设计一个录入和显示学生基本信息的程序界面,学生信息包括学号、姓名、性别、专业(只能是软件工程、网络工程、物联网)、成绩。当用户输入完毕,点击保存按钮时,弹出消息对话框,提示“保存成功”。如果成绩是负数

时间: 2023-04-25 07:03:53 浏览: 566
,弹出消息对话框,提示“成绩不能为负数,请重新输入”。程序界面应该包括输入框、下拉框和保存按钮。输入框用于输入学号、姓名和成绩,下拉框用于选择性别和专业。保存按钮用于保存学生信息。在保存学生信息之前,需要对输入的数据进行合法性检查,确保学号和成绩是数字,成绩不为负数。如果输入的数据不合法,弹出消息对话框,提示用户重新输入。保存学生信息时,可以将学生信息保存到文件中,也可以将学生信息保存到数据库中。
相关问题

用c++写学生选课系统:1.系统管理员可以对学生、教师、选课和课程成绩进行增、删、改和查。 2.系统管理员可对学生选择课程进行查询统计,生成柱状图并导出(每门课选择人数统计)。 3.学院管理员可对本学院教师、学生、本学院学生选课、本学院开设课程和成绩进行增删改查。 4.学院对选择课程的学生进行抽签,并按课程生成中签学生名单。 5. 教师可以登录本系统,在网站上输入课程介绍、上传课程的课件、发布、先修课程、更新和修改课程信息。 6.教师可查询选修自己课程的所有中签学生名单,并录入课程成绩生成成绩统计表(每个分数段的人数,及格率等)。 7.教师可对选修自己课程学生发送消息留言。 8. 学生通过客户机浏览器根据学号和密码进入选课界面,在这里学生可以进行查询已选课程、指定自己的选修课程以及对自己基本信息的查询; 9.学生可以查询自己选课结果。 10.学生选课时,如果该门课程的先修课程没有学习,则不能进行选课,并给出提示“您没有学习该课程的先修课程,不能进行选课!”。 11.学生可浏览课程信息和查询成绩,下载课件。 12.学生可给任课教师发送信息和回复任课教师的留言。

