CString比较大小的标准
时间: 2024-03-10 19:20:09 浏览: 80
CString是MFC框架中的字符串类,比较大小的标准与C++中的字符串类std::string类似。CString类中提供了比较运算符,可以用于比较两个CString对象的大小。
CString对象之间的比较大小是基于字符串的字典序进行的,即按照字符的ASCII码值进行比较。比较运算符“<”、“>”、“==”、“<=”、“>=”、“!=”都可以用于CString对象的比较。
例如:
```
CString str1 = "abc";
CString str2 = "def";
if (str1 < str2)
{
// 字符串"abc"小于字符串"def"
}
```
需要注意的是,CString对象之间的比较大小与字符串的长度无关,只与字符串的内容有关。如果需要按照字符串的长度进行比较,可以先使用CString的成员函数GetLength()获取字符串的长度,然后再进行比较。
相关问题
CString 转 STRING
在 MFC(Microsoft Foundation Classes)的 C++ 编程环境中,`CString` 类型本身已经是字符串类型,它内部已经是以 Unicode 字符串的形式存储数据。当你想从一个 `CString` 变量直接复制到另一个字符串变量(`TCHAR*` 或 `LPCTSTR`),可以简单地使用成员函数 `CopyTo()` 或 `c_str()`。
例如,如果你想把一个 `CString` 转换成 `TCHAR*` 类型的字符串,可以这样做:
```cpp
CString strOriginal = "Hello, MFC!";
TCHAR* strDestination = new TCHAR[wcslen(strOriginal) + 1]; // 估计需要的内存大小
strOriginal.CopyTo(strDestination); // 复制字符串内容
strDestination[wcslen(strOriginal)] = _T('\0'); // 添加 null 结尾
// 现在,strDestination 指向的是原始字符串的一个副本
// 使用完后记得删除分配的内存
delete[] strDestination;
```
或者直接获取它的 `c_str()`,这通常用于标准C风格的字符串操作:
```cpp
TCHAR* cStr = strOriginal.c_str();
// 然后可以像处理普通 C 风格字符串一样使用 cStr
```
注意 `c_str()` 返回的是 `const TCHAR*`,这意味着你需要确保不会修改原始的 `CString` 内容。
cstring getbuffer函数
`getbuffer` 函数通常是 C++ 中 `std::basic_string` 类模板的一个成员函数。它返回一个指向字符串内部缓冲区的指针,并在某些实现中可能提供一个重载版本,允许指定需要的缓冲区大小。当调用 `getbuffer` 函数后,字符串内容将保证至少与返回的指针所指向的缓冲区大小一致。这个函数允许程序以较低的开销直接访问和修改字符串的内部存储。
需要注意的是,在使用 `getbuffer` 返回的指针直接修改字符串内容时,必须小心操作,因为这可能会破坏字符串的内部状态。使用完毕后,应当调用 `release` 函数释放缓冲区,或者让字符串对象离开其作用域,这样会自动释放缓冲区。
示例代码如下(使用 Visual Studio 为例):
```cpp
#include <string>
#include <iostream>
int main() {
std::string str;
// 分配并获取缓冲区
char* buffer = str.get_buffer(str.capacity() + 10);
// 使用 buffer 操作字符串内容
// ...
// 完成操作后,必须调用 release 来释放缓冲区
str.release();
return 0;
}
```
请注意,`get_buffer` 和 `release` 方法在C++标准中并不直接提供,而是一些编译器为了性能考虑而提供的扩展。因此,不同的编译器实现可能略有不同,使用时需要参考相应编译器的文档。
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