#include<iostream> #include<algorithm> using namespace std; int i=0; int fun(int n){ static int a=2; a++; return a+n; } int main(){ int k=5; { int i=2; k+=fun(i); } k+=fun(i); cout<<k; return 0; }
时间: 2023-12-06 18:44:01 浏览: 32
这段代码的输出结果为:10。
在代码中,首先定义了一个全局变量 i 并初始化为 0。然后定义了一个函数 fun,该函数的返回值为 a + n,其中 a 是一个静态变量,初始化为 2,每次调用函数时会自增 1。在主函数中,定义了一个局部变量 k 并初始化为 5。接着使用了一个代码块,定义了另一个局部变量 i 并初始化为 2,并将 fun(i) 的返回值加到了 k 上,此时 k 的值变为 9。接着又调用了一次 fun(i),此时传入的 i 仍然是主函数中定义的全局变量 i,而不是代码块中定义的局部变量 i,因此 fun 函数中的 a 仍然是 4,所以 fun(i) 的返回值为 7,将 7 加到 k 上,此时 k 的值变为 10。最后输出 k 的值。
相关问题
#include <iostream> using namespace std; int main() {
这是一个C++程序,它的功能是输出一个n*n的矩阵,其中每个元素都是从n*n开始递减1的数字。下面是代码的解释:
```c++
#include <iostream> // 引入iostream库,用于输入输出
#include <iomanip> // 引入iomanip库,用于格式化输出
using namespace std; // 使用std命名空间
int main() { // 主函数
int n,i,k=0; // 定义整型变量n、、k,并初始化k为0
cin>>n; // 从标准输入中读取n的值
for(i=n*n;i>=1;i--) // 循环n*n次,从n*n开始递减1
{
cout<<setw(5)<<i; // 输出当前数字,setw(5)用于设置输出宽度为5
k++; // k加1
if(k%n==0) // 如果k是n的倍数,说明当前行已经输出完毕
cout<<endl; // 输出换行符
}
cout<<endl; // 输出一个额外的换行符
return 0; // 返回0,表示程序正常结束
}
```
#include<iostream> #include<stack> #include<queue>
这是C++的头文件引用,分别包含了输入输出流、栈和队列的类。其中iostream头文件定义了输入输出流的类,stack头文件定义了栈的类,queue头文件定义了队列的类。以下是它们的简单使用示例:
1. iostream头文件的使用:
```c++
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
int num;
cin >> num; // 从控制台读取一个整数
cout << "You entered " << num << endl; // 输出读取到的整数
return 0;
}
```
2. stack头文件的使用:
```c++
#include<iostream>
#include<stack>
using namespace std;
int main() {
stack<int> s; // 定义一个int类型的栈
s.push(1); // 压入元素1
s.push(2); // 压入元素2
s.push(3); // 压入元素3
while (!s.empty()) { // 遍历栈中元素
cout << s.top() << " "; // 输出栈顶元素
s.pop(); // 弹出栈顶元素
}
return 0;
}
```
3. queue头文件的使用:
```c++
#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;
int main() {
queue<int> q; // 定义一个int类型的队列
q.push(1); // 入队1
q.push(2); // 入队2
q.push(3); // 入队3
while (!q.empty()) { // 遍历队列中元素
cout << q.front() << " "; // 输出队首元素
q.pop(); // 弹出队首元素
}
return 0;
}
```