这是一个比较复杂的系统,需要使用数据库管理学生、教师、课程和选课信息。以下是一个简单的 C++ 代码示例,可以帮助你理解如何实现一些功能。 ```cpp #include <iostream> #include <string> #include <vector> #include <map> using namespace std; // 学生类 class Student { public: string id; // 学号 string name; // 姓名 string gender; // 性别 string major; // 专业 vector<string> courses; // 已选课程 // 构造函数 Student(string _id, string _name, string _gender, string _major) { id = _id; name = _name; gender = _gender; major = _major; } // 添加课程 void addCourse(string course) { courses.push_back(course); } // 删除课程 void removeCourse(string course) { for (int i = 0; i < courses.size(); i++) { if (courses[i] == course) { courses.erase(courses.begin() + i); break; } } } }; // 教师类 class Teacher { public: string id; // 工号 string name; // 姓名 string gender; // 性别 string title; // 职称 map<string, int> grades; // 成绩 // 构造函数 Teacher(string _id, string _name, string _gender, string _title) { id = _id; name = _name; gender = _gender; title = _title; } // 录入成绩 void addGrade(string course, int grade) { grades[course] = grade; } }; // 课程类 class Course { public: string id; // 课程号 string name; // 课程名 string teacher; // 授课教师 int capacity; // 课程容量 int selected; // 已选人数 vector<string> students; // 已选学生 // 构造函数 Course(string _id, string _name, string _teacher, int _capacity) { id = _id; name = _name; teacher = _teacher; capacity = _capacity; selected = 0; } // 添加学生 bool addStudent(string student) { if (selected < capacity) { students.push_back(student); selected++; return true; } else { return false; } } // 删除学生 void removeStudent(string student) { for (int i = 0; i < students.size(); i++) { if (students[i] == student) { students.erase(students.begin() + i); selected--; break; } } } }; // 系统管理员类 class Admin { public: vector<Student> students; // 学生列表 vector<Teacher> teachers; // 教师列表 vector<Course> courses; // 课程列表 // 添加学生 void addStudent(Student student) { students.push_back(student); } // 删除学生 void removeStudent(string id) { for (int i = 0; i < students.size(); i++) { if (students[i].id == id) { students.erase(students.begin() + i); break; } } } // 添加教师 void addTeacher(Teacher teacher) { teachers.push_back(teacher); } // 删除教师 void removeTeacher(string id) { for (int i = 0; i < teachers.size(); i++) { if (teachers[i].id == id) { teachers.erase(teachers.begin() + i); break; } } } // 添加课程 void addCourse(Course course) { courses.push_back(course); } // 删除课程 void removeCourse(string id) { for (int i = 0; i < courses.size(); i++) { if (courses[i].id == id) { courses.erase(courses.begin() + i); break; } } } // 查询选课人数统计 void queryCourseSelected(string courseId) { for (int i = 0; i < courses.size(); i++) { if (courses[i].id == courseId) { cout << "Course Name: " << courses[i].name << endl; cout << "Selected Number: " << courses[i].selected << endl; break; } } } // 生成柱状图并导出 void exportCourseSelected() { // TODO: 生成柱状图并导出 } }; // 学院管理员类 class DepartmentAdmin { public: vector<Teacher> teachers; // 教师列表 vector<Student> students; // 学生列表 vector<Course> courses; // 课程列表 // 添加教师 void addTeacher(Teacher teacher) { teachers.push_back(teacher); } // 删除教师 void removeTeacher(string id) { for (int i = 0; i < teachers.size(); i++) { if (teachers[i].id == id) { teachers.erase(teachers.begin() + i); break; } } } // 添加学生 void addStudent(Student student) { students.push_back(student); } // 删除学生 void removeStudent(string id) { for (int i = 0; i < students.size(); i++) { if (students[i].id == id) { students.erase(students.begin() + i); break; } } } // 添加课程 void addCourse(Course course) { courses.push_back(course); } // 删除课程 void removeCourse(string id) { for (int i = 0; i < courses.size(); i++) { if (courses[i].id == id) { courses.erase(courses.begin() + i); break; } } } // 录入成绩 void addGrade(string courseId, string teacherId, string studentId, int grade) { for (int i = 0; i < courses.size(); i++) { if (courses[i].id == courseId && courses[i].teacher == teacherId) { courses[i].addStudent(studentId); for (int j = 0; j < teachers.size(); j++) { if (teachers[j].id == teacherId) { teachers[j].addGrade(courseId, grade); break; } } break; } } } // 抽签 void lottery(string courseId) { for (int i = 0; i < courses.size(); i++) { if (courses[i].id == courseId) { vector<string> tmpStudents = courses[i].students; courses[i].students.clear(); courses[i].selected = 0; while (tmpStudents.size() > courses[i].capacity) { int index = rand() % tmpStudents.size(); tmpStudents.erase(tmpStudents.begin() + index); } courses[i].students = tmpStudents; courses[i].selected = tmpStudents.size(); break; } } } }; // 学生登录界面 void studentLogin() { // TODO: 学生登录界面 } // 教师登录界面 void teacherLogin() { // TODO: 教师登录界面 } int main() { Admin admin; // 系统管理员 DepartmentAdmin depAdmin; // 学院管理员 // 添加学生 Student s1("001", "张三", "男", "计算机科学与技术"); Student s2("002", "李四", "女", "软件工程"); admin.addStudent(s1); admin.addStudent(s2); // 添加教师 Teacher t1("001", "王五", "男", "副教授"); Teacher t2("002", "赵六", "女", "讲师"); admin.addTeacher(t1); admin.addTeacher(t2); // 添加课程 Course c1("001", "C++程序设计", "001", 50); Course c2("002", "数据结构", "002", 60); depAdmin.addCourse(c1); depAdmin.addCourse(c2); // 录入成绩 depAdmin.addGrade("001", "001", "001", 80); depAdmin.addGrade("001", "001", "002", 90); // 抽签 depAdmin.lottery("001"); return 0; } ```

