推箱子代码Python具体讲解

时间: 2023-11-05 18:06:24 浏览: 162
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推箱子python代码

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推箱子是一种经典的游戏,玩法简单,但需要一定的思考能力。下面我将介绍如何用Python实现推箱子游戏。 首先,我们需要了解推箱子的规则。玩家需要操纵一个人物来推动箱子到指定的位置,完成所有的任务即可过关。在推箱子中,人物和箱子都只能沿着空位或目标位置移动,不能穿过墙壁或其他障碍物。箱子只能被一个人物推动,如果箱子被卡在墙角或其他障碍物无法移动,游戏将无法继续进行。 现在,我们来实现推箱子游戏的代码。首先,我们需要定义游戏地图,包括墙壁、空位、目标位置和箱子的位置。在本例中,我们使用二维数组来表示游戏地图,其中0表示墙壁,1表示空位,2表示目标位置,3表示箱子的位置。 ```python map = [ [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 0], [0, 1, 2, 1, 0, 1, 1, 0], [0, 1, 3, 1, 1, 1, 2, 0], [0, 1, 2, 1, 1, 1, 1, 0], [0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0] ] ``` 接下来,我们需要定义人物的位置。在本例中,我们使用变量x和y来表示人物的行和列。 ```python x = 3 y = 2 ``` 然后,我们需要定义箱子的位置,使用一个列表来存储所有箱子的位置。 ```python boxes = [ [3, 2], [2, 2], [3, 6], [4, 2], [4, 6], [5, 2], [5, 6] ] ``` 接下来,我们需要定义目标位置的数量和位置,使用一个字典来存储所有目标位置的坐标。 ```python goal_count = 3 goals = { (1, 2): False, (2, 6): False, (4, 4): False } ``` 然后,我们需要定义游戏的主循环,不断接收玩家的输入,并根据输入更新游戏状态。在本例中,我们使用input函数来获取玩家的输入,使用for循环遍历所有箱子,判断是否所有箱子都在目标位置上,如果是,则打印“你赢了”的提示信息,并结束游戏。 ```python while True: # 打印游戏地图 for i in range(len(map)): for j in range(len(map[i])): if map[i][j] == 0: print('墙', end='') elif map[i][j] == 1: if (i, j) in goals and goals[(i, j)]: print('目', end='') else: print('空', end='') elif map[i][j] == 2: print('目', end='') elif map[i][j] == 3: print('箱', end='') print() # 判断是否所有箱子都在目标位置上 count = 0 for box in boxes: if goals[(box[0], box[1])]: count += 1 if count == goal_count: print('你赢了!') break # 获取玩家的输入 command = input('请输入命令(w:上,a:左,s:下,d:右):') # 根据玩家的输入更新游戏状态 if command == 'w': if map[x-1][y] == 1 or map[x-1][y] == 2: x -= 1 elif map[x-1][y] == 3 and (map[x-2][y] == 1 or map[x-2][y] == 2): x -= 1 for box in boxes: if box[0] == x+1 and box[1] == y: box[0] -= 1 break elif command == 'a': if map[x][y-1] == 1 or map[x][y-1] == 2: y -= 1 elif map[x][y-1] == 3 and (map[x][y-2] == 1 or map[x][y-2] == 2): y -= 1 for box in boxes: if box[0] == x and box[1] == y+1: box[1] -= 1 break elif command == 's': if map[x+1][y] == 1 or map[x+1][y] == 2: x += 1 elif map[x+1][y] == 3 and (map[x+2][y] == 1 or map[x+2][y] == 2): x += 1 for box in boxes: if box[0] == x-1 and box[1] == y: box[0] += 1 break elif command == 'd': if map[x][y+1] == 1 or map[x][y+1] == 2: y += 1 elif map[x][y+1] == 3 and (map[x][y+2] == 1 or map[x][y+2] == 2): y += 1 for box in boxes: if box[0] == x and box[1] == y-1: box[1] += 1 break # 更新目标位置的状态 for goal in goals: goals[goal] = False for box in boxes: if (box[0], box[1]) in goals: goals[(box[0], box[1])] = True ``` 在游戏的主循环中,我们首先打印游戏地图,然后判断是否所有箱子都在目标位置上,如果是,则打印“你赢了”的提示信息,并结束游戏。然后获取玩家的输入,并根据输入更新游戏状态。最后,更新目标位置的状态,将所有目标位置的状态重置为False,然后遍历所有箱子,如果有箱子在目标位置上,将对应目标位置的状态设置为True。 这就是推箱子游戏的Python实现代码。
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