填写程序所缺代码,并回答相关问题: #include <iostream> using namespace std; class A { private: int a; public: A() { a=0; cout<<"A类的无参构造函数被调用,a="<<a<<endl; } A(int x) { a=x; cout<<"A类的有参构造函数被调用,a="<<a<<endl; } ~A() { cout<<"A类的析构造函数被调用,a="<<a<<endl; } }; class B { private: int b; A a1; A a2; public: B() { b=0; cout<<"B类的无参构造函数被调用,b="<<b<<endl; } B(int x,int y, int z): (1) //分别用y,z去初始化a1、a2,用x去初始化b { (2) ; cout<<"B类的有参构造函数被调用,b="<<b<<endl; } ~B() { cout<<"B类的析构造函数被调用,b="<<b<<endl; } }; int main() { B obj1; cout<<endl; B obj2(10,20,30); cout<<endl; return 0; } 问题: (1)什么是封闭类? (2)封闭类带参数的构造函数如何书写? (3)封闭类的构造函数、析构函数如何执行?
时间: 2023-10-30 18:11:45 浏览: 73
(1) 封闭类是指成员变量和成员函数都在类内部定义的类。在封闭类中,成员变量可以是另一个类的对象或指向另一个类对象的指针。
(2) 封闭类带参数的构造函数需要在初始化列表中初始化成员变量,语法格式如下:
```cpp
类名::类名(参数列表): 成员变量1(值1), 成员变量2(值2), ... {}
```
(3) 封闭类的构造函数在对象创建时被调用,执行顺序是先执行初始化列表中的成员变量初始化,然后执行构造函数中的其他语句。析构函数在对象销毁时被调用,执行顺序是先执行析构函数中的语句,然后执行成员变量的析构函数。对于封闭类中的成员变量,它们的构造函数和析构函数的执行顺序与它们在类中的声明顺序相同。
相关问题
在不使用任何STL容器的前提下实现这个代码#include <iostream> #include <memory> #include <stack> #include <fstream> #include <vector> #include <cmath> #include <iomanip> #include <exception> #include <climits> #include <array> #include <cstdint> #include <string> using namespace std; class T { public: virtual bool isOperator() = 0; virtual ~T() {} };
可以使用裸指针和自定义容器实现这段代码。
首先,我们需要定义一个自定义容器来存储T类型的指针。这个容器可以使用动态数组实现,需要自己管理内存。下面是一个简单的实现:
```c++
class MyVector {
public:
MyVector() : size_(0), capacity_(0), data_(nullptr) {}
~MyVector() {
clear();
delete[] data_;
}
void push_back(T* ptr) {
if (size_ == capacity_) {
reserve(capacity_ == 0 ? 1 : capacity_ * 2);
}
data_[size_++] = ptr;
}
void pop_back() {
if (size_ > 0) {
--size_;
}
}
T* back() const {
return size_ > 0 ? data_[size_ - 1] : nullptr;
}
bool empty() const {
return size_ == 0;
}
void clear() {
for (int i = 0; i < size_; ++i) {
delete data_[i];
}
size_ = 0;
}
private:
void reserve(int new_capacity) {
T** new_data = new T*[new_capacity];
for (int i = 0; i < size_; ++i) {
new_data[i] = data_[i];
}
delete[] data_;
data_ = new_data;
capacity_ = new_capacity;
}
int size_;
int capacity_;
T** data_;
};
```
接下来,我们需要定义一个栈,用来存储T类型的指针。这个栈可以使用动态数组实现,也需要自己管理内存。栈的基本操作包括push、pop、top等,可以按照以下方式实现:
```c++
class MyStack {
public:
MyStack() : size_(0), capacity_(0), data_(nullptr) {}
~MyStack() {
clear();
delete[] data_;
}
void push(T* ptr) {
if (size_ == capacity_) {
reserve(capacity_ == 0 ? 1 : capacity_ * 2);
}
data_[size_++] = ptr;
}
void pop() {
if (size_ > 0) {
--size_;
}
}
T* top() const {
return size_ > 0 ? data_[size_ - 1] : nullptr;
}
bool empty() const {
return size_ == 0;
}
void clear() {
for (int i = 0; i < size_; ++i) {
delete data_[i];
}
size_ = 0;
}
private:
void reserve(int new_capacity) {
T** new_data = new T*[new_capacity];
for (int i = 0; i < size_; ++i) {
new_data[i] = data_[i];
}
delete[] data_;
data_ = new_data;
capacity_ = new_capacity;
}
int size_;
int capacity_;
T** data_;
};
```
