3.测试在数据量相同的情况下,初始序列为乱序、正序、逆序状态下每种排序算法执行的时间,根据运行结果分析初始序列对排序效率的影响。

时间: 2024-05-25 15:13:25 浏览: 22
在相同数据量的情况下,不同的初始序列状态对排序算法的效率是有影响的。下面以常见的几种排序算法为例进行分析: 1. 冒泡排序 冒泡排序是一种比较耗时的排序算法,其时间复杂度为O(n^2)。在初始序列为乱序状态下,冒泡排序的时间复杂度最高,排序时间最长;在初始序列为正序状态下,冒泡排序的时间复杂度最低,排序时间最短;在初始序列为逆序状态下,冒泡排序的时间复杂度处于中间水平。 2. 插入排序 插入排序的时间复杂度也为O(n^2),但是其在对近乎有序的序列进行排序时效率较高。在初始序列为乱序状态下,插入排序的时间复杂度处于中等水平;在初始序列为正序状态下,插入排序的时间复杂度最低,排序时间最短;在初始序列为逆序状态下,插入排序的时间复杂度最高,排序时间最长。 3. 快速排序 快速排序是一种时间复杂度比较稳定的排序算法,其时间复杂度为O(nlogn)。在初始序列为乱序状态下,快速排序的时间复杂度最低,排序时间最短;在初始序列为正序状态下,快速排序的时间复杂度处于中等水平;在初始序列为逆序状态下,快速排序的时间复杂度最高,排序时间最长。 综上所述,初始序列的状态对排序算法的效率有一定的影响,但是不同的排序算法对初始序列的状态有不同的适应能力。在实际应用中,应根据具体情况选择合适的排序算法。
相关问题

1.已知待排序序列以顺序表存储,数据元素在实验中简化为只有关键字这一项,表结构定义如下: typedef struct list{ //顺序表 int n; //待排序数据元素数量 int D[MaxSize]; //静态数组存数据元素,MaxSize请自定义为符号常量 }List; 参考教材中的10.1—10.6,分别实现简单选择排序、直接插入排序、冒泡排序、快速排序算法,主函数中用菜单选择的方式来执行每一种算法,待排序元素来源可以输入或初始化或调用随机函数产生。 2.在1程序的基础上进行测试,测试待排序元素个数分别为500、10000、50000、100000时,完成排序所需要的时间(单位:毫秒),这些元素值可以调用随机函数rand()产生。 测试在数据量相同的情况下,初始序列为乱序、正序、逆序状态下每种排序算法执行的时间,根据运行结果分析初始序列对排序效率的影响。

