QGraphicsItem执行鼠标事件完如何发送给QGraphicsView C++
时间: 2023-10-29 09:14:03 浏览: 137
在Qt中,当QGraphicsItem接收到鼠标事件时,可以使用QGraphicsSceneMouseEvent对象来处理该事件,该对象包含有关事件的信息,例如鼠标位置和按下的按钮。
要将此事件发送到QGraphicsView,请使用QGraphicsScene::views()函数获取场景中的所有视图,并使用QGraphicsView::viewport()函数获取视图的视口小部件。然后,可以使用QCoreApplication::sendEvent()函数将事件发送到视口小部件。
以下是一个示例代码片段:
```cpp
void MyGraphicsItem::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
QGraphicsItem::mousePressEvent(event);
// Send the event to the view's viewport
foreach (QGraphicsView *view, scene()->views()) {
QCoreApplication::sendEvent(view->viewport(), event);
}
}
```
在此示例中,当QGraphicsItem接收到鼠标按下事件时,它将该事件发送给场景中的所有视图的视口小部件。这将使视图可以响应鼠标事件。
相关问题
QGraphicsItem执行鼠标事件完后让QGraphicsView执行鼠标事件 C++
在 Qt 中,QGraphicsItem 和 QGraphicsView 都有鼠标事件处理函数,分别是 QGraphicsItem::mousePressEvent()、QGraphicsView::mousePressEvent() 等。如果你想在 QGraphicsItem 处理完鼠标事件后让 QGraphicsView 继续处理,可以使用 QGraphicsView::mousePressEvent() 函数的 callSuper() 方法。具体实现方法如下:
1. 在 QGraphicsItem 的鼠标事件处理函数中调用 QGraphicsView 的鼠标事件处理函数:
```cpp
void MyGraphicsItem::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
// 处理自己的鼠标事件
// 调用 QGraphicsView 的鼠标事件处理函数
QGraphicsView *view = scene()->views().first();
view->mousePressEvent(event);
// 不要忘记调用父类的函数
QGraphicsItem::mousePressEvent(event);
}
```
2. 在 QGraphicsView 的鼠标事件处理函数中调用 callSuper() 方法:
```cpp
void MyGraphicsView::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
// 处理自己的鼠标事件
// 调用父类的鼠标事件处理函数
QGraphicsView::mousePressEvent(event);
// 调用 QGraphicsItem 的鼠标事件处理函数
QGraphicsItem *item = itemAt(event->pos());
if (item != nullptr) {
QGraphicsSceneMouseEvent mouseEvent(QEvent::GraphicsSceneMousePress);
mouseEvent.setPos(item->mapFromScene(mapToScene(event->pos())));
mouseEvent.setScenePos(mapToScene(event->pos()));
mouseEvent.setScreenPos(event->globalPos());
mouseEvent.setButton(event->button());
mouseEvent.setButtons(event->buttons());
mouseEvent.setModifiers(event->modifiers());
item->mousePressEvent(&mouseEvent);
}
}
```
注意,在调用 QGraphicsView 的鼠标事件处理函数之后,要调用父类的鼠标事件处理函数。另外,在调用 QGraphicsItem 的鼠标事件处理函数时,要将事件转换为 QGraphicsSceneMouseEvent,并设置对应的属性。
QGraphicsItem执行鼠标事件完后让QGraphicsView继续执行鼠标事件 C++
在 Qt 中,可以通过在 QGraphicsItem 上实现 mousePressEvent()、mouseMoveEvent() 和 mouseReleaseEvent() 等函数来处理鼠标事件。如果在 QGraphicsItem 上处理了鼠标事件,那么 QGraphicsView 将不会再收到这些事件。但有时候我们需要在 QGraphicsItem 处理完鼠标事件后,让 QGraphicsView 继续处理这些事件,可以使用 QGraphicsItem::ignore() 函数来实现。
具体来说,当 QGraphicsItem 上的 mousePressEvent() 函数被调用时,可以在函数最后添加一行代码:
```cpp
void MyGraphicsItem::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
// 处理鼠标事件
// ...
// 忽略鼠标事件,让 QGraphicsView 继续处理
QGraphicsItem::mousePressEvent(event);
}
```
这样,当 QGraphicsItem 处理完鼠标事件后,会调用 QGraphicsView 的 mousePressEvent() 函数来处理这些事件。同样的,也可以在 mouseMoveEvent() 和 mouseReleaseEvent() 函数中实现类似的逻辑。
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