如何设置一个多个文件通用的变量c语言

时间: 2024-04-09 20:33:57 浏览: 20
要在C语言中设置一个多个文件通用的变量,你可以使用外部变量(external variable)。外部变量是在一个文件中定义的变量,但可以在其他文件中访问和使用。 首先,在一个文件中声明变量,并使用`extern`关键字将其标记为外部变量。例如,你可以在一个名为`globals.h`的头文件中声明外部变量: ```c // globals.h extern int globalVariable; ``` 然后,在另一个或多个文件中,包括`globals.h`头文件,并定义该外部变量。例如,在`main.c`文件中: ```c // main.c #include "globals.h" int globalVariable; // 定义外部变量 int main() { // 使用外部变量 globalVariable = 10; // ... } ``` 在其他文件中也可以使用该外部变量,只需包括`globals.h`头文件即可: ```c // otherfile.c #include "globals.h" void someFunction() { // 使用外部变量 int value = globalVariable; // ... } ``` 这样,你就可以在多个文件中共享和使用相同的变量。请确保在链接阶段将所有这些文件组合起来,以生成最终的可执行文件。
相关问题

C语言通用性强的链表写一个银行管理系统用文件io多文件

这是一个基本的银行管理系统,使用了C语言中的链表数据结构和文件IO操作,可以实现基本的账户管理、存款、取款和查询等功能。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> // 定义账户结构体 typedef struct account { char name[20]; // 账户名 char password[20]; // 账户密码 float balance; // 账户余额 struct account *next; // 链表指针 } Account; // 全局变量,指向链表头节点 Account *head = NULL; // 函数声明 void create_new_account(); void deposit(); void withdraw(); void query(); void save_to_file(); void load_from_file(); int main() { int choice; while (1) { printf("\nWelcome to Bank Management System\n"); printf("1. Create a new account\n"); printf("2. Deposit\n"); printf("3. Withdraw\n"); printf("4. Query\n"); printf("5. Exit\n"); printf("Please enter your choice (1-5): "); scanf("%d", &choice); switch (choice) { case 1: create_new_account(); break; case 2: deposit(); break; case 3: withdraw(); break; case 4: query(); break; case 5: save_to_file(); printf("Thanks for using Bank Management System. Bye!\n"); exit(0); default: printf("Invalid choice. Please try again.\n"); } } return 0; } // 创建新账户 void create_new_account() { Account *new_account = (Account *) malloc(sizeof(Account)); printf("Please enter the account name: "); scanf("%s", new_account->name); printf("Please enter the account password: "); scanf("%s", new_account->password); new_account->balance = 0; new_account->next = NULL; if (head == NULL) { head = new_account; } else { Account *current = head; while (current->next != NULL) { current = current->next; } current->next = new_account; } printf("Account created successfully.\n"); } // 存款 void deposit() { char name[20], password[20]; float amount; printf("Please enter the account name: "); scanf("%s", name); printf("Please enter the account password: "); scanf("%s", password); printf("Please enter the amount to deposit: "); scanf("%f", &amount); Account *current = head; while (current != NULL) { if (strcmp(current->name, name) == 0 && strcmp(current->password, password) == 0) { current->balance += amount; printf("Deposit successful. New balance: %.2f\n", current->balance); return; } current = current->next; } printf("Account not found or password incorrect.\n"); } // 取款 void withdraw() { char name[20], password[20]; float amount; printf("Please enter the account name: "); scanf("%s", name); printf("Please enter the account password: "); scanf("%s", password); printf("Please enter the amount to withdraw: "); scanf("%f", &amount); Account *current = head; while (current != NULL) { if (strcmp(current->name, name) == 0 && strcmp(current->password, password) == 0) { if (current->balance >= amount) { current->balance -= amount; printf("Withdrawal successful. New balance: %.2f\n", current->balance); } else { printf("Insufficient balance.\n"); } return; } current = current->next; } printf("Account not found or password incorrect.\n"); } // 查询账户余额 void query() { char name[20], password[20]; printf("Please enter the account name: "); scanf("%s", name); printf("Please enter the account password: "); scanf("%s", password); Account *current = head; while (current != NULL) { if (strcmp(current->name, name) == 0 && strcmp(current->password, password) == 0) { printf("Account balance: %.2f\n", current->balance); return; } current = current->next; } printf("Account not found or password incorrect.\n"); } // 将账户信息保存到文件中 void save_to_file() { FILE *fp = fopen("accounts.dat", "wb"); if (fp == NULL) { printf("Failed to open file.\n"); return; } Account *current = head; while (current != NULL) { fwrite(current, sizeof(Account), 1, fp); current = current->next; } fclose(fp); printf("Accounts saved to file.\n"); } // 从文件中加载账户信息 void load_from_file() { FILE *fp = fopen("accounts.dat", "rb"); if (fp == NULL) { printf("Failed to open file.\n"); return; } Account *account = (Account *) malloc(sizeof(Account)); while (fread(account, sizeof(Account), 1, fp) == 1) { account->next = NULL; if (head == NULL) { head = account; } else { Account *current = head; while (current->next != NULL) { current = current->next; } current->next = account; } account = (Account *) malloc(sizeof(Account)); } free(account); fclose(fp); printf("Accounts loaded from file.\n"); } ``` 该程序使用链表来管理账户信息,每个账户包括账户名、密码和余额等信息。程序提供了创建新账户、存款、取款、查询余额等基本功能,并可以将账户信息保存到文件中,以便下次使用时加载。在程序启动时,可以先从文件中加载账户信息,然后在程序结束时将账户信息保存到文件中,以保证数据的持久化。

