MFC下Unicode编码方式,如何获取Unicode编码的单个字符所占用的字节数呢,请写一段代码,谢谢
时间: 2023-10-09 08:05:14 浏览: 97
在 MFC 中,使用 Unicode 编码方式,每个字符占用 2 个字节。可以使用 C++ 标准库中的 `sizeof()` 函数来获取一个字符所占用的字节数,代码如下:
```cpp
wchar_t c = L'你'; // 假设要获取的字符是“你”
int size = sizeof(c); // 获取字符所占用的字节数
```
其中,`wchar_t` 是 MFC 中表示 Unicode 字符的数据类型。
需要注意的是,`sizeof()` 函数返回的是数据类型的字节数,而不是字符串的字节数。如果想要获取一个 Unicode 字符串中某个字符所占用的字节数,可以将字符串转换为 `wchar_t` 数组,然后使用数组下标访问指定字符,例如:
```cpp
wchar_t str[] = L"你好,世界!"; // 假设要获取第一个字符“你”的字节数
int size = sizeof(str[0]); // 获取第一个字符所占用的字节数
```
上述代码中,`str[0]` 表示字符串中的第一个字符,即“你”,`sizeof(str[0])` 返回 `2`,表示该字符占用 2 个字节。
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MFC下Unicode编码方式,如何获取Unicode编码的CString字符串中,单个字符所占用的字节数呢,请写一段代码,谢谢
在MFC下使用Unicode编码方式,CString中的字符是采用16位的wchar_t类型表示的,每个字符占用2个字节。因此,可以通过CString的GetLength()函数获取字符串长度,然后遍历每个字符并判断其是否为ASCII字符来确定每个字符所占用的字节数。
下面是一段示例代码:
```cpp
CString str = L"Hello, 世界!";
int len = str.GetLength();
for (int i = 0; i < len; i++) {
wchar_t c = str.GetAt(i);
int bytes = (c <= 0x7F) ? 1 : 2;
TRACE(_T("字符 %c 占用 %d 个字节\n"), c, bytes);
}
```
其中,通过GetAt()函数获取字符串中指定位置的字符,然后判断其是否为ASCII字符(即是否小于等于0x7F),如果是则占用1个字节,否则占用2个字节。使用TRACE函数输出每个字符所占用的字节数。
MFC编程,如何知道unicode字符串中的单个字符所占用的字节数呢?
在MFC中,Unicode字符串通常是使用`CStringW`类来表示的。要知道一个Unicode字符串中单个字符所占用的字节数,可以使用`CStringW`类的`GetAt`方法获取指定位置的字符,然后使用`sizeof`操作符获取该字符的字节数。示例代码如下:
```c++
CStringW str = L"你好,世界!";
int charIndex = 0; // 要获取的字符在字符串中的位置
wchar_t ch = str.GetAt(charIndex); // 获取指定位置的字符
int byteCount = sizeof(ch); // 获取该字符所占用的字节数
```
在上面的示例代码中,`charIndex`变量表示要获取的字符在字符串中的位置,`ch`变量表示获取到的字符,`byteCount`变量表示该字符所占用的字节数。由于Unicode字符是使用2个字节表示的,因此`byteCount`的值始终为2。
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