // 添加右键点击事件 cell.addEventListener('contextmenu', cellRightClickHandler); gameGrid.appendChild(cell); } } // 处理左键点击事件 function cellClickHandler(event) { const cell = event.target; const id = cell.dataset.id; // TODO:添加游戏逻辑 // 如果点击的是雷,显示所有雷的位置 if (isMine(id)) { revealMines(); } else { // TODO: 显示周围雷的数量 } } // 处理右键点击事件 function cellRightClickHandler(event) { event.preventDefault(); const cell = event.target; // 切换格子的旗帜状态 cell.classList.toggle('flag'); } // 判断该位置是否有雷 function isMine(id) { // TODO:根据游戏逻辑判断是否有雷 return false; } // 显示所有的雷 function revealMines() { const cells = document.querySelectorAll('.cell'); for (let i = 0; i < cells.length; i++) { const cell = cells[i]; if (isMine(cell.dataset.id)) { cell.classList.remove('hidden'); cell.classList.add('mine'); } } } // 初始化游戏 function initGame() { createGrid(); } initGame(); ``` 以上代码仅为参考,实际的扫雷游戏可能需要更多的游戏逻辑和界面交互。您可以根据需求进一步完善和扩展这个基本示例。
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