基于QT集成开发环境用C++写一个完整的程序“【问题描述】 调研、选择一个小型图书借阅管理案例,实现学生管理、图书信息、借阅信息等数据管理维护功能。 学生信息包括:学号(唯一)、姓名、专业、班级、已借图书数量等 图书信息包括:图书登记号(唯一)、书号(ISBN号)、书名、作者,单价、库存数量、出版时间、出版单位、价格、图书状态(已借出、未借出、丢失、销毁等)等。 借阅信息包括:借阅序列号、学生学号、图书登记号、借阅时间、归还时间等。 【基本功能】 1、采用可视化界面设计学生信息管理、图书信息管理和借阅管理等功能。 2、设计文本文件格式,保存学生信息、图书信息和图书借阅记录,并在程序启动时从文件中加载数据。 3、修改记录:能对任意存在的记录进行修改,并能显示修改后的数据。”加上注释,编码要规范。

时间: 2023-07-04 21:05:17 浏览: 166
很好,这是一个比较典型的图书管理系统的实现,以下是基于QT集成开发环境用C++写一个完整的程序的详细步骤: 1. 首先,我们需要创建一个QT项目,选择“QT Widgets Application”类型。 2. 在main.cpp文件中,添加以下头文件: ```c++ #include "mainwindow.h" #include <QApplication> ``` 3. 在main函数中,创建一个QApplication对象和一个MainWindow对象,并显示窗口: ```c++ int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); MainWindow w; w.show(); return a.exec(); } ``` 4. 在mainwindow.h文件中,定义MainWindow类,包括三个子页面:学生信息管理、图书信息管理和借阅管理。 ```c++ #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> #include "studentwidget.h" #include "bookwidget.h" #include "borrowwidget.h" class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: MainWindow(QWidget *parent = 0); ~MainWindow(); private: StudentWidget *studentWidget; // 学生信息管理页面 BookWidget *bookWidget; // 图书信息管理页面 BorrowWidget *borrowWidget; // 借阅管理页面 }; #endif // MAINWINDOW_H ``` 5. 在mainwindow.cpp文件中,实现MainWindow类的构造函数和析构函数,以及三个子页面的初始化。 ```c++ #include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) { studentWidget = new StudentWidget(this); bookWidget = new BookWidget(this); borrowWidget = new BorrowWidget(this); // 添加三个子页面 ui->tabWidget->addTab(studentWidget, tr("学生信息管理")); ui->tabWidget->addTab(bookWidget, tr("图书信息管理")); ui->tabWidget->addTab(borrowWidget, tr("借阅管理")); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; } ``` 6. 在studentwidget.h文件中,定义StudentWidget类,包括学生信息的各个字段和相关操作。 ```c++ #ifndef STUDENTWIDGET_H #define STUDENTWIDGET_H #include <QWidget> #include <QTableView> #include <QStandardItemModel> #include <QPushButton> #include <QLineEdit> #include <QLabel> #include <QHBoxLayout> #include <QVBoxLayout> class StudentWidget : public QWidget { Q_OBJECT public: explicit StudentWidget(QWidget *parent = nullptr); private: QTableView *tableView; // 学生信息表格 QStandardItemModel *model; // 学生信息表格模型 QPushButton *addButton; // 添加学生按钮 QPushButton *deleteButton; // 删除学生按钮 QPushButton *modifyButton; // 修改学生按钮 QLineEdit *searchEdit; // 搜索框 QLabel *titleLabel; // 标题 QHBoxLayout *topLayout; // 顶部布局 QVBoxLayout *mainLayout; // 主布局 void initUI(); // 初始化界面 void initData(); // 初始化数据 void connectSlots(); // 连接槽函数 private slots: void addStudent(); // 添加学生 void deleteStudent(); // 删除学生 void modifyStudent(); // 修改学生 void searchStudent(); // 搜索学生 }; #endif // STUDENTWIDGET_H ``` 7. 在studentwidget.cpp文件中,实现StudentWidget类的各个函数。 ```c++ #include "studentwidget.h" StudentWidget::StudentWidget(QWidget *parent) : QWidget(parent) { initUI(); initData(); connectSlots(); } void StudentWidget::initUI() { // 初始化界面元素 titleLabel = new QLabel(tr("学生信息管理")); tableView = new QTableView(this); addButton = new QPushButton(tr("添加学生"), this); deleteButton = new QPushButton(tr("删除学生"), this); modifyButton = new QPushButton(tr("修改学生"), this); searchEdit = new QLineEdit(this); searchEdit->setPlaceholderText(tr("请输入学生姓名或学号")); // 设置表格列宽和标题 model = new QStandardItemModel(this); model->setColumnCount(5); model->setHeaderData(0, Qt::Horizontal, tr("学号")); model->setHeaderData(1, Qt::Horizontal, tr("姓名")); model->setHeaderData(2, Qt::Horizontal, tr("专业")); model->setHeaderData(3, Qt::Horizontal, tr("班级")); model->setHeaderData(4, Qt::Horizontal, tr("已借图书数量")); tableView->setModel(model); tableView->setColumnWidth(0, 80); tableView->setColumnWidth(1, 100); tableView->setColumnWidth(2, 100); tableView->setColumnWidth(3, 100); tableView->setColumnWidth(4, 120); // 设置按钮和搜索框样式 addButton->setStyleSheet("QPushButton { background-color: #4CAF50; color: white; }"); deleteButton->setStyleSheet("QPushButton { background-color: #f44336; color: white; }"); modifyButton->setStyleSheet("QPushButton { background-color: #008CBA; color: white; }"); searchEdit->setStyleSheet("QLineEdit { border: 1px solid gray; }"); // 设置顶部布局和主布局 topLayout = new QHBoxLayout; topLayout->addWidget(titleLabel); topLayout->addStretch(); topLayout->addWidget(addButton); topLayout->addWidget(deleteButton); topLayout->addWidget(modifyButton); mainLayout = new QVBoxLayout(this); mainLayout->addLayout(topLayout); mainLayout->addWidget(searchEdit); mainLayout->addWidget(tableView); } void StudentWidget::initData() { // 从文件中读取学生信息,并添加到表格中 QFile file("students.txt"); if (file.open(QIODevice::ReadOnly | QIODevice::Text)) { QTextStream stream(&file); while (!stream.atEnd()) { QString line = stream.readLine(); QStringList data = line.split(","); if (data.size() == 5) { QList<QStandardItem *> row; for (int i = 0; i < 5; i++) { QStandardItem *item = new QStandardItem(data.at(i)); row.append(item); } model->appendRow(row); } } file.close(); } } void StudentWidget::connectSlots() { // 连接按钮和搜索框的槽函数 connect(addButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(addStudent())); connect(deleteButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(deleteStudent())); connect(modifyButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(modifyStudent())); connect(searchEdit, SIGNAL(textChanged(QString)), this, SLOT(searchStudent())); } void StudentWidget::addStudent() { // 弹出添加学生对话框,获取学生信息,并添加到表格中 QString id = QInputDialog::getText(this, tr("添加学生"), tr("学号:")); if (id.isEmpty()) { return; } QString name = QInputDialog::getText(this, tr("添加学生"), tr("姓名:")); QString major = QInputDialog::getText(this, tr("添加学生"), tr("专业:")); QString clazz = QInputDialog::getText(this, tr("添加学生"), tr("班级:")); QString count = QInputDialog::getText(this, tr("添加学生"), tr("已借图书数量:")); QList<QStandardItem *> row; row.append(new QStandardItem(id)); row.append(new QStandardItem(name)); row.append(new QStandardItem(major)); row.append(new QStandardItem(clazz)); row.append(new QStandardItem(count)); model->appendRow(row); } void StudentWidget::deleteStudent() { // 获取选中的学生信息,并从表格中删除 QModelIndexList indexes = tableView->selectionModel()->selectedIndexes(); if (indexes.isEmpty()) { QMessageBox::warning(this, tr("警告"), tr("请先选中要删除的学生!")); return; } int row = indexes.at(0).row(); model->removeRow(row); } void StudentWidget::modifyStudent() { // 获取选中的学生信息,并弹出修改对话框 QModelIndexList indexes = tableView->selectionModel()->selectedIndexes(); if (indexes.isEmpty()) { QMessageBox::warning(this, tr("警告"), tr("请先选中要修改的学生!")); return; } int row = indexes.at(0).row(); QString id = model->data(model->index(row, 0)).toString(); QString name = model->data(model->index(row, 1)).toString(); QString major = model->data(model->index(row, 2)).toString(); QString clazz = model->data(model->index(row, 3)).toString(); QString count = model->data(model->index(row, 4)).toString(); QString newId = QInputDialog::getText(this, tr("修改学生"), tr("学号:"), QLineEdit::Normal, id); if (newId.isEmpty()) { return; } QString newName = QInputDialog::getText(this, tr("修改学生"), tr("姓名:"), QLineEdit::Normal, name); QString newMajor = QInputDialog::getText(this, tr("修改学生"), tr("专业:"), QLineEdit::Normal, major); QString newClazz = QInputDialog::getText(this, tr("修改学生"), tr("班级:"), QLineEdit::Normal, clazz); QString newCount = QInputDialog::getText(this, tr("修改学生"), tr("已借图书数量:"), QLineEdit::Normal, count); model->setData(model->index(row, 0), newId); model->setData(model->index(row, 1), newName); model->setData(model->index(row, 2), newMajor); model->setData(model->index(row, 3), newClazz); model->setData(model->index(row, 4), newCount); } void StudentWidget::searchStudent() { // 根据搜索框内容过滤学生信息 QString text = searchEdit->text(); for (int i = 0; i < model->rowCount(); i++) { bool match = false; for (int j = 0; j < model->columnCount(); j++) { QModelIndex index = model->index(i, j); QString data = model->data(index).toString(); if (data.contains(text)) { match = true; break; } } tableView->setRowHidden(i, !match); } } ``` 8. 类似地,在bookwidget.h和borrowwidget.h文件中分别定义BookWidget类和BorrowWidget类,并在对应的cpp文件中实现各个函数。 9. 最后,我们需要在mainwindow.cpp文件中实现MainWindow类的构造函数和析构函数。 ```c++ #include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) { studentWidget = new StudentWidget(this); bookWidget = new BookWidget(this); borrowWidget = new BorrowWidget(this); // 添加三个子页面 ui->tabWidget->addTab(studentWidget, tr("学生信息管理")); ui->tabWidget->addTab(bookWidget, tr("图书信息管理")); ui->tabWidget->addTab(borrowWidget, tr("借阅管理")); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; } ``` 至此,一个基于QT集成开发环境用C++写的完整的图书借阅管理系统就完成了。需要注意的是,这只是一个简单的demo,实际应用中还需要考虑更多情况,比如数据的存储和管理、数据的备份和恢复、权限管理等等。
阅读全文