最后,我们可以定义一个派生自T的类,来实现isOperator()函数。这个函数在子类中可以根据实际需求来具体实现。
```c++
class MyT : public T {
public:
bool isOperator() override {
// 实现具体的逻辑
return false;
}
};
```
这样,就可以在不使用STL容器的前提下实现这个代码了。完整代码如下:
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
class T {
public:
virtual bool isOperator() = 0;
virtual ~T() {}
};
class MyT : public T {
public:
bool isOperator() override {
// 实现具体的逻辑
return false;
}
};
class MyVector {
public:
MyVector() : size_(0), capacity_(0), data_(nullptr) {}
~MyVector() {
clear();
delete[] data_;
}
void push_back(T* ptr) {
if (size_ == capacity_) {
reserve(capacity_ == 0 ? 1 : capacity_ * 2);
}
data_[size_++] = ptr;
}
void pop_back() {
if (size_ > 0) {
--size_;
}
}
T* back() const {
return size_ > 0 ? data_[size_ - 1] : nullptr;
}
bool empty() const {
return size_ == 0;
}
void clear() {
for (int i = 0; i < size_; ++i) {
delete data_[i];
}
size_ = 0;
}
private:
void reserve(int new_capacity) {
T** new_data = new T*[new_capacity];
for (int i = 0; i < size_; ++i) {
new_data[i] = data_[i];
}
delete[] data_;
data_ = new_data;
capacity_ = new_capacity;
}
int size_;
int capacity_;
T** data_;
};
class MyStack {
public:
MyStack() : size_(0), capacity_(0), data_(nullptr) {}
~MyStack() {
clear();
delete[] data_;
}
void push(T* ptr) {
if (size_ == capacity_) {
reserve(capacity_ == 0 ? 1 : capacity_ * 2);
}
data_[size_++] = ptr;
}
void pop() {
if (size_ > 0) {
--size_;
}
}
T* top() const {
return size_ > 0 ? data_[size_ - 1] : nullptr;
}
bool empty() const {
return size_ == 0;
}
void clear() {
for (int i = 0; i < size_; ++i) {
delete data_[i];
}
size_ = 0;
}
private:
void reserve(int new_capacity) {
T** new_data = new T*[new_capacity];
for (int i = 0; i < size_; ++i) {
new_data[i] = data_[i];
}
delete[] data_;
data_ = new_data;
capacity_ = new_capacity;
}
int size_;
int capacity_;
T** data_;
};
int main() {
MyVector vec;
vec.push_back(new MyT());
vec.clear();
MyStack stk;
stk.push(new MyT());
stk.clear();
return 0;
}
```
#include <stdio.h> #include <iostream> #include <vector> using namespace std; class Solution { pub
这是一个C++程序片段,它包含了一个名为`Solution`的类,并使用了`std`命名空间。这里的关键点包括:
1. `#include <stdio.h>` 和 `#include <iostream>`:分别包含了标准输入输出库,通常用于控制台输入输出操作。
2. `#include <vector>`:引入了`vector`容器,这是C++ STL(Standard Template Library,标准模板库)的一部分,常用于动态数组的操作,比如存储和管理元素集合。
`class Solution { ... }`: 定义了一个名为`Solution`的类。类是一种用户自定义的数据结构,可以封装数据和函数,提供了一种组织代码的方式。在这个类中,可能会有公共属性(成员变量)和公开的方法(成员函数),它们由`public`关键字修饰,表示可以从类的外部直接访问。
`pub`应该是打字错误,正确的可能是`public`,如果在这里,则表示类的所有成员对外可见。例如,`public:` 可能后面跟着声明的一些类的成员函数。
为了完整地介绍这个类,我们需要看到完整的类定义以及如何实例化和使用它的示例。如果没有具体的实现,我们无法详细说明。不过,一般来说,类可能会有类似这样的构造函数、成员函数等:
```cpp
public:
// 构造函数
Solution(int initialSize = 0) {
elements.resize(initialSize);
}
// 成员函数示例,可能用于处理vector内容
void addElement(int value) {
elements.push_back(value);
}
private:
vector<int> elements; // 私有成员变量,只能通过公有方法访问
};
```
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