可以用c语言写一个贪吃蛇小游戏吗

### 回答1: 可以用 C 语言来编写贪吃蛇小游戏。C 语言是一种通用的、结构化的编程语言,具有较高的灵活性和可移植性,可以用来开发各种软件,包括游戏。如果你想学习编写贪吃蛇小游戏,可以先了解 C 语言的基础知识,然后学习如何使用 C 语言的图形库来绘制图像并在屏幕上控制移动。还可以学习如何使用 C 语言的键盘输入函数来控制贪吃蛇的移动方向。通过努力学习和实践,你就可以用 C 语言来编写贪吃蛇小游戏了。 ### 回答2: 可以用C语言写一个贪吃蛇小游戏。C语言是一种功能强大的高级编程语言,可以用于开发各种应用程序,包括游戏。贪吃蛇是一款简单但经典的游戏,非常适合用C语言实现。 在C语言中,可以使用控制台窗口进行字符绘制和用户输入的处理。贪吃蛇游戏的实现主要包括以下几个方面: 1. 绘制游戏界面:使用C语言中的字符输出函数,如printf()函数,根据游戏状态和蛇的位置,绘制蛇、食物和边界等元素。 2. 处理用户输入:通过C语言中的输入函数,如scanf()函数,获取用户的键盘输入,实现蛇的控制。 3. 更新游戏状态:根据蛇的移动和吃食物的情况,更新蛇的位置和长度,同时生成新的食物。 4. 判断游戏结束:当蛇碰到边界或者碰到自己身体时,游戏结束。通过判断游戏状态,提示游戏结果。 通过以上步骤的循环执行,即可实现贪吃蛇小游戏。C语言的灵活性和底层控制能力,使其成为一个很好的选择用于编写此类小游戏。编写贪吃蛇小游戏可以帮助学习C语言的基本语法和算法思维,同时也能加深对游戏开发原理的理解。 ### 回答3: 可以用C语言编写一个贪吃蛇小游戏。贪吃蛇是一款非常经典的游戏,它的操作简单、规则清晰,因此非常适合用C语言来实现。 在用C语言编写贪吃蛇游戏时,首先需要定义贪吃蛇的数据结构。通常使用链表或者数组来表示蛇的身体,用一个变量来表示蛇的长度。接下来需要定义蛇的移动规则,即根据用户的输入改变蛇的位置,并判断蛇与食物的碰撞情况来决定是否增加蛇的长度。还需要考虑蛇与边界的碰撞,如果蛇撞到边界则游戏结束。 在编写游戏界面时,可以使用C语言提供的终端输出函数来绘制蛇的身体、食物和边界等元素。可以使用循环和条件语句来不断更新界面,实现游戏的动态效果。 此外,还可以增加一些额外的功能,如计分、速度控制、难度选择等,以增加游戏的趣味和挑战性。 总之,用C语言编写贪吃蛇小游戏是完全可行的,通过合理的算法和数据结构设计,配合合适的界面绘制方法,可以实现一个简单却有趣的贪吃蛇游戏。这也是很多初学者学习C语言的一个常见的练手项目。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