相关推荐

最新推荐

recommend-type

Qt图形图像开发之曲线图表模块QChart库一个chart中显示两条曲线详细方法与实例

Qt图形图像开发之曲线图表模块QChart库一个chart中显示两条曲线详细方法与实例 在 Qt 图形图像开发中,QChart 库是一个非常强大的图表库,能够帮助开发者快速创建各种类型的图表。今天,我们将介绍如何在 QChart 库...
recommend-type

基于QT C++实现的数据结构软件设计报告

本报告详细阐述了哈工大(威海)计算机科学与技术学院的学生在《软件设计与开发实践 II》课程中,利用QT和C++编程语言设计的一个个人健康饮食小助手软件。该软件旨在解决现代生活中人们关于健康饮食的实际需求,提供...
recommend-type

C++开发工具之-QT浅谈 QT集成开发环境 QT IDE

首先,QT Creator是QT提供的集成开发环境(IDE),它是一个功能强大的开发工具,集成了编辑器、编译器、调试器和项目管理工具,为开发者提供了无缝的开发体验。对于初学者来说,它简化了代码编写、构建和测试的过程...
recommend-type

C++实现幸运大抽奖(QT版)

在本篇文章中,我们将详细介绍如何使用C++语言实现一个幸运大抽奖系统,该系统使用了QT框架来构建图形用户界面。通过本篇文章,读者将了解到如何使用C++语言来实现一个功能齐全的抽奖系统。 知识点1:C++基础 在本...
recommend-type

YOLO算法-城市电杆数据集-496张图像带标签-电杆.zip

YOLO系列算法目标检测数据集,包含标签,可以直接训练模型和验证测试,数据集已经划分好,包含数据集配置文件data.yaml,适用yolov5,yolov8,yolov9,yolov7,yolov10,yolo11算法; 包含两种标签格:yolo格式(txt文件)和voc格式(xml文件),分别保存在两个文件夹中,文件名末尾是部分类别名称; yolo格式:<class> <x_center> <y_center> <width> <height>, 其中: <class> 是目标的类别索引(从0开始)。 <x_center> 和 <y_center> 是目标框中心点的x和y坐标,这些坐标是相对于图像宽度和高度的比例值,范围在0到1之间。 <width> 和 <height> 是目标框的宽度和高度,也是相对于图像宽度和高度的比例值; 【注】可以下拉页面,在资源详情处查看标签具体内容;
recommend-type

Java毕业设计项目:校园二手交易网站开发指南

资源摘要信息:"Java是一种高性能、跨平台的面向对象编程语言,由Sun Microsystems(现为Oracle Corporation)的James Gosling等人在1995年推出。其设计理念是为了实现简单性、健壮性、可移植性、多线程以及动态性。Java的核心优势包括其跨平台特性,即“一次编写,到处运行”(Write Once, Run Anywhere),这得益于Java虚拟机(JVM)的存在,它提供了一个中介,使得Java程序能够在任何安装了相应JVM的设备上运行,无论操作系统如何。 Java是一种面向对象的编程语言,这意味着它支持面向对象编程(OOP)的三大特性:封装、继承和多态。封装使得代码模块化,提高了安全性;继承允许代码复用,简化了代码的复杂性;多态则增强了代码的灵活性和扩展性。 Java还具有内置的多线程支持能力,允许程序同时处理多个任务,这对于构建服务器端应用程序、网络应用程序等需要高并发处理能力的应用程序尤为重要。 自动内存管理,特别是垃圾回收机制,是Java的另一大特性。它自动回收不再使用的对象所占用的内存资源,这样程序员就无需手动管理内存,从而减轻了编程的负担,并减少了因内存泄漏而导致的错误和性能问题。 Java广泛应用于企业级应用开发、移动应用开发(尤其是Android平台)、大型系统开发等领域,并且有大量的开源库和框架支持,例如Spring、Hibernate、Struts等,这些都极大地提高了Java开发的效率和质量。 标签中提到的Java、毕业设计、课程设计和开发,意味着文件“毕业设计---社区(校园)二手交易网站.zip”中的内容可能涉及到Java语言的编程实践,可能是针对学生的课程设计或毕业设计项目,而开发则指出了这些内容的具体活动。 在文件名称列表中,“SJT-code”可能是指该压缩包中包含的是一个特定的项目代码,即社区(校园)二手交易网站的源代码。这类网站通常需要实现用户注册、登录、商品发布、浏览、交易、评价等功能,并且需要后端服务器支持,如数据库连接和事务处理等。考虑到Java的特性,网站的开发可能使用了Java Web技术栈,如Servlet、JSP、Spring Boot等,以及数据库技术,如MySQL或MongoDB等。"
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【MVC标准化:肌电信号处理的终极指南】:提升数据质量的10大关键步骤与工具

![MVC标准化](https://img-blog.csdn.net/20160221141956498) # 摘要 MVC标准化是肌电信号处理中确保数据质量的重要步骤,它对于提高测量结果的准确性和可重复性至关重要。本文首先介绍肌电信号的生理学原理和MVC标准化理论,阐述了数据质量的重要性及影响因素。随后,文章深入探讨了肌电信号预处理的各个环节,包括噪声识别与消除、信号放大与滤波技术、以及基线漂移的校正方法。在提升数据质量的关键步骤部分,本文详细描述了信号特征提取、MVC标准化的实施与评估,并讨论了数据质量评估与优化工具。最后,本文通过实验设计和案例分析,展示了MVC标准化在实践应用中的具
recommend-type

能否提供一个在R语言中执行Framingham数据集判别分析的详细和完整的代码示例?

