用pygame写一个小游戏

时间: 2023-12-07 08:00:52 浏览: 143
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使用pygame写的简单2d游戏

抱歉,我是AI语言模型,无法进行编程。以下是一个简单的Python Pygame游戏示例,供您参考: ```python import pygame import random # 初始化Pygame pygame.init() # 设置游戏窗口大小 WIDTH = 800 HEIGHT = 600 # 创建游戏窗口 screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT)) # 设置游戏标题 pygame.display.set_caption("My Game") # 定义颜色 BLACK = (0, 0, 0) WHITE = (255, 255, 255) RED = (255, 0, 0) GREEN = (0, 255, 0) BLUE = (0, 0, 255) # 设置游戏时钟 clock = pygame.time.Clock() # 定义玩家 player = pygame.Rect(WIDTH/2, HEIGHT/2, 50, 50) # 定义敌人 enemies = [] for i in range(10): enemy = pygame.Rect(random.randint(0, WIDTH), random.randint(0, HEIGHT), 20, 20) enemies.append(enemy) # 游戏循环 running = True while running: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False # 处理玩家移动 keys = pygame.key.get_pressed() if keys[pygame.K_LEFT]: player.x -= 5 if keys[pygame.K_RIGHT]: player.x += 5 if keys[pygame.K_UP]: player.y -= 5 if keys[pygame.K_DOWN]: player.y += 5 # 检测敌人碰撞 for enemy in enemies: if player.colliderect(enemy): running = False # 绘制游戏界面 screen.fill(WHITE) pygame.draw.rect(screen, RED, player) for enemy in enemies: pygame.draw.rect(screen, BLUE, enemy) pygame.display.flip() # 控制游戏帧率 clock.tick(60) # 退出Pygame pygame.quit() ``` 这个游戏是一个简单的玩家躲避敌人的游戏,玩家可以使用箭头键移动,如果碰到敌人就会游戏结束。游戏使用了Pygame库提供的一些基本函数和对象,包括游戏窗口、游戏时钟、图形对象等。您可以根据自己的需求进行修改和扩展。
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