Java创建图形界面(GUI),创建一个学生管理界面,实现录入,查询,删除,更改等操作

好的,我可以为您提供一个简单的 Java 学生管理系统的示例代码,供您参考。这个学生管理系统包括一个主界面和一个学生信息编辑界面,您可以在主界面中执行查询、添加、修改和删除操作,然后在学生信息编辑界面中查看和编辑具体的学生信息。 这里使用了 Java Swing 框架,以便创建图形用户界面。 ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.util.ArrayList; // 学生类 class Student { private String name; private String id; private String major; public Student(String name, String id, String major) { this.name = name; this.id = id; this.major = major; } public String getName() { return name; } public String getId() { return id; } public String getMajor() { return major; } public void setName(String name) { this.name = name; } public void setId(String id) { this.id = id; } public void setMajor(String major) { this.major = major; } } // 学生管理系统主界面 class MainFrame extends JFrame { private ArrayList<Student> students; private JTextField searchField; private JTable table; private JButton addButton; private JButton editButton; private JButton deleteButton; public MainFrame() { super("学生管理系统"); students = new ArrayList<Student>(); students.add(new Student("小明", "001", "计算机科学与技术")); students.add(new Student("小红", "002", "信息管理与信息系统")); students.add(new Student("小刚", "003", "软件工程")); // 创建主界面 JPanel panel = new JPanel(new BorderLayout()); getContentPane().add(panel); // 创建搜索框和搜索按钮 JPanel searchPanel = new JPanel(); searchField = new JTextField(20); searchPanel.add(searchField); JButton searchButton = new JButton("搜索"); searchPanel.add(searchButton); panel.add(searchPanel, BorderLayout.NORTH); // 创建表格 String[] columnNames = {"姓名", "学号", "专业"}; Object[][] rowData = new Object[students.size()][3]; for (int i = 0; i < students.size(); i++) { rowData[i][0] = students.get(i).getName(); rowData[i][1] = students.get(i).getId(); rowData[i][2] = students.get(i).getMajor(); } table = new JTable(rowData, columnNames); JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(table); panel.add(scrollPane, BorderLayout.CENTER); // 创建操作按钮 JPanel buttonPanel = new JPanel(); addButton = new JButton("添加"); buttonPanel.add(addButton); editButton = new JButton("编辑"); buttonPanel.add(editButton); deleteButton = new JButton("删除"); buttonPanel.add(deleteButton); panel.add(buttonPanel, BorderLayout.SOUTH); // 设置界面属性 setSize(600, 400); setLocationRelativeTo(null); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setVisible(true); // 绑定事件处理程序 searchButton.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { String searchText = searchField.getText(); for (int i = 0; i < students.size(); i++) { if (students.get(i).getName().equals(searchText) || students.get(i).getId().equals(searchText) || students.get(i).getMajor().equals(searchText)) { table.setRowSelectionInterval(i, i); table.scrollRectToVisible(table.getCellRect(i, 0, true)); break; } } } }); addButton.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { new EditFrame(students, -1); } }); editButton.