mUnityPlayer 添加android BUTTON 從 xml文件中添加
时间: 2024-02-17 15:00:31 浏览: 58
您可以使用以下步骤将 Android Button 添加到 Unity 的 Android 插件中:
1. 在您的 Unity 项目中创建一个名为“Plugins”的文件夹。
2. 在“Plugins”文件夹中创建一个名为“Android”的文件夹。
3. 在“Android”文件夹中创建一个名为“res”的文件夹。
4. 在“res”文件夹中创建一个名为“layout”的文件夹。
5. 在“layout”文件夹中创建一个名为“activity_main.xml”的 XML 文件。
6. 在“activity_main.xml”文件中添加以下代码:
```
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<Button
android:id="@+id/myButton"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="My Button" />
</RelativeLayout>
```
7. 在您的 Unity 脚本中,添加以下代码:
```
AndroidJavaObject activity = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer").GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
activity.Call("runOnUiThread", new AndroidJavaRunnable(() =>
{
activity.SetContentView(activity.GetIdentifier("activity_main", "layout", activity.PackageName));
Button myButton = activity.FindViewById<Button>(activity.GetIdentifier("myButton", "id", activity.PackageName));
myButton.Click += (sender, e) =>
{
// 在此处添加按钮点击事件的处理逻辑。
};
}));
```
这样就可以在 Unity 的 Android 插件中添加一个名为“My Button”的按钮,并在用户点击该按钮时触发相应的事件处理逻辑。
阅读全文