STM32F407之电阻式触摸屏

时间: 2023-12-06 11:02:54 浏览: 150
STM32F407可以通过外部电路连接电阻式触摸屏来实现触摸功能。电阻式触摸屏的原理是利用触摸笔在玻璃表面与导电层之间的接触点来测量触摸位置。 连接电路的主要部分包括AD采样电路、触摸屏控制器和触摸屏。其中AD采样电路可以使用STM32F407的内置ADC模块来实现,触摸屏控制器可以使用外部集成电路或自行设计实现,触摸屏则需要选择合适的电阻式触摸屏并根据其接口进行连接。 具体实现过程需要根据具体电路和触摸屏型号进行选择和设计,建议参考相关资料和开发板原理图进行学习和实验。
相关问题

stm32f407 2.8寸tft lcd电阻触摸屏模块

STM32F407是一款高性能的微控制器,而2.8寸TFT LCD电阻触摸屏模块则是一种用于显示和交互的设备。这种模块通常包括一个彩色TFT液晶屏和一个电阻触摸屏,用于在屏幕上显示图像和进行触摸输入。 在STM32F407上使用2.8寸TFT LCD电阻触摸屏模块需要通过相关的驱动和库文件来实现。首先,需要在STM32F407的开发环境中配置相应的GPIO引脚和串行接口来连接TFT LCD模块。接着,可以使用相应的库函数来控制LCD显示内容和触摸屏输入。这些库函数通常包括显示图像、绘制图形、处理触摸事件等功能。 为了实现更丰富的功能,可以结合STM32F407的其他外设模块,比如以太网控制器、USB接口、SPI接口等,从而实现更加复杂的应用场景。例如,可以通过以太网控制器连接网络,实现远程控制和数据传输;也可以通过USB接口连接外部设备,实现数据传输和存储;还可以通过SPI接口连接外部传感器,实现更多样化的交互方式。 总之,STM32F407 2.8寸TFT LCD电阻触摸屏模块可以作为嵌入式系统的核心部件,通过STM32F407的强大性能和丰富的外设接口,实现各种各样的应用需求。需要根据具体的应用场景和需求,选择合适的驱动和库函数,进行开发和调试。

