msp430f5529利用蜂鸣器播放音乐的驱动程序代码
时间: 2023-07-28 11:10:29 浏览: 155
以下是基于MSP430F5529的蜂鸣器驱动程序代码,可播放简单的音乐:
```c
#include <msp430.h>
// 定义C4~B4的频率值
#define C4 4778
#define D4 4258
#define E4 3792
#define F4 3579
#define G4 3189
#define A4 2834
#define B4 2531
// 音符结构体
typedef struct {
unsigned int freq; // 频率值
unsigned int time; // 时间长度
} note_t;
// 定义歌曲
const note_t song[] = {
{C4, 500}, {C4, 500}, {G4, 500}, {G4, 500},
{A4, 500}, {A4, 500}, {G4, 1000},
{F4, 500}, {F4, 500}, {E4, 500}, {E4, 500},
{D4, 500}, {D4, 500}, {C4, 1000},
{G4, 500}, {G4, 500}, {F4, 500}, {F4, 500},
{E4, 500}, {E4, 500}, {D4, 1000},
{G4, 500}, {G4, 500}, {F4, 500}, {F4, 500},
{E4, 500}, {E4, 500}, {D4, 1000},
{C4, 500}, {C4, 500}, {G4, 500}, {G4, 500},
{A4, 500}, {A4, 500}, {G4, 1000},
{F4, 500}, {F4, 500}, {E4, 500}, {E4, 500},
{D4, 500}, {D4, 500}, {C4, 1000}
};
// 初始化蜂鸣器
void buzzer_init() {
P4DIR |= BIT7; // P4.7设置为输出模式
P4SEL |= BIT7; // P4.7设置为TA3.1输出
TA3CTL = TASSEL_2 + MC_0 + TACLR; // 选择SMCLK为时钟源,停止计数器,清除计数器
TA3CCR0 = 0xFFFF; // CCR0设置为最大值
TA3CCR1 = 0; // CCR1设置为0
TA3CCTL1 = OUTMOD_7; // 设置CCR1为复位/设置模式
}
// 播放音符
void play(note_t note) {
TA3CCR0 = note.freq; // 设置CCR0为音符的频率值
TA3CCR1 = note.freq / 2; // 设置CCR1为占空比50%
__delay_cycles(note.time * 1000); // 延时
TA3CCR1 = 0; // 停止播放
__delay_cycles(5000); // 延时一段时间
}
// 播放歌曲
void play_song() {
int i;
for (i = 0; i < sizeof(song) / sizeof(song[0]); i++) {
play(song[i]);
}
}
int main(void) {
WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD; // 停用看门狗定时器
buzzer_init(); // 初始化蜂鸣器
play_song(); // 播放歌曲
return 0;
}
```
这段代码使用了定时器 TA3 来驱动蜂鸣器播放音乐。在 `buzzer_init()` 函数中,我们将 P4.7 设置为 TA3.1 输出,同时将 TA3 的时钟源设置为 SMCLK。在 `play()` 函数中,我们设置 TA3 的 CCR0 为音符的频率值,CCR1 为占空比50%。然后使用 `__delay_cycles()` 函数延时一段时间,再将 CCR1 设为0,停止播放。在 `play_song()` 函数中,我们遍历 `song` 数组,依次播放每个音符。最后在 `main()` 函数中,我们初始化蜂鸣器,并播放歌曲。
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