用C++在用线性探测解决冲突的散列表中,设计算法实现闭散列表的懒惰删除操作

时间: 2024-02-28 13:54:29 浏览: 50
以下是C++实现的闭散列表懒惰删除操作的示例代码: ```C++ #include <iostream> #include <string> #include <vector> using namespace std; class HashTable { private: struct Node { string key; int value; bool deleted; Node() : key(""), value(0), deleted(false) {} }; int size; vector<Node> table; int hash(string key) { int sum = 0; for (int i = 0; i < key.size(); i++) { sum += key[i] * (i + 1); } return sum % size; } public: HashTable(int size) : size(size) { table.resize(size); } void put(string key, int value) { int index = hash(key); int i = index; while (table[i].deleted || !table[i].key.empty()) { if (!table[i].deleted && table[i].key == key) { table[i].value = value; return; } i = (i + 1) % size; if (i == index) { cout << "HashTable is full!" << endl; return; } } table[i].key = key; table[i].value = value; table[i].deleted = false; } int get(string key) { int index = hash(key); int i = index; while (!table[i].key.empty()) { if (!table[i].deleted && table[i].key == key) { return table[i].value; } i = (i + 1) % size; if (i == index) { return -1; } } return -1; } void remove(string key) { int index = hash(key); int i = index; while (!table[i].key.empty()) { if (!table[i].deleted && table[i].key == key) { table[i].deleted = true; return; } i = (i + 1) % size; if (i == index) { return; } } } }; ``` 在上述代码中,我们使用了一个bool类型的deleted字段来表示元素是否被删除。在put方法中,如果遇到已经被删除的元素,我们会将其重新插入散列表,并将其deleted字段设置为false;在remove方法中,我们只是将要删除的元素的deleted字段设为true。在get方法中,我们忽略已经被删除的元素,直到找到与给定key匹配的元素或者遍历完整个散列表。

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