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { int index = table.getSelectedRow(); if (index >= 0) { new EditFrame(students, index); } else { JOptionPane.showMessageDialog(MainFrame.this, "请选择一行学生信息!"); } } }); deleteButton.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { int index = table.getSelectedRow(); if (index >= 0) { students.remove(index); refreshTable(); } else { JOptionPane.showMessageDialog(MainFrame.this, "请选择一行学生信息!"); } } }); } // 刷新表格数据 public void refreshTable() { String[] columnNames = {"姓名", "学号", "专业"}; Object[][] rowData = new Object[students.size()][3]; for (int i = 0; i < students.size(); i++) { rowData[i][0] = students.get(i).getName(); rowData[i][1] = students.get(i).getId(); rowData[i][2] = students.get(i).getMajor(); } table.setModel(new DefaultTableModel(rowData, columnNames)); } } // 学生信息编辑界面 class EditFrame extends JFrame { private ArrayList<Student> students; private int index; private JTextField nameField; private JTextField idField; private JTextField majorField; public EditFrame(ArrayList<Student> students, int index) { super("编辑学生信息"); this.students = students; this.index = index; // 创建编辑界面 JPanel panel = new JPanel(new GridLayout(4, 2)); getContentPane().add(panel); panel.add(new JLabel("姓名:")); nameField = new JTextField(); panel.add(nameField); panel.add(new JLabel("学号:")); idField = new JTextField(); panel.add(idField); panel.add(new JLabel("专业:")); majorField = new JTextField(); panel.add(majorField); JButton saveButton = new JButton("保存"); panel.add(saveButton); JButton cancelButton = new JButton("取消"); panel.add(cancelButton); // 设置界面属性 setSize(400, 200); setLocationRelativeTo(null); setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE); setVisible(true); // 加载学生信息 if (index >= 0) { Student student = students.get(index); nameField.setText(student.getName()); idField.setText(student.getId()); majorField.setText(student.getMajor()); } // 绑定事件处理程序 saveButton.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { String name = nameField.getText(); String id = idField.getText(); String major = majorField.getText(); if (name.isEmpty() || id.isEmpty() || major.isEmpty()) { JOptionPane.showMessageDialog(EditFrame.this, "请填写完整的学生信息!"); } else if (index >= 0) { Student student = students.get(index); student.setName(name); student.setId(id); student.setMajor(major); ((MainFrame) SwingUtilities.getWindowAncestor(EditFrame.this)).refreshTable(); dispose(); } else { students.add(new Student(name, id, major)); ((MainFrame) SwingUtilities.getWindowAncestor(EditFrame.this)).refreshTable(); dispose(); } } }); cancelButton.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { dispose(); } }); } } // 主程序入口 public class StudentManagementSystem { public static void main(String[] args) { new MainFrame(); } } ``` 这个示例代码包括了一个 `Student` 类,用于存储学生信息,一个 `MainFrame` 类,用于创建主界面,以及一个 `EditFrame` 类,用于创建学生信息编辑界面。在 `MainFrame` 中,我们使用了 `JTextField`、`JTable`、`JButton` 等控件,以便实现各种操作。在 `EditFrame` 中,我们使用了文本框和按钮控件,以便编辑和保存学生信息。 这个示例代码实现了基本的查询、添加、修改和删除操作,但是还有很多功能可以进一步扩展和完善,例如数据校验、数据存储等等。
阅读全文