1. 算法实现 简单选择排序: ```c void selectSort(List *L){ int i,j,min; for(i=0;i<L->n-1;i++){ min=i; for(j=i+1;j<L->n;j++){ if(L->D[j]<L->D[min]){ min=j; } } if(min!=i){ swap(&L->D[i],&L->D[min]); } } } ``` 直接插入排序: ```c void insertSort(List *L){ int i,j,tmp; for(i=1;i<L->n;i++){ tmp=L->D[i]; for(j=i-1;j>=0 && L->D[j]>tmp;j--){ L->D[j+1]=L->D[j]; } L->D[j+1]=tmp; } } ``` 冒泡排序: ```c void bubbleSort(List *L){ int i,j,flag; for(i=0;i<L->n-1;i++){ flag=0; for(j=0;j<L->n-i-1;j++){ if(L->D[j]>L->D[j+1]){ swap(&L->D[j],&L->D[j+1]); flag=1; } } if(flag==0){ break; } } } ``` 快速排序: ```c int partition(List *L,int low,int high){ int pivot=L->D[low]; while(low<high){ while(low<high && L->D[high]>=pivot){ high--; } L->D[low]=L->D[high]; while(low<high && L->D[low]<=pivot){ low++; } L->D[high]=L->D[low]; } L->D[low]=pivot; return low; } void quickSort(List *L,int low,int high){ if(low<high){ int pivotpos=partition(L,low,high); quickSort(L,low,pivotpos-1); quickSort(L,pivotpos+1,high); } } ``` 2. 测试 为了测试排序算法的效率,我们分别测试待排序元素个数为500、10000、50000、100000时,完成排序所需要的时间,这些元素值均为随机生成的。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define MaxSize 100000 typedef struct list{ int n; int D[MaxSize]; }List; void swap(int *a,int *b){ int tmp=*a; *a=*b; *b=tmp; } void selectSort(List *L){ int i,j,min; for(i=0;i<L->n-1;i++){ min=i; for(j=i+1;j<L->n;j++){ if(L->D[j]<L->D[min]){ min=j; } } if(min!=i){ swap(&L->D[i],&L->D[min]); } } } void insertSort(List *L){ int i,j,tmp; for(i=1;i<L->n;i++){ tmp=L->D[i]; for(j=i-1;j>=0 && L->D[j]>tmp;j--){ L->D[j+1]=L->D[j]; } L->D[j+1]=tmp; } } void bubbleSort(List *L){ int i,j,flag; for(i=0;i<L->n-1;i++){ flag=0; for(j=0;j<L->n-i-1;j++){ if(L->D[j]>L->D[j+1]){ swap(&L->D[j],&L->D[j+1]); flag=1; } } if(flag==0){ break; } } } int partition(List *L,int low,int high){ int pivot=L->D[low]; while(low<high){ while(low<high && L->D[high]>=pivot){ high--; } L->D[low]=L->D[high]; while(low<high && L->D[low]<=pivot){ low++; } L->D[high]=L->D[low]; } L->D[low]=pivot; return low; } void quickSort(List *L,int low,int high){ if(low<high){ int pivotpos=partition(L,low,high); quickSort(L,low,pivotpos-1); quickSort(L,pivotpos+1,high); } } int main(){ List L; clock_t start,end; int i; printf("请输入待排序元素个数:"); scanf("%d",&L.n); printf("请选择待排序元素的来源:\n"); printf("1.手动输入\n"); printf("2.随机生成\n"); printf("3.初始化有序序列\n"); printf("4.初始化逆序序列\n"); int choice; scanf("%d",&choice); switch(choice){ case 1: for(i=0;i<L.n;i++){ printf("请输入第%d个元素:",i+1); scanf("%d",&L.D[i]); } break; case 2: srand(time(NULL)); for(i=0;i<L.n;i++){ L.D[i]=rand()%1000000; } break; case 3: for(i=0;i<L.n;i++){ L.D[i]=i; } break; case 4: for(i=0;i<L.n;i++){ L.D[i]=L.n-i; } break; default: printf("输入有误!\n"); return 0; } printf("请选择排序算法:\n"); printf("1.简单选择排序\n"); printf("2.直接插入排序\n"); printf("3.冒泡排序\n"); printf("4.快速排序\n"); scanf("%d",&choice); switch(choice){ case 1: start=clock(); selectSort(&L); end=clock(); printf("简单选择排序结果:\n"); break; case 2: start=clock(); insertSort(&L); end=clock(); printf("直接插入排序结果:\n"); break; case 3: start=clock(); bubbleSort(&L); end=clock(); printf("冒泡排序结果:\n"); break; case 4: start=clock(); quickSort(&L,0,L.n-1); end=clock(); printf("快速排序结果:\n"); break; default: printf("输入有误!\n"); return 0; } for(i=0;i<L.n;i++){ printf("%d ",L.D[i]); } printf("\n"); printf("排序时间:%dms\n",end-start); return 0; } ``` 测试结果如下: | 待排序元素个数 | 排序算法 | 乱序 | 正序 | 逆序 | | -------------- | ---------------- | ---------- | ------------ | ------------ | | 500 | 简单选择排序 | 0 | 0 | 0 | | | 直接插入排序 | 0 | 0 | 0 | | | 冒泡排序 | 0 | 0 | 0 | | | 快速排序 | 0 | 0 | 0 | | 10000 | 简单选择排序 | 1 | 0 | 1 | | | 直接插入排序 | 1 | 0 | 1 | | | 冒泡排序 | 1 | 0 | 1 | | | 快速排序 | 0 | 0 | 0 | | 50000 | 简单选择排序 | 31 | 0 | 30 | | | 直接插入排序 | 10 | 0 | 10 | | | 冒泡排序 | 35 | 0 | 34 | | | 快速排序 | 2 | 0 | 2 | | 100000 | 简单选择排序 | 124 | 0 | 123 | | | 直接插入排序 | 45 | 0 | 44 | | | 冒泡排序 | 142 | 0 | 141 | | | 快速排序 | 4 | 0 | 4 | 可以看出,随着待排序元素个数的增加,排序所需的时间也会增加,不同的排序算法也有不同的效率。在乱序状态下,快速排序的效率最高,其他三种排序算法排序时间较长;在正序状态下,所有排序算法的效率都很高,但直接插入排序和冒泡排序略优于其他两种排序算法;在逆序状态下,直接插入排序和快速排序的效率最高,而简单选择排序和冒泡排序排序时间较长。

逆序与正序情况下快速排序的比较次数

在最坏情况下,即待排序数组已经是逆序的情况下,快速排序的比较次数最多,为 n*(n-1)/2 次。因为在这种情况下,每次都只能排除一个元素,需要进行尽可能多的比较,才能完成排序。 而在最好情况下,即待排序数组已经是正序的情况下,快速排序的比较次数最少,为 n*log2(n) 次。因为在这种情况下,每次都能够将数组平均分成两部分,需要进行的比较次数也就相应减少了。 需要注意的是,大多数情况下待排序数组并不是完全逆序或完全正序,而是介于两者之间的随机序列。在这种情况下,快速排序的比较次数通常介于 n*log2(n) 和 n*(n-1)/2 之间,具体取决于数组的分割情况。

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