1.给出接收方构造UDP、TCP伪首部的伪代码。2.给出TCP选择性应答机制的实现算法3.给出TCP滑动窗口发送机制的实现算法(C语言)4.给出TCP实现紧急数据发送与接收的实现算法(C语言)5.为AP设计一种分段TCP,以缓解无线传输不稳定的实现算法6.讨论TCP采用否定应答的可行性:对正确的报文不应答,对无法纠正的错误报文给出否定应答,对丢失的报文超时重传。、

时间: 2024-02-09 10:11:13 浏览: 152
1. 构造UDP伪首部的伪代码: ``` struct pseudo_header { uint32_t source_address; uint32_t dest_address; uint8_t placeholder; uint8_t protocol; uint16_t udp_length; }; struct udp_packet { uint16_t source_port; uint16_t dest_port; uint16_t length; uint16_t checksum; uint8_t data[0]; }; struct pseudo_header phdr; struct udp_packet packet; // fill in packet fields here phdr.source_address = htonl(source_addr); phdr.dest_address = htonl(dest_addr); phdr.placeholder = 0; phdr.protocol = IPPROTO_UDP; phdr.udp_length = htons(packet_length); unsigned char buffer[sizeof(phdr) + packet_length]; memcpy(buffer, &phdr, sizeof(phdr)); memcpy(buffer + sizeof(phdr), &packet, packet_length); // calculate UDP checksum here ``` 构造TCP伪首部的伪代码: ``` struct pseudo_header { uint32_t source_address; uint32_t dest_address; uint8_t placeholder; uint8_t protocol; uint16_t tcp_length; }; struct tcp_packet { uint16_t source_port; uint16_t dest_port; uint32_t sequence_number; uint32_t ack_number; uint8_t offset; uint8_t flags; uint16_t window_size; uint16_t checksum; uint16_t urgent_pointer; uint8_t data[0]; }; struct pseudo_header phdr; struct tcp_packet packet; // fill in packet fields here phdr.source_address = htonl(source_addr); phdr.dest_address = htonl(dest_addr); phdr.placeholder = 0; phdr.protocol = IPPROTO_TCP; phdr.tcp_length = htons(packet_length); unsigned char buffer[sizeof(phdr) + packet_length]; memcpy(buffer, &phdr, sizeof(phdr)); memcpy(buffer + sizeof(phdr), &packet, packet_length); // calculate TCP checksum here ``` 2. TCP选择性应答机制的实现算法: TCP选择性应答机制允许接收方只对未收到的分组发送ACK报文。实现算法如下: 1. 接收方记录收到的分组序号,初始化一个接收窗口,指向第一个未收到的分组。 2. 当接收到一个分组时,如果该分组的序号在接收窗口内,将该分组存储在缓存中,并更新窗口指针。 3. 接收方周期性地发送一个ACK报文,其中只确认已经收到的分组。 4. 如果发送方收到3个重复的ACK报文,认为该分组已经丢失,进行快速重传。 3. TCP滑动窗口发送机制的实现算法(C语言): TCP滑动窗口发送机制允许发送方在未收到确认前发送多个分组。实现算法如下: ``` struct tcp_packet { uint32_t seq; // sequence number of first byte in packet uint32_t ack; // acknowledgement number of next byte expected by sender uint16_t flags; // SYN, ACK, FIN, etc. uint16_t window; // receive window size of receiver uint16_t checksum; // TCP checksum uint16_t urgent_pointer; // pointer to urgent data (if any) uint8_t