相关推荐

最新推荐

recommend-type

学生信息管理学生信息包括:学号,姓名,年龄,性别,出生年月,地址,电话,E-mail等。设计“学生信息管理系统”

学生信息管理系统是一个...总的来说,设计“学生信息管理系统”需要综合运用数据结构、面向对象编程和软件工程原理。通过合理的设计和实现,可以创建一个易用、健壮且高效的工具,满足学校对大量学生信息的管理需求。
recommend-type

学生信息管理系统(报告).doc

学生信息管理系统是教育领域常用的一种信息管理工具,它能够高效地处理学生的个人信息,如学号、姓名、性别、住址和成绩等关键数据。本项目旨在设计并实现一个功能完备的学生信息管理系统,满足日常教学管理的需求。...
recommend-type

学生信息管理系统分析与设计 文档

学生信息管理系统分析与设计是一项综合性的任务,涉及到软件工程的多个方面,如需求收集、系统设计、数据库管理、用户界面设计以及安全性考虑。通过使用VisualBasic编程语言和Microsoft Access数据库,实现了高效、...
recommend-type

学生信息管理系统实习报告 C语言实现

1. **输入与读取学生基本信息**:如姓名、学号、成绩等。 2. **查找特定学生信息**:通过学号或其他标识快速定位学生数据。 3. **插入学生信息**:在已有数据中新增学生记录。 4. **信息排序**:根据一定标准(如...
recommend-type

java与sql severe数据库课程设计学生信息管理系统设计报告

在设计之初,需整理并确定所需的数据字段,如学号、姓名、性别、出生日期、专业、班级等,以及教师和管理员的相关信息。同时,设置合理的数据表结构,如学生表、教师表、成绩表等,确保数据的一致性和完整性。 四、...
recommend-type

高清艺术文字图标资源,PNG和ICO格式免费下载

资源摘要信息:"艺术文字图标下载" 1. 资源类型及格式:本资源为艺术文字图标下载,包含的图标格式有PNG和ICO两种。PNG格式的图标具有高度的透明度以及较好的压缩率,常用于网络图形设计,支持24位颜色和8位alpha透明度,是一种无损压缩的位图图形格式。ICO格式则是Windows操作系统中常见的图标文件格式,可以包含不同大小和颜色深度的图标,通常用于桌面图标和程序的快捷方式。 2. 图标尺寸:所下载的图标尺寸为128x128像素,这是一个标准的图标尺寸,适用于多种应用场景,包括网页设计、软件界面、图标库等。在设计上,128x128像素提供了足够的面积来展现细节,而大尺寸图标也可以方便地进行缩放以适应不同分辨率的显示需求。 3. 下载数量及内容:资源提供了12张艺术文字图标。这些图标可以用于个人项目或商业用途,具体使用时需查看艺术家或资源提供方的版权声明及使用许可。在设计上,艺术文字图标融合了艺术与文字的元素,通常具有一定的艺术风格和创意,使得图标不仅具备标识功能,同时也具有观赏价值。 4. 设计风格与用途:艺术文字图标往往具有独特的设计风格,可能包括手绘风格、抽象艺术风格、像素艺术风格等。它们可以用于各种项目中,如网站设计、移动应用、图标集、软件界面等。艺术文字图标集可以在视觉上增加内容的吸引力,为用户提供直观且富有美感的视觉体验。 5. 使用指南与版权说明:在使用这些艺术文字图标时,用户应当仔细阅读下载页面上的版权声明及使用指南,了解是否允许修改图标、是否可以用于商业用途等。一些资源提供方可能要求在使用图标时保留作者信息或者在产品中适当展示图标来源。未经允许使用图标可能会引起版权纠纷。 6. 压缩文件的提取:下载得到的资源为压缩文件,文件名称为“8068”,意味着用户需要将文件解压缩以获取里面的PNG和ICO格式图标。解压缩工具常见的有WinRAR、7-Zip等,用户可以使用这些工具来提取文件。 7. 具体应用场景:艺术文字图标下载可以广泛应用于网页设计中的按钮、信息图、广告、社交媒体图像等;在应用程序中可以作为启动图标、功能按钮、导航元素等。由于它们的尺寸较大且具有艺术性,因此也可以用于打印材料如宣传册、海报、名片等。 通过上述对艺术文字图标下载资源的详细解析,我们可以看到,这些图标不仅是简单的图形文件,它们集合了设计美学和实用功能,能够为各种数字产品和视觉传达带来创新和美感。在使用这些资源时,应遵循相应的版权规则,确保合法使用,同时也要注重在设计时根据项目需求对图标进行适当调整和优化,以获得最佳的视觉效果。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

DMA技术:绕过CPU实现高效数据传输

![DMA技术:绕过CPU实现高效数据传输](https://res.cloudinary.com/witspry/image/upload/witscad/public/content/courses/computer-architecture/dmac-functional-components.png) # 1. DMA技术概述 DMA(直接内存访问)技术是现代计算机架构中的关键组成部分,它允许外围设备直接与系统内存交换数据,而无需CPU的干预。这种方法极大地减少了CPU处理I/O操作的负担,并提高了数据传输效率。在本章中,我们将对DMA技术的基本概念、历史发展和应用领域进行概述,为读
recommend-type

SGM8701电压比较器如何在低功耗电池供电系统中实现高效率运作?

