app lnventot制作一个动画

时间: 2024-06-03 17:13:20 浏览: 56
EXE

一款简单动画制作工具

好的,下面是制作动画的步骤: 1. 打开App Inventor,创建一个新项目。 2. 在Designer界面中,选择Canvas组件并将其拖放到屏幕上。 3. 在Blocks界面中,找到Canvas组件的事件和方法。 4. 使用"Draw Line" 方法和 "Draw Oval" 方法来绘制动画的形状。 5. 使用定时器组件来控制动画的速度和流畅度。 6. 在定时器的事件中使用 "Clear" 方法来清除屏幕,以便下一帧可以绘制。 7. 将绘制形状的代码放在定时器的事件中,以便每次定时器触发时都会绘制新的帧。 完成以上步骤后,你就可以在模拟器中测试动画了。你可以根据需要添加更多的形状和动画效果。
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import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class Animation extends JFrame implements Runnable,ActionListener{ private Container cont; private JButton btnUp; private JButton btnDown; private ImageIcon imgPlane; private ImageIcon imgBullet; private int planeX; private int planeY; private int bulletX; private int bulletY; private int planeSpeed; private int bulletSpeed; private int planeChangeSpeed; private Thread thread; public Animation(){ this.setBounds(30, 30, 400, 300); this.setDefaultCloseOperation(this.EXIT_ON_CLOSE); cont = this.getContentPane(); cont.setLayout(null); imgPlane = new ImageIcon("find.jpg"); imgBullet = new ImageIcon("bullet.jpg"); planeX = 0; planeY = 150; bulletX = 400; bulletY = 150; planeSpeed = 8; bulletSpeed = 8; planeChangeSpeed = 6; btnUp = new JButton("up"); btnDown = new JButton("down"); btnUp.setBounds(0, 240, 80, 30); btnDown.setBounds(90, 240, 80, 30); btnUp.addActionListener(this); btnDown.addActionListener(this); cont.add(btnUp); cont.add(btnDown); thread = new Thread(this); thread.start(); this.setVisible(true); } public void paint(Graphics grp){ super.paint(grp); imgPlane.paintIcon(this, grp, planeX, planeY); imgBullet.paintIcon(this, grp, bulletX, bulletY); } public void run(){ while((bulletX > 0) &&(planeX < 400)){ repaint(); planeX = planeX + planeSpeed; bulletX = bulletX - bulletSpeed; try{ Thread.sleep(200); }catch(Exception e){} } thread = null; } public void actionPerformed(ActionEvent aEvt){ JButton ob=(JButton)aEvt.getSource(); if(ob==btnUp){ planeY-=planeChangeSpeed; } if(ob==btnDown){ planeY+=planeChangeSpeed; } } public static void main(String args[]){ new Animation(); } }

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