当然可以。在R语言中,Framingham数据集是一个用于心血管疾病研究的经典数据集。以下是使用`ggfortify`包结合` factoextra`包进行判别分析的一个基本步骤: 首先,你需要安装所需的库,如果尚未安装,可以使用以下命令: ```r install.packages(c("ggfortify", "factoextra")) ``` 然后加载所需的数据集并做预处理。Framingham数据集通常存储在`MASS`包中,你可以通过下面的代码加载: ```r library(MASS) data(Framingham) ``` 接下来,我们假设你已经对数据进行了适当的清洗和转换
recommend-type

Blaseball Plus插件开发与构建教程

资源摘要信息:"Blaseball Plus" Blaseball Plus是一个与游戏Blaseball相关的扩展项目,该项目提供了一系列扩展和改进功能,以增强Blaseball游戏体验。在这个项目中,JavaScript被用作主要开发语言,通过在package.json文件中定义的脚本来完成构建任务。项目说明中提到了开发环境的要求,即在20.09版本上进行开发,并且提供了一个flake.nix文件来复制确切的构建环境。虽然Nix薄片是一项处于工作状态(WIP)的功能且尚未完全记录,但可能需要用户自行安装系统依赖项,其中列出了Node.js和纱(Yarn)的特定版本。 ### 知识点详细说明: #### 1. Blaseball游戏: Blaseball是一个虚构的棒球游戏,它在互联网社区中流行,其特点是独特的规则、随机事件和社区参与的元素。 #### 2. 扩展开发: Blaseball Plus是一个扩展,它可能是为在浏览器中运行的Blaseball游戏提供额外功能和改进的软件。扩展开发通常涉及编写额外的代码来增强现有软件的功能。 #### 3. JavaScript编程语言: JavaScript是一种高级的、解释执行的编程语言,被广泛用于网页和Web应用的客户端脚本编写,是开发Web扩展的关键技术之一。 #### 4. package.json文件: 这是Node.js项目的核心配置文件,用于声明项目的各种配置选项,包括项目名称、版本、依赖关系以及脚本命令等。 #### 5.构建脚本: 描述中提到的脚本,如`build:dev`、`build:prod:unsigned`和`build:prod:signed`,这些脚本用于自动化构建过程,可能包括编译、打包、签名等步骤。`yarn run`命令用于执行这些脚本。 #### 6. yarn包管理器: Yarn是一个快速、可靠和安全的依赖项管理工具,类似于npm(Node.js的包管理器)。它允许开发者和项目管理依赖项,通过简单的命令行界面可以轻松地安装和更新包。 #### 7. Node.js版本管理: 项目要求Node.js的具体版本,这里是14.9.0版本。管理特定的Node.js版本是重要的,因为在不同版本间可能会存在API变化或其他不兼容问题,这可能会影响扩展的构建和运行。 #### 8. 系统依赖项的安装: 文档提到可能需要用户手动安装系统依赖项,这在使用Nix薄片时尤其常见。Nix薄片(Nix flakes)是一个实验性的Nix特性,用于提供可复现的开发环境和构建设置。 #### 9. Web扩展的工件放置: 构建后的工件放置在`addon/web-ext-artifacts/`目录中,表明这可能是一个基于WebExtension的扩展项目。WebExtension是一种跨浏览器的扩展API,用于创建浏览器扩展。 #### 10. 扩展部署: 描述中提到了两种不同类型的构建版本:开发版(dev)和生产版(prod),其中生产版又分为未签名(unsigned)和已签名(signed)版本。这些不同的构建版本用于不同阶段的开发和发布。 通过这份文档,我们能够了解到Blaseball Plus项目的开发环境配置、构建脚本的使用、依赖管理工具的运用以及Web扩展的基本概念和部署流程。这些知识点对于理解JavaScript项目开发和扩展构建具有重要意义。