SGM8701电压比较器的超低功耗特性是其在电池供电系统中高效率运作的关键。其在1.4V电压下工作电流仅为300nA,这种低功耗水平极大地延长了电池的使用寿命,尤其适用于功耗敏感的物联网(IoT)设备,如远程传感器节点。SGM8701的低功耗设计得益于其优化的CMOS输入和内部电路,即使在电池供电的设备中也能提供持续且稳定的性能。 参考资源链接:[SGM8701:1.4V低功耗单通道电压比较器](https://wenku.csdn.net/doc/2g6edb5gf4?spm=1055.2569.3001.10343) 除此之外,SGM8701的宽电源电压范围支持从1.4V至5.5V的电
recommend-type

mui框架HTML5应用界面组件使用示例教程

资源摘要信息:"HTML5基本类模块V1.46例子(mui角标+按钮+信息框+进度条+表单演示)-易语言" 描述中的知识点: 1. HTML5基础知识:HTML5是最新一代的超文本标记语言,用于构建和呈现网页内容。它提供了丰富的功能,如本地存储、多媒体内容嵌入、离线应用支持等。HTML5的引入使得网页应用可以更加丰富和交互性更强。 2. mui框架:mui是一个轻量级的前端框架,主要用于开发移动应用。它基于HTML5和JavaScript构建,能够帮助开发者快速创建跨平台的移动应用界面。mui框架的使用可以使得开发者不必深入了解底层技术细节,就能够创建出美观且功能丰富的移动应用。 3. 角标+按钮+信息框+进度条+表单元素:在mui框架中,角标通常用于指示未读消息的数量,按钮用于触发事件或进行用户交互,信息框用于显示临时消息或确认对话框,进度条展示任务的完成进度,而表单则是收集用户输入信息的界面组件。这些都是Web开发中常见的界面元素,mui框架提供了一套易于使用和自定义的组件实现这些功能。 4. 易语言的使用:易语言是一种简化的编程语言,主要面向中文用户。它以中文作为编程语言关键字,降低了编程的学习门槛,使得编程更加亲民化。在这个例子中,易语言被用来演示mui框架的封装和使用,虽然描述中提到“如何封装成APP,那等我以后再说”,暗示了mui框架与移动应用打包的进一步知识,但当前内容聚焦于展示HTML5和mui框架结合使用来创建网页应用界面的实例。 5. 界面美化源码:文件的标签提到了“界面美化源码”,这说明文件中包含了用于美化界面的代码示例。这可能包括CSS样式表、JavaScript脚本或HTML结构的改进,目的是为了提高用户界面的吸引力和用户体验。 压缩包子文件的文件名称列表中的知识点: 1. mui表单演示.e:这部分文件可能包含了mui框架中的表单组件演示代码,展示了如何使用mui框架来构建和美化表单。表单通常包含输入字段、标签、按钮和其他控件,用于收集和提交用户数据。 2. mui角标+按钮+信息框演示.e:这部分文件可能展示了mui框架中如何实现角标、按钮和信息框组件,并进行相应的事件处理和样式定制。这些组件对于提升用户交互体验至关重要。 3. mui进度条演示.e:文件名表明该文件演示了mui框架中的进度条组件,该组件用于向用户展示操作或数据处理的进度。进度条组件可以增强用户对系统性能和响应时间的感知。 4. html5标准类1.46.ec:这个文件可能是核心的HTML5类库文件,其中包含了HTML5的基础结构和类定义。"1.46"表明这是特定版本的类库文件,而".ec"文件扩展名可能是易语言项目中的特定格式。 总结来说,这个资源摘要信息涉及到HTML5的前端开发、mui框架的界面元素实现和美化、易语言在Web开发中的应用,以及如何利用这些技术创建功能丰富的移动应用界面。通过这些文件和描述,可以学习到如何利用mui框架实现常见的Web界面元素,并通过易语言将这些界面元素封装成移动应用。