ffplay.c:58:10: fatal error: SDL.h: 没有那个文件或目录 58 | #include <SDL.h> | ^~~~~~~ compilation terminated.

时间: 2023-09-11 17:11:51 浏览: 64
这个错误提示是说在编译 `ffplay.c` 文件时,找不到 `SDL.h` 文件。`SDL.h` 是 Simple DirectMedia Layer(简称 SDL)库中的头文件,包含了一些图形界面和多媒体处理的函数接口。 解决这个问题的方法是,需要安装 SDL 库,并且在编译命令中添加正确的头文件路径和库文件路径。具体的步骤如下: 1. 安装 SDL 库:可以使用系统包管理器安装,比如在 Ubuntu 上,可以使用 `sudo apt-get install libsdl2-dev` 命令安装。 2. 在编译命令中添加头文件路径和库文件路径:可以使用 `-I` 选项指定头文件路径,使用 `-L` 选项指定库文件路径,使用 `-l` 选项指定需要链接的库文件名。比如在 Ubuntu 上,编译命令可以写成: ``` gcc -o ffplay ffplay.c -I/usr/include/SDL2 -L/usr/lib/x86_64-linux-gnu -lSDL2 -lm -pthread ``` 其中,`-I` 指定了头文件路径为 `/usr/include/SDL2`,`-L` 指定了库文件路径为 `/usr/lib/x86_64-linux-gnu`,`-l` 指定了需要链接的库文件为 `SDL2`。根据不同的系统和安装方式,头文件路径和库文件路径可能不同,请根据实际情况进行修改。
相关问题

ffplay.c:26:10: fatal error: config.h: 没有那个文件或目录 26 | #include "config.h" | ^~~~~~~~~~ compilation terminated.

这个错误提示是说在编译 `ffplay.c` 文件时,找不到 `config.h` 文件。`config.h` 文件是一些编译选项的配置文件,可能是由 `configure` 脚本自动生成的。 解决这个问题的方法是,先确认你是否正确地执行了编译前的配置步骤。如果是使用 `configure` 脚本进行配置的,应该先执行 `./configure` 命令生成 `config.h` 文件,再进行编译。如果 `config.h` 文件确实不存在,可以尝试重新执行 `./configure` 命令进行配置。 如果你已经确认 `config.h` 文件存在,但是编译仍然找不到,可能是因为编译命令中没有包含正确的头文件路径。你可以检查一下编译命令中是否有 `-I` 选项指定了头文件路径,或者检查一下环境变量中是否包含了正确的头文件路径。

gcc ffplay.c -I /usr/local/include/ -L /usr/local/lib/ -lavutil -lavformat -lavcodec -lavutil -L /usr/include/SDL -lSDL -lm -g -lswscale ffplay.c:58:10: fatal error: SDL.h: No such file or directory 58 | #include <SDL.h> | ^~~~~~~ compilation terminated.

你需要先确认你的系统中是否已经安装了SDL库,如果没有安装的话,需要先安装SDL库。 如果你已经安装了SDL库,但是编译器依然无法找到SDL库的头文件,可以按照以下方式尝试解决: 1. 确认SDL库的头文件路径是否正确,可以使用命令`locate SDL.h`来查找SDL库的头文件所在的路径。 2. 如果头文件路径正确,可以使用`-I`参数来指定头文件搜索路径,例如:`gcc ffplay.c -I /usr/include/SDL -I /usr/local/include/ -L /usr/local/lib/ -lavutil -lavformat -lavcodec -lavutil -lSDL -lm -g -lswscale`。 3. 如果仍然无法解决问题,可以尝试重新安装SDL库,并确保安装时正确配置了头文件和库文件的路径。

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