框架窗口中放置按钮和带图标的标签,点击按钮,改变标签上的图标和文本
时间: 2023-07-16 21:16:42 浏览: 128
设置按钮控件的标签文本
可以使用Qt框架来实现这个功能。首先,在Qt Creator中创建一个窗口应用程序,然后在窗口中添加一个QPushButton和一个QLabel。可以在QPushButton的clicked()信号和对应的槽函数中实现按钮点击后改变QLabel上的图标和文本。
具体实现步骤如下:
1. 在Qt Creator中创建窗口应用程序。
2. 在窗口中拖拽一个QPushButton和一个QLabel控件。
3. 设置QPushButton的文本和QLabel的初始文本和图标。
4. 在QPushButton的clicked()信号和对应的槽函数中实现按钮点击后改变QLabel上的文本和图标。
示例代码如下:
mainwindow.h:
```c++
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
~MainWindow();
private slots:
void on_pushButton_clicked();
private:
Ui::MainWindow *ui;
};
#endif // MAINWINDOW_H
```
mainwindow.cpp:
```c++
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QPixmap>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
, ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
// 设置QPushButton的文本
ui->pushButton->setText("Change");
// 设置QLabel的初始文本和图标
ui->label->setText("Hello World!");
QPixmap pixmap(":/images/image.png");
ui->label->setPixmap(pixmap);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
// 改变QLabel上的文本和图标
ui->label->setText("Hello Qt!");
QPixmap pixmap(":/images/image2.png");
ui->label->setPixmap(pixmap);
}
```
其中,":/images/image.png"和":/images/image2.png"是放置在工程目录下的两个图片文件。在Qt Creator中可以通过资源管理器将图片添加到工程中去。
最后,编译运行程序,点击按钮,就能看到QLabel上的文本和图标发生了改变。
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