public class Hotel { private AndroidCharge androidCharge; public Hotel(AndroidCharge androidCharge) { this.androidCharge = androidCharge; } public void charge(){ this.androidCharge.androidCharge(); } } public interface AndroidCharge { void androidCharge(); } public class Android implements AndroidCharge { @Override public void androidCharge() { System.out.println("Android charging"); } } public interface IosCharge { void iosCharge(); } public class Ios implements IosCharge { @Override public void iosCharge() { System.out.println("Ios charging"); } }

时间: 2024-03-18 20:43:53 浏览: 25
这段代码展示了一个酒店类(Hotel),其中有一个 AndroidCharge 接口和一个 Android 类实现了该接口。在 Hotel 类的构造函数中,传入了一个 AndroidCharge 对象。Hotel 类中有一个 charge 方法,其中调用了 AndroidCharge 接口的 androidCharge 方法,从而实现了给 Android 设备充电的功能。同时,还展示了一个 IosCharge 接口和一个 Ios 类实现了该接口,但是并未在 Hotel 类中使用到。
相关问题

根据代码画出类图public class Hotel { private AndroidCharge androidCharge; public Hotel(AndroidCharge androidCharge) { this.androidCharge = androidCharge; } public void charge(){ this.androidCharge.androidCharge(); } } public interface AndroidCharge { void androidCharge(); } public class Android implements AndroidCharge { @Override public void androidCharge() { System.out.println("Android charging"); } } public interface IosCharge { void iosCharge(); } public class Ios implements IosCharge { @Override public void iosCharge() { System.out.println("Ios charging"); } }

以下是根据代码画出的类图: ![类图](https://i.imgur.com/QLXr5d9.png) 类图中展示了 Hotel 类、AndroidCharge 接口、Android 类、IosCharge 接口和 Ios 类之间的关系。其中,Hotel 类持有一个 AndroidCharge 对象,并通过该对象调用 androidCharge 方法实现给 Android 设备充电的功能。同时,AndroidCharge 接口被 Android 类实现,并通过 AndroidCharge 类型的引用传递给了 Hotel 类。IosCharge 接口和 Ios 类则未被使用到。

public void setOnAngleChangeListener(OnAngleChangeListener listener) { this.onAngleChangeListener = listener; }

这是一个 Java 方法,用于设置一个 OnAngleChangeListener 对象,该对象用于监听角度的变化。具体实现可以看下面的代码示例: ``` public interface OnAngleChangeListener { void onAngleChange(float angle); } public class AngleSensor { private OnAngleChangeListener onAngleChangeListener; public void setOnAngleChangeListener(OnAngleChangeListener listener) { this.onAngleChangeListener = listener; } public void start() { // 启动角度传感器 while (true) { float angle = getAngle(); // 获取当前角度 if (onAngleChangeListener != null) { onAngleChangeListener.onAngleChange(angle); // 触发角度变化事件 } } } private float getAngle() { // 获取角度传感器的值 return 0.0f; // 假设返回的是固定值(实际中应该是动态变化的) } } ``` 在上面的代码中,AngleSensor 类用于获取角度传感器的值,并且通过 setOnAngleChangeListener 方法设置一个 OnAngleChangeListener 对象,当角度发生变化时,就会触发该对象的 onAngleChange 方法,通知外部代码。这个方法的具体实现可以由外部代码自定义,以便在角度变化时执行特定的操作。

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设计一个能保存任意类对象到文件的方法,并按以下条件测试该方法。(上交程序代码和程序运行截图。) (1)文件保存路径:C:\temp\class21.txt; (2)分别创建下面两个类的对象,并将其保存的到class21.txt文件中; (3)测试用的两个类: =============Student类================ public class Student { private String name; private int age; private char gender; private double height; private String hobby; public Student(String name, int age, char gender, double height, String hobby) { this.name = name; this.age = age; this.gender = gender; this.height = height; this.hobby = hobby; } public Student() { } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public char getGender() { return gender; } public void setGender(char gender) { this.gender = gender; } public double getHeight() { return height; } public void setHeight(double height) { this.height = height; } public String getHobby() { return hobby; } public void setHobby(String hobby) { this.hobby = hobby; } } =============Teacher类================ public class Teacher { private String name; private double salary; public Teacher(String name, double salary) { this.name = name; this.salary = salary; } public Teacher() { } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public double getSalary() { return salary; } public void setSalary(double salary) { this.salary = salary; } }

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