C语言使用矩形法求定积分的通用函数

首先,我们定义了一个指向函数的指针变量 `fun`,用于存储要计算的函数地址。然后,我们定义了三个函数 `fsin`, `fcos`, `fexp`,分别对应 sin(x), cos(x), e^x。这些函数的返回值是对应的函数值。 在 `main` 函数...
recommend-type

C语言经典例题100例(含答案)

【程序 3】:该程序解决的是一个完全平方数问题,即找到一个整数,使得该数加上 100 后是一个完全平方数,再加上 168 又是一个完全平方数。该程序使用了 sqrt 函数来计算平方根,然后判断是否满足条件。 【程序 4】...
recommend-type

HTML+CSS+JS+JQ+Bootstrap的创意数码摄影机构响应式网页.7z

大学生们,想让你的个人项目或作品集脱颖而出吗?这份超实用的网站源码合集,专为追求技术深度与创意边界的你定制! 从零到一,快速构建:结合HTML的坚实基础与CSS的视觉魔法,轻松设计出吸引眼球的网页界面。无论是扁平风还是 Material Design,随心所欲展现你的设计才华。 JavaScript实战演练:掌握web开发的“瑞士军刀”,实现炫酷的动态效果和用户交互。从基础语法到高级应用,每行代码都是你技术成长的足迹。 jQuery加速开发流程:用最简洁的代码实现复杂的操作,jQuery让你事半功倍。提升开发效率,把更多时间留给创意实现。 Bootstrap响应式布局:一码在手,多端无忧。学会Bootstrap,让你的作品在任何设备上都表现完美,无缝对接移动互联网时代。 实战经验,助力求职加薪:拥有这份源码宝典,不仅意味着技术的全面升级,更是简历上的亮点,让面试官眼前一亮,为实习、工作加分! 别等了,现在就开始你的前端探索之旅,用代码塑造未来,让梦想触网可及!
recommend-type

基于 Java 实现的仿windows扫雷小游戏课程设计

【作品名称】:基于 Java 实现的仿windows扫雷小游戏【课程设计】 【适用人群】:适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【项目介绍】:基于 Java 实现的仿windows扫雷小游戏【课程设计】
recommend-type

利用迪杰斯特拉算法的全国交通咨询系统设计与实现

全国交通咨询模拟系统是一个基于互联网的应用程序,旨在提供实时的交通咨询服务,帮助用户找到花费最少时间和金钱的交通路线。系统主要功能包括需求分析、个人工作管理、概要设计以及源程序实现。 首先,在需求分析阶段,系统明确了解用户的需求,可能是针对长途旅行、通勤或日常出行,用户可能关心的是时间效率和成本效益。这个阶段对系统的功能、性能指标以及用户界面有明确的定义。 概要设计部分详细地阐述了系统的流程。主程序流程图展示了程序的基本结构,从开始到结束的整体运行流程,包括用户输入起始和终止城市名称,系统查找路径并显示结果等步骤。创建图算法流程图则关注于核心算法——迪杰斯特拉算法的应用,该算法用于计算从一个节点到所有其他节点的最短路径,对于求解交通咨询问题至关重要。 具体到源程序,设计者实现了输入城市名称的功能,通过 LocateVex 函数查找图中的城市节点,如果城市不存在,则给出提示。咨询钱最少模块图是针对用户查询花费最少的交通方式,通过 LeastMoneyPath 和 print_Money 函数来计算并输出路径及其费用。这些函数的设计体现了算法的核心逻辑,如初始化每条路径的距离为最大值,然后通过循环更新路径直到找到最短路径。 在设计和调试分析阶段,开发者对源代码进行了严谨的测试,确保算法的正确性和性能。程序的执行过程中,会进行错误处理和异常检测,以保证用户获得准确的信息。 程序设计体会部分,可能包含了作者在开发过程中的心得,比如对迪杰斯特拉算法的理解,如何优化代码以提高运行效率,以及如何平衡用户体验与性能的关系。此外,可能还讨论了在实际应用中遇到的问题以及解决策略。 全国交通咨询模拟系统是一个结合了数据结构(如图和路径)以及优化算法(迪杰斯特拉)的实用工具,旨在通过互联网为用户提供便捷、高效的交通咨询服务。它的设计不仅体现了技术实现,也充分考虑了用户需求和实际应用场景中的复杂性。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【实战演练】基于TensorFlow的卷积神经网络图像识别项目

