const arrDel = (arr) =>[...new Set(arr)]

时间: 2024-06-02 09:09:12 浏览: 16
这是一个使用箭头函数定义的函数,函数名为 arrDel。该函数接收一个参数 arr,预期该参数为一个数组。 函数的实现逻辑是,使用 ES6 的 Set 数据结构去重数组 arr 中的元素,然后再通过展开运算符将 Set 转换回数组。 最后,该函数返回去重后的数组。 需要注意的是,由于 Set 是 ES6 新增的数据结构,所以该函数的实现需要在支持 ES6 的环境中运行。如果在低版本浏览器或 Node.js 环境中运行,可能会出现兼容性问题。
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优化这段代码for (let i = 0; i < arr1.length; i++) { const obj1 = arr1[i]; for (let j = 0; j < arr2.length; j++) { const obj2 = arr2[j]; if (obj1.name === obj2.name) { obj1.age = obj1.age ? obj1.age + obj2.age : obj2.age; break; } }}

好的,您想要对这段代码进行优化。我给您提供两种优化方式。 1. 使用数组的 `find` 方法代替内部循环 `find` 方法可以在数组中查找符合条件的第一个元素,并返回该元素。如果没有找到,返回 `undefined`。因此,可以将内部循环改写为使用 `find` 方法实现,代码如下: ```javascript for (let i = 0; i < arr1.length; i++) { const obj1 = arr1[i]; const obj2 = arr2.find(item => item.name === obj1.name); if (obj2) { obj1.age = obj1.age ? obj1.age + obj2.age : obj2.age; } } ``` 上面的代码中,`find` 方法用于查找 `arr2` 中满足条件的对象 `obj2`,如果找到了,再将 `obj2` 的 `age` 属性加到 `obj1` 的 `age` 属性上。 2. 使用对象或 Map 结构代替数组 如果您对数据结构进行一定的调整,可以使用对象或 Map 结构来代替数组,从而实现更高效的查找。具体来说,可以将 `arr2` 转换为一个对象或 Map 结构,以 `name` 属性作为键,以对应的对象作为值。这样,在查找 `obj2` 的过程中,就可以直接使用对象或 Map 结构的查找方法,而无需遍历整个数组。代码如下: 使用对象结构: ```javascript const objMap = {}; for (let i = 0; i < arr2.length; i++) { const obj = arr2[i]; objMap[obj.name] = obj; } for (let i = 0; i < arr1.length; i++) { const obj1 = arr1[i]; const obj2 = objMap[obj1.name]; if (obj2) { obj1.age = obj1.age ? obj1.age + obj2.age : obj2.age; } } ``` 使用 Map 结构: ```javascript const objMap = new Map(); for (let i = 0; i < arr2.length; i++) { const obj = arr2[i]; objMap.set(obj.name, obj); } for (let i = 0; i < arr1.length; i++) { const obj1 = arr1[i]; const obj2 = objMap.get(obj1.name); if (obj2) { obj1.age = obj1.age ? obj1.age + obj2.age : obj2.age; } } ``` 上面的代码中,首先通过遍历 `arr2` 将其转换为一个对象或 Map 结构,然后在遍历 `arr1` 进行查找和计算。在查找 `obj2` 的过程中,使用对象或 Map 结构的查找方法,这样可以避免内部循环,从而提高代码效率。

function numStar(arr1,arr2,WeiXingList,SendCount,ts) { let map1 = new Map() let map2 = new Map() for (let i = 0; i < arr1.length; i++) { let el = (arr1[i].split(","))[7] if (!map1.has(el)) {//如果没有 map1.set(el, 1) } else { let num1 = map1.get(el) num1++; map1.set(el, num1) } } for (let i = 0; i < arr2.length; i++) { let el = (arr2[i].split(","))[7] if (!map2.has(el)) {//如果没有 map2.set(el, 1) } else { let num2 = map2.get(el) num2++; map2.set(el, num2) } } map1.forEach((Value1, key1) => { let p = WeiXingList.indexOf(key1) SendCount[p].push(Value1) }) map2.forEach((Value2,key2)=>{ let pos = WeiXingList.indexOf( key2 +'失败') SendCount[pos].push(Value2) }) for(let q = 0; q < SendCount.length; q++){ if(SendCount[q].length < ts ){ SendCount[q].push("_") } } return SendCount }

根据你提供的代码,我给出以下优化建议: 1. 变量名使用小驼峰命名法,函数名使用动词 + 名词的命名方式,例如 `countStar`。 2. 使用 `const` 声明不会被修改的变量,使用 `let` 声明可能会被修改的变量,以提高代码的可读性和可维护性。 3. 优化循环。使用 `for...of` 循环可以更方便地遍历数组,以及使用解构赋值获取数组元素。 4. 优化判断逻辑。使用三元运算符或逻辑或运算符可以简化判断逻辑,以提高代码的可读性和可维护性。 5. 使用默认参数。可以使用默认参数来设置函数的默认值,以简化函数的调用方式。 综上所述,以下是经过优化后的代码: ```javascript function countStar(arr1, arr2, WeiXingList, SendCount, ts = 0) { const map1 = new Map(); const map2 = new Map(); // 统计 arr1 中每个元素出现的次数 for (const [_, __, ___, ____, _____, ______, _______, el] of arr1) { map1.set(el, (map1.get(el) || 0) + 1); } // 统计 arr2 中每个元素出现的次数 for (const [_, __, ___, ____, _____, ______, _______, el] of arr2) { map2.set(`${el}失败`, (map2.get(`${el}失败`) || 0) + 1); } // 将统计结果加入 SendCount 数组中 map1.forEach((value1, key1) => { const p = WeiXingList.indexOf(key1); SendCount[p].push(value1); }); map2.forEach((value2, key2) => { const pos = WeiXingList.indexOf(key2); SendCount[pos].push(value2); }); // 补全 SendCount 数组 for (let i = 0; i < SendCount.length; i++) { if (SendCount[i].length < ts) { SendCount[i].push("_"); } } return SendCount; } ``` 这样的优化可以提高代码的性能、可读性和可维护性。

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