data[0]; // TCP data }; int send_data(const char* data, int length, uint32_t seq, uint32_t ack, uint16_t window) { int bytes_sent = 0; while (bytes_sent < length) { int packet_length = min(length - bytes_sent, MAX_PACKET_SIZE - sizeof(tcp_packet)); tcp_packet* packet = malloc(sizeof(tcp_packet) + packet_length); packet->seq = htonl(seq + bytes_sent); packet->ack = htonl(ack); packet->flags = TCP_ACK; packet->window = htons(window); packet->checksum = 0; packet->urgent_pointer = 0; memcpy(packet->data, data + bytes_sent, packet_length); // calculate TCP checksum here send_packet(packet); bytes_sent += packet_length; } return bytes_sent; } ``` 4. TCP实现紧急数据发送与接收的实现算法(C语言): TCP紧急数据发送和接收可以使用TCP的URG标志和紧急指针字段。发送方将URG标志设置为1,并设置紧急指针字段指向紧急数据的末尾。接收方在接收到TCP报文时,检查URG标志,如果为1,则认为该分组包含紧急数据,根据紧急指针字段可以找到紧急数据的末尾。 发送紧急数据的实现算法如下: ``` int send_data(const char* data, int length, uint32_t seq, uint32_t ack, uint16_t window, bool urgent) { tcp_packet* packet = malloc(sizeof(tcp_packet) + length); packet->seq = htonl(seq); packet->ack = htonl(ack); packet->flags = TCP_ACK; packet->window = htons(window); packet->checksum = 0; packet->urgent_pointer = 0; if (urgent) { packet->flags |= TCP_URG; packet->urgent_pointer = htons(length); } memcpy(packet->data, data, length); // calculate TCP checksum here send_packet(packet); return length; } ``` 接收紧急数据的实现算法如下: ``` void receive_data(tcp_packet* packet, int length) { uint32_t seq = ntohl(packet->seq); uint32_t ack = ntohl(packet->ack); uint16_t window = ntohs(packet->window); bool urgent = packet->flags & TCP_URG; uint16_t urgent_pointer = ntohs(packet->urgent_pointer); if (urgent) { // packet contains urgent data char* data = packet->data; int urgent_data_length = length - urgent_pointer; // handle urgent data here } // handle non-urgent data here } ``` 5. 为AP设计一种分段TCP,以缓解无线传输不稳定的实现算法: 无线传输不稳定可能导致TCP分组丢失或延迟。为了缓解这个问题,可以使用分段TCP的方式,将一个TCP报文分成多个较小的报文。这样可以减少单个报文被丢失的概率,并且可以更快地重新发送丢失的分组。 分段TCP的实现算法如下: 1. 发送方将TCP报文分成多个大小相等的分段,每个分段的大小根据网络状况调整。 2. 发送方将每个分段封装成一个TCP分组,并使用TCP滑动窗口机制发送分组。 3. 接收方在接收到分组时,如果该分组是分段TCP的最后一个分段,将所有分段合并,重新组成原始TCP报文。 6. 讨论TCP采用否定应答的可行性:对正确的报文不应答,对无法纠正的错误报文给出否定应答,对丢失的报文超时重传。 TCP采用否定应答机制可以提高网络性能和可靠性,但也可能导致一些问题。例如,对于一些网络问题,否定应答可能会导致发送方错误地认为分组已经成功发送,从而导致分组丢失。此外,否定应答可能会导致网络延迟和负载增加。 因此,TCP采用否定应答机制应该在网络状况允许的情况下使用。对于高可靠性要求的应用,应该使用确认应答机制,以确保每个分组都已经成功发送。对于一些延迟敏感的应用,可以使用否定应答机制,但需要进行适当的调整和优化,以减少延迟和负载。
阅读全文

