若已定义:int a[9], *p=a;并在以后的语句中未改变p的值,不能表示a[1]地址的表达式为()(2分) A p+1 B a+1 C a++ D ++p
时间: 2024-03-31 13:39:04 浏览: 27
不能表示a[1]地址的表达式为 D ++p。因为 ++p 会改变指针 p 的值,使得它指向 a[1] 的地址,而题目要求不能改变 p 的值。选项 A p+1 表示指针 p 加上 1,指向 a[1] 的地址;选项 B a+1 表示数组名 a 加上 1,也指向 a[1] 的地址;选项 C a++ 中的 ++ 是作用在数组名 a 上的,而不是指针 p,表示将 a 指向下一个元素的地址,也就是 a[1] 的地址。因此,正确答案是 A p+1。
相关问题
对于定义int a[10],*p=a; 语句p=a+1;和a=a+1;都是合法的。
### 回答1:
在C++中,定义int a[10]会创建一个大小为10的整数数组。指针*p=a会将指针p指向数组a的第一个元素。因此,p=a+1是允许的,它将指针p移动到数组a的第二个元素。
而a=a+1是不合法的,因为a是一个数组名,它是一个常量指针,不能被赋值。你可以通过a+1来访问数组a的下一个元素,但是不能改变a的指向。
### 回答2:
对于定义int a[10],*p=a;语句p=a 1;和a=a 1;都是合法的。
首先,int a[10],*p=a;语句定义了一个整型数组a和一个指向整型的指针p,并将数组a的第一个元素的地址赋给指针p。这样,指针p就指向了数组a的第一个元素。
关于p=a 1;语句,这是将指针p的值赋为a+1,即将p指向数组a的第二个元素。这是一个合法的操作,因为指针p的类型与数组a的元素类型相同,都是整型。
而a=a 1;语句表示将数组a的整个数组赋值为a+1,显然是非法的。因为数组名a的值是一个常量,是无法被修改的。数组名a可以看作是数组首元素的地址,而该地址是常量,不允许修改。
综上所述,对于定义int a[10],*p=a; 语句p=a 1;是合法的,而a=a 1;是非法的。
### 回答3:
对于给定的定义int a[10], *p=a;语句,p=a 1;和a=a 1;都是合法的。
在第一种情况下,p=a 1;表示将指针p指向数组a的第二个元素,即a[1]。由于a是一个固定大小的数组,它的内存空间在定义时就已经确定,并且不可以更改其指向。因此,通过p=a 1;将指针p重新指向数组a中的某个元素是合法的操作。
在第二种情况下,a=a 1;表示将整个数组a重新赋值为数组a中的第二个元素,即将a[0]的值改为a[1]。这也是合法的操作,因为数组名a可以被视为数组的首地址指针,它的值可以改变。在这种情况下,整个数组a的元素会被修改,而不仅仅是指针的指向。
需要注意的是,这两个语句的含义和执行效果是不同的。p=a 1;只会修改指针p的指向,而不会改变数组a中的值。而a=a 1;会修改整个数组a的值。根据具体的需求和操作目的,选择使用合适的语句来达到期望的效果。
#include<iostream> using namespace std; class student; class teacher { public: int a = 1; student *p; teacher(int a); ~teacher(); }; teacher::teacher(int a) { cout << "teacher构造函数调用" << endl; this->a = a; p = new student(100); } teacher::~teacher() { cout << "teacher析构函数调用" << endl; delete p; } class student { public: //友元函数可以访问类中的公有和私有成员,不可以访问保护成员 friend void func2(student& s); friend class teacher; int a = 10; student(int x); ~student(); void func3(); private: int b = 20; }; student::student(int x) :a(x) { cout << "student 构造函数调用1" << endl; } student::~student() { cout << "student 析构函数调用!" << endl; } void student::func3() { cout << b << endl; } void func1() { student s1(100); cout << s1.a << endl; s1.func3(); func2(s1); cout << s1.a << endl; } //友元函数,全局函数做友元 //在形参中加入const防止传入的参数被改变,不加const则可以改变 void func2( student &s) { //传入普通类对象不可以改变类中的值,只能改变形参类的值 /s.a = 123; cout<<s.a << endl; cout << s.b << endl;/ ////传入指针可以改变类的值 /s->a = 1000; s->b = 123; cout << s->a << endl; cout << s->b << endl;/ ///传入引用也可以改变类中的值 //s.a = 12345; //s.b = 123456; cout << s.a << endl; cout << s.b << endl; } //类做友元 void func3() { student s1(10); cout << s1.a << endl; teacher t1(100); cout << t1.a << endl; //t1.p->a = 123456; cout << t1.p->a<< endl; } int main() { //成员函数做友元 //func1(); //类做友元 func3(); system("pause"); return 0; }这个代码的错误在哪里
在该代码中,`teacher` 类中的构造函数和析构函数中使用了 `student` 类的指针类型,但是在这之前并没有进行 `student` 类的前向声明,导致编译器无法识别 `student` 类的指针类型,从而出错。要解决这个问题,可以在 `teacher` 类定义之前加上 `class student;` 的前向声明即可。另外,代码中的注释语句有些不正确,需要进行修正。