用C语言写一个状态机识别按键的短按、长按、连续短按等操作

时间: 2023-08-11 11:05:27 浏览: 61
好的,以下是一个用C语言写的状态机,用于识别按键的短按、长按、连续短按等操作: ```c // 定义状态常量 typedef enum { IDLE_STATE = 0, SHORT_PRESS_STATE, SHORT_PRESS_DONE_STATE, LONG_PRESS_STATE, LONG_PRESS_DONE_STATE, CONTINUOUS_SHORT_PRESS_STATE } buttonState_t; // 定义全局变量 buttonState_t currentState = IDLE_STATE; buttonState_t prevState = IDLE_STATE; bool buttonPressed = false; bool buttonReleased = false; int buttonHoldTime = 0; const int shortPressTime = 50; // 短按时间阈值 const int longPressTime = 1000; // 长按时间阈值 const int debounceTime = 10; // 消除抖动的时间 // 检测按键状态 void checkButtonState() { if (buttonIsPressed()) { buttonPressed = true; buttonReleased = false; } else if (buttonIsReleased()) { buttonReleased = true; buttonPressed = false; } } // 消除抖动 void debounceButton() { if (debounceTime > 0) { delay(debounceTime); debounceTime = 0; } } // 更新按键持续时间 void updateButtonHoldTime() { if (buttonPressed) { buttonHoldTime++; } else { buttonHoldTime = 0; } } // 状态转移 void transitionButtonState() { if (currentState == IDLE_STATE) { if (buttonPressed) { currentState = SHORT_PRESS_STATE; } } else if (currentState == SHORT_PRESS_STATE) { if (buttonReleased && buttonHoldTime < shortPressTime) { currentState = SHORT_PRESS_DONE_STATE; } else if (buttonHoldTime >= longPressTime) { currentState = LONG_PRESS_STATE; } } else if (currentState == SHORT_PRESS_DONE_STATE) { if (prevState == SHORT_PRESS_STATE && buttonPressed) { currentState = DOUBLE_PRESS_STATE; } else if (prevState == LONG_PRESS_STATE && buttonPressed) { currentState = LONG_PRESS_DONE_STATE; } } else if (currentState == LONG_PRESS_STATE) { if (buttonReleased) { currentState = LONG_PRESS_DONE_STATE; } } else if (currentState == LONG_PRESS_DONE_STATE) { if (prevState == SHORT_PRESS_STATE && buttonPressed) { currentState = SHORT_PRESS_STATE; } else if (buttonHoldTime >= shortPressTime) { currentState = CONTINUOUS_SHORT_PRESS_STATE; } } else if (currentState == CONTINUOUS_SHORT_PRESS_STATE) { if (buttonReleased) { currentState = IDLE_STATE; } } } // 状态处理 void handleButtonState() { if (currentState != prevState) { prevState = currentState; if (currentState == SHORT_PRESS_DONE_STATE) { onShortPressDone(); } else if (currentState == LONG_PRESS_STATE) { onLongPress(); } else if (currentState == LONG_PRESS_DONE_STATE) { onLongPressDone(); } else if (currentState == DOUBLE_PRESS_STATE) { onDoublePress(); } else if (currentState == CONTINUOUS_SHORT_PRESS_STATE) { onContinuousShortPress(); } else if (currentState == IDLE_STATE) { onIdle(); } } } // 主函数 int main() { while(1) { // 检测按键状态 checkButtonState(); // 消除抖动 debounceButton(); // 更新按键持续时间 updateButtonHoldTime(); // 状态转移 transitionButtonState(); // 状态处理 handleButtonState(); } return 0; } ``` 以上代码是一个基本的按键状态机,包含了处理短按、长按、连续短按等操作的状态。你可以根据具体的需求进行修改和优化。请确保 `buttonIsPressed()` 和 `buttonIsReleased()` 函数能够正确检测按键状态,`delay()` 函数能够正确实现延时。

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