相关推荐

最新推荐

recommend-type

python基于socket实现的UDP及TCP通讯功能示例

在本示例中,我们将深入探讨如何使用socket模块实现UDP(用户数据报协议)和TCP(传输控制协议)的通信功能。 首先,让我们看UDP通信的例子。UDP是一种无连接的协议,它不保证数据包的顺序或可靠性,但具有较低的...
recommend-type

python3通过udp实现组播数据的发送和接收操作

主要介绍了python3通过udp实现组播数据的发送和接收操作,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
recommend-type

C语言编写基于TCP和UDP协议的Socket通信程序示例

总结起来,C语言中的TCP和UDP Socket编程涉及到创建套接字、设置地址结构体、绑定、监听(TCP独有)、接收连接(TCP独有)、多线程处理(TCP示例中用于并发处理)以及数据的发送和接收。了解这些基础知识对于开发...
recommend-type

TCP协议详解及实战解析.pdf

如果接收方发现数据乱序或丢失,会通过重传机制要求发送方重新发送。 TCP协议的头部包含了多个控制位,如URG、ACK、PSH、RST、SYN和FIN,这些位控制着连接的建立、数据传输和关闭,以及处理紧急数据和错误恢复。...
recommend-type

C#使用Socket发送和接收TCP数据实例

在C#编程中,Socket是用于网络通信的基本组件,它提供了传输层的接口,使得应用程序能够通过TCP(传输控制协议)或UDP(用户数据报协议)进行数据交换。本实例将详细阐述如何使用C#的Socket类来实现TCP数据的发送和...
recommend-type

C语言数组操作:高度检查器编程实践

资源摘要信息: "C语言编程题之数组操作高度检查器" C语言是一种广泛使用的编程语言,它以其强大的功能和对低级操作的控制而闻名。数组是C语言中一种基本的数据结构,用于存储相同类型数据的集合。数组操作包括创建、初始化、访问和修改元素以及数组的其他高级操作,如排序、搜索和删除。本资源名为“c语言编程题之数组操作高度检查器.zip”,它很可能是一个围绕数组操作的编程实践,具体而言是设计一个程序来检查数组中元素的高度。在这个上下文中,“高度”可能是对数组中元素值的一个比喻,或者特定于某个应用场景下的一个术语。 知识点1:C语言基础 C语言编程题之数组操作高度检查器涉及到了C语言的基础知识点。它要求学习者对C语言的数据类型、变量声明、表达式、控制结构(如if、else、switch、循环控制等)有清晰的理解。此外,还需要掌握C语言的标准库函数使用,这些函数是处理数组和其他数据结构不可或缺的部分。 知识点2:数组的基本概念 数组是C语言中用于存储多个相同类型数据的结构。它提供了通过索引来访问和修改各个元素的方式。数组的大小在声明时固定,之后不可更改。理解数组的这些基本特性对于编写有效的数组操作程序至关重要。 知识点3:数组的创建与初始化 在C语言中,创建数组时需要指定数组的类型和大小。例如,创建一个整型数组可以使用int arr[10];语句。数组初始化可以在声明时进行,也可以在之后使用循环或单独的赋值语句进行。初始化对于定义检查器程序的初始状态非常重要。 知识点4:数组元素的访问与修改 通过使用数组索引(下标),可以访问数组中特定位置的元素。在C语言中,数组索引从0开始。修改数组元素则涉及到了将新值赋给特定索引位置的操作。在编写数组操作程序时,需要频繁地使用这些操作来实现功能。 知识点5:数组高级操作 除了基本的访问和修改之外,数组的高级操作包括排序、搜索和删除。这些操作在很多实际应用中都有广泛用途。例如,检查器程序可能需要对数组中的元素进行排序,以便于进行高度检查。搜索功能用于查找特定值的元素,而删除操作则用于移除数组中的元素。 知识点6:编程实践与问题解决 标题中提到的“高度检查器”暗示了一个具体的应用场景,可能涉及到对数组中元素的某种度量或标准进行判断。编写这样的程序不仅需要对数组操作有深入的理解,还需要将这些操作应用于解决实际问题。这要求编程者具备良好的逻辑思维能力和问题分析能力。 总结:本资源"c语言编程题之数组操作高度检查器.zip"是一个关于C语言数组操作的实际应用示例,它结合了编程实践和问题解决的综合知识点。通过实现一个针对数组元素“高度”检查的程序,学习者可以加深对数组基础、数组操作以及C语言编程技巧的理解。这种类型的编程题目对于提高编程能力和逻辑思维能力都有显著的帮助。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【KUKA系统变量进阶】:揭秘从理论到实践的5大关键技巧

![【KUKA系统变量进阶】:揭秘从理论到实践的5大关键技巧](https://giecdn.blob.core.windows.net/fileuploads/image/2022/11/17/kuka-visual-robot-guide.jpg) 参考资源链接:[KUKA机器人系统变量手册(KSS 8.6 中文版):深入解析与应用](https://wenku.csdn.net/doc/p36po06uv7?spm=1055.2635.3001.10343) # 1. KUKA系统变量的理论基础 ## 理解系统变量的基本概念 KUKA系统变量是机器人控制系统中的一个核心概念,它允许
recommend-type

如何使用Python编程语言创建一个具有动态爱心图案作为背景并添加文字'天天开心(高级版)'的图形界面?

