unity 怎么post接口并且上传 raw的body
时间: 2024-10-27 08:09:50 浏览: 19
Unity 中通过UnityWebRequest POST传JSON格式的参数请求数据。
在Unity中,如果你想使用`UnityWebRequest`发送POST请求,并直接提供原始二进制数据(raw body),比如图像、视频等大文件,可以这样做:
1. 创建`UnityWebRequest`: 首先,创建一个`UnityWebRequest`实例,指定方法为`UnityWebRequestType.Post`。
```csharp
UnityWebRequest www = UnityWebRequest.Post(url, "");
```
这里的url是目标API的URL。
2. 设置Content-Type和Body: 对于二进制数据,需要设置`Content-Type`头信息为`"multipart/form-data"`,然后用`UnityWebRequest`的`UploadFromAsset`或`UploadByteArray`方法来设置body。
- **上传文件:**如果是要上传本地文件,你可以使用`UploadFromFile`方法:
```csharp
BinaryData data = File.ReadAllBytes(pathToYourFile);
www.uploadHandler = new UploadHandlerRaw(data);
www.requestContentType = "multipart/form-data";
```
- **上传字节:**如果是字节数组,可以用`UploadByteArray`方法:
```csharp
byte[] byteArray = ...; // 你的原始二进制数据
www.uploadHandler = new UploadHandlerRaw(byteArray);
www.requestContentType = "multipart/form-data";
```
3. 发送请求: 同样使用`SendAsync`发送请求。
```csharp
IEnumerator SendPostRequest() {
yield return www.Send();
//...
}
```
4. 错误处理: 检查请求是否成功,处理可能出现的网络错误或http错误。
```csharp
if (!www.isDone) {
yield break;
}
if (www.isNetworkError || www.isHttpError) {
Debug.LogError(www.error);
} else {
// 处理服务器响应
// ...
}
```
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