![【实战演练】基于TensorFlow的卷积神经网络图像识别项目](https://img-blog.csdnimg.cn/20200419235252200.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzM3MTQ4OTQw,size_16,color_FFFFFF,t_70) # 1. TensorFlow简介** TensorFlow是一个开源的机器学习库,用于构建和训练机器学习模型。它由谷歌开发,广泛应用于自然语言
recommend-type

CD40110工作原理

CD40110是一种双四线双向译码器,它的工作原理基于逻辑编码和译码技术。它将输入的二进制代码(一般为4位)转换成对应的输出信号,可以控制多达16个输出线中的任意一条。以下是CD40110的主要工作步骤: 1. **输入与编码**: CD40110的输入端有A3-A0四个引脚,每个引脚对应一个二进制位。当你给这些引脚提供不同的逻辑电平(高或低),就形成一个四位的输入编码。 2. **内部逻辑处理**: 内部有一个编码逻辑电路,根据输入的四位二进制代码决定哪个输出线应该导通(高电平)或保持低电平(断开)。 3. **输出**: 输出端Y7-Y0有16个,它们分别与输入的编码相对应。当特定的
recommend-type

全国交通咨询系统C++实现源码解析

"全国交通咨询系统C++代码.pdf是一个C++编程实现的交通咨询系统,主要功能是查询全国范围内的交通线路信息。该系统由JUNE于2011年6月11日编写,使用了C++标准库,包括iostream、stdio.h、windows.h和string.h等头文件。代码中定义了多个数据结构,如CityType、TrafficNode和VNode,用于存储城市、交通班次和线路信息。系统中包含城市节点、交通节点和路径节点的定义,以及相关的数据成员,如城市名称、班次、起止时间和票价。" 在这份C++代码中,核心的知识点包括: 1. **数据结构设计**: - 定义了`CityType`为short int类型,用于表示城市节点。 - `TrafficNodeDat`结构体用于存储交通班次信息,包括班次名称(`name`)、起止时间(原本注释掉了`StartTime`和`StopTime`)、运行时间(`Time`)、目的地城市编号(`EndCity`)和票价(`Cost`)。 - `VNodeDat`结构体代表城市节点,包含了城市编号(`city`)、火车班次数(`TrainNum`)、航班班次数(`FlightNum`)以及两个`TrafficNodeDat`数组,分别用于存储火车和航班信息。 - `PNodeDat`结构体则用于表示路径中的一个节点,包含城市编号(`City`)和交通班次号(`TraNo`)。 2. **数组和变量声明**: - `CityName`数组用于存储每个城市的名称,按城市编号进行索引。 - `CityNum`用于记录城市的数量。 - `AdjList`数组存储各个城市的线路信息,下标对应城市编号。 3. **算法与功能**: - 系统可能实现了Dijkstra算法或类似算法来寻找最短路径,因为有`MinTime`和`StartTime`变量,这些通常与路径规划算法有关。 - `curPath`可能用于存储当前路径的信息。 - `SeekCity`函数可能是用来查找特定城市的函数,其参数是一个城市名称。 4. **编程语言特性**: - 使用了`#define`预处理器指令来设置常量,如城市节点的最大数量(`MAX_VERTEX_NUM`)、字符串的最大长度(`MAX_STRING_NUM`)和交通班次的最大数量(`MAX_TRAFFIC_NUM`)。 - `using namespace std`导入标准命名空间,方便使用iostream库中的输入输出操作。 5. **编程实践**: - 代码的日期和作者注释显示了良好的编程习惯,这对于代码维护和团队合作非常重要。 - 结构体的设计使得数据组织有序,方便查询和操作。 这个C++代码实现了全国交通咨询系统的核心功能,涉及城市节点管理、交通班次存储和查询,以及可能的路径规划算法。通过这些数据结构和算法,用户可以查询不同城市间的交通信息,并获取最优路径建议。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依