要在Python中创建一个带动态爱心图案和文字的图形界面,可以结合使用Tkinter库(用于窗口和基本GUI元素)以及PIL(Python Imaging Library)处理图像。这里是一个简化的例子,假设你已经安装了这两个库: 首先,安装必要的库: ```bash pip install tk pip install pillow ``` 然后,你可以尝试这个高级版的Python代码: ```python import tkinter as tk from PIL import Image, ImageTk def draw_heart(canvas): heart = I
recommend-type

基于Swift开发的嘉定单车LBS iOS应用项目解析

资源摘要信息:"嘉定单车汇(IOS app).zip" 从标题和描述中,我们可以得知这个压缩包文件包含的是一套基于iOS平台的移动应用程序的开发成果。这个应用是由一群来自同济大学软件工程专业的学生完成的,其核心功能是利用位置服务(LBS)技术,面向iOS用户开发的单车共享服务应用。接下来将详细介绍所涉及的关键知识点。 首先,提到的iOS平台意味着应用是为苹果公司的移动设备如iPhone、iPad等设计和开发的。iOS是苹果公司专有的操作系统,与之相对应的是Android系统,另一个主要的移动操作系统平台。iOS应用通常是用Swift语言或Objective-C(OC)编写的,这在标签中也得到了印证。 Swift是苹果公司在2014年推出的一种新的编程语言,用于开发iOS和macOS应用程序。Swift的设计目标是与Objective-C并存,并最终取代后者。Swift语言拥有现代编程语言的特性,包括类型安全、内存安全、简化的语法和强大的表达能力。因此,如果一个项目是使用Swift开发的,那么它应该会利用到这些特性。 Objective-C是苹果公司早前主要的编程语言,用于开发iOS和macOS应用程序。尽管Swift现在是主要的开发语言,但仍然有许多现存项目和开发者在使用Objective-C。Objective-C语言集成了C语言与Smalltalk风格的消息传递机制,因此它通常被认为是一种面向对象的编程语言。 LBS(Location-Based Services,位置服务)是基于位置信息的服务。LBS可以用来为用户提供地理定位相关的信息服务,例如导航、社交网络签到、交通信息、天气预报等。本项目中的LBS功能可能包括定位用户位置、查找附近的单车、计算骑行路线等功能。 从文件名称列表来看,包含的三个文件分别是: 1. ios期末项目文档.docx:这份文档可能是对整个iOS项目的设计思路、开发过程、实现的功能以及遇到的问题和解决方案等进行的详细描述。对于理解项目的背景、目标和实施细节至关重要。 2. 移动应用开发项目期末答辩.pptx:这份PPT文件应该是为项目答辩准备的演示文稿,里面可能包括项目的概览、核心功能演示、项目亮点以及团队成员介绍等。这可以作为了解项目的一个快速入门方式,尤其是对项目的核心价值和技术难点有直观的认识。 3. LBS-ofo期末项目源码.zip:这是项目的源代码压缩包,包含了完成单车汇项目所需的全部Swift或Objective-C代码。源码对于理解项目背后的逻辑和实现细节至关重要,同时也是评估项目质量、学习最佳实践、复用或扩展功能的基础。 综合上述信息,"嘉定单车汇(IOS app).zip"不仅仅是一个应用程序的压缩包,它还代表了一个团队在软件工程项目中的完整工作流程,包含了项目文档、演示材料和实际编码,为学习和评估提供了一个很好的案例。