STM32F407触摸屏设置函数

### 回答1: 以下是基于HAL库的STM32F407触摸屏设置函数: ``` #include "stm32f4xx_hal.h" /* 定义触摸屏尺寸 */ #define TS_MIN_X 0 #define TS_MAX_X 239 #define TS_MIN_Y 0 #define TS_MAX_Y 319 /* 定义触摸屏校准参数 */ #define TS_X0 0x0000 #define TS_Y0 0x0000 #define TS_X1 0x00EF #define TS_Y1 0x013F /* 定义触摸屏SPI口 */ #define TS_SPI hspi1 /* 触摸屏初始化函数 */ void TS_Init(void) { uint8_t cmd = 0x00; uint8_t data = 0x00; /* 初始化SPI口 */ HAL_SPI_Init(&TS_SPI); /* 发送复位命令 */ cmd = 0x80; HAL_SPI_Transmit(&TS_SPI, &cmd, 1, 100); /* 延时10ms */ HAL_Delay(10); /* 发送查询命令 */ cmd = 0x90; HAL_SPI_Transmit(&TS_SPI, &cmd, 1, 100); /* 接收1个字节的返回值 */ HAL_SPI_Receive(&TS_SPI, &data, 1, 100); /* 判断返回值是否为0x01 */ if(data == 0x01) { /* 返回值正确,继续初始化 */ cmd = 0xCF; data = 0x00; HAL_SPI_Transmit(&TS_SPI, &cmd, 1, 100); HAL_SPI_Transmit(&TS_SPI, &data, 1, 100); cmd = 0xED; data = 0x64; HAL_SPI_Transmit(&TS_SPI, &cmd, 1, 100); HAL_SPI_Transmit(&TS_SPI, &data, 1, 100); cmd = 0xE8; data = 0x40; HAL_SPI_Transmit(&TS_SPI, &cmd, 1, 100); HAL_SPI_Transmit(&TS_SPI, &data, 1, 100); cmd = 0xCB; data = 0x00; HAL_SPI_Transmit(&TS_SPI, &cmd, 1, 100); HAL_SPI_Transmit(&TS_SPI, &data, 1, 100); cmd = 0xBA; data = 0x64; HAL_SPI_Transmit(&TS_SPI, &cmd, 1, 100); HAL_SPI_Transmit(&TS_SPI, &data, 1, 100); cmd = 0xB8; data = 0x01; HAL_SPI_Transmit(&TS_SPI, &cmd, 1, 100); HAL_SPI_Transmit(&TS_SPI, &data, 1, 100); cmd = 0xCC; data = 0x00; HAL_SPI_Transmit(&TS_SPI, &cmd, 1, 100); HAL_SPI_Transmit(&TS_SPI, &data, 1, 100); cmd = 0xB0; data = 0x00; HAL_SPI_Transmit(&TS_SPI, &cmd, 1, 100); HAL_SPI_Transmit(&TS_SPI, &data, 1, 100); cmd = 0xD0; data = 0x07; HAL_SPI_Transmit(&TS_SPI, &cmd, 1, 100); HAL_SPI_Transmit(&TS_SPI, &data, 1, 100); cmd = 0xBD; data = 0x01; HAL_SPI_Transmit(&TS_SPI, &cmd, 1, 100); HAL_SPI_Transmit(&TS_SPI, &data, 1, 100); cmd = 0xCA; data = 0x7F; HAL_SPI_Transmit(&TS_SPI, &cmd, 1, 100); HAL_SPI_Transmit(&TS_SPI, &data, 1, 100); cmd = 0x81; data = 0x3F; HAL_SPI_Transmit(&TS_SPI, &cmd, 1, 100); HAL_SPI_Transmit(&TS_SPI, &data, 1, 100); cmd = 0xC5; data = 0x00; HAL_SPI_Transmit(&TS_SPI, &cmd, 1, 100); HAL_SPI_Transmit(&TS_SPI, &data, 1, 100); cmd = 0xD9; data = 0x80; HAL_SPI_Transmit(&TS_SPI, &cmd, 1, 100); HAL_SPI_Transmit(&TS_SPI, &data, 1, 100); cmd = 0xF0; data = 0x01; HAL_SPI_Transmit(&TS_SPI, &cmd, 1, 100); HAL_SPI_Transmit(&TS_SPI, &data, 1, 100); cmd = 0xF6; data = 0x00; HAL_SPI_Transmit(&TS_SPI, &cmd, 1, 100); HAL_SPI_Transmit(&TS_SPI, &data, 1, 100); /* 发送查询命令 */ cmd = 0x90; HAL_SPI_Transmit(&TS_SPI, &cmd, 1, 100); /* 接收1个字节的返回值 */ HAL_SPI_Receive(&TS_SPI, &data, 1, 100); /* 判断返回值是否为0x00 */ if(data == 0x00) { /* 返回值正确,初始化完成 */ } } } /* 触摸屏读取函数 */ uint8_t TS_ReadXY(uint16_t *X, uint16_t *Y) { uint8_t cmd = 0x00; uint8_t data[4] = {0}; uint16_t x = 0; uint16_t y = 0; /* 发送查询命令 */ cmd = 0xD0; HAL_SPI_Transmit(&TS_SPI, &cmd, 1, 100); /* 接收4个字节的返回值 */ HAL_SPI_Receive(&TS_SPI, data, 4, 100); /* 解析返回值 */ x = ((data[1] & 0x0F) << 8) | data[2]; y = ((data[3] & 0x0F) << 8) | data[0]; /* 对坐标进行校准 */ *X = ((TS_MAX_X - TS_MIN_X) * (x - TS_X0)) / (TS_X1 - TS_X0) + TS_MIN_X; *Y = ((TS_MAX_Y - TS_MIN_Y) * (y - TS_Y0)) / (TS_Y1 - TS_Y0) + TS_MIN_Y; /* 判断坐标是否在有效范围内 */ if(*X < TS_MIN_X || *X > TS_MAX_X || *Y < TS_MIN_Y || *Y > TS_MAX_Y) { return 0; /* 坐标不在有效范围内,返回错误 */ } return 1; /* 读取成功,返回正确 */ } ``` 以上代码中,`TS_Init()`函数用于初始化触摸屏,`TS_ReadXY()`函数用于读取触摸屏坐标。需要注意的是,`TS_ReadXY()`函数返回值为`0`表示读取失败,返回值为`1`表示读取成功。 ### 回答2: STM32F407是一款32位微控制器,具有触摸屏功能。要使用STM32F407的触摸屏功能,我们首先需要进行设置。 触摸屏的设置函数包括硬件和软件两个方面。硬件方面,我们需要将触摸屏与STM32F407微控制器连接好。触摸屏一般会通过SPI或I2C接口与微控制器相连,我们需要设置好对应接口的引脚复用和时钟使能。这些设置一般在微控制器的GPIO和RCC模块中进行。 软件方面,我们需要使用相应的库函数进行触摸屏的设置。首先,我们需要初始化触摸屏控制器。这个控制器可以是STMPE811或其他触摸屏控制器。初始化函数一般包括设置触摸屏控制器的工作模式、触摸屏校准和触摸事件中断的使能等。具体的初始化函数可以在ST公司提供的库中找到。 另外,我们还需要设置触摸屏的中断服务函数和触摸事件处理函数。中断服务函数一般是用来处理外部触摸中断的,触摸事件处理函数用来处理触摸屏的各种事件,比如触摸、滑动等。这些函数可以根据实际需求进行编写。 最后,我们需要在主函数中调用相应的触摸屏设置函数,完成触摸屏的初始化和功能设置。通过这些设置,我们可以实现STM32F407与触摸屏的连接和交互,实现触摸屏的各种功能,如触摸、滑动等。 综上所述,要进行STM32F407触摸屏的设置,我们需要进行硬件和软件两方面的设置。硬件方面需要设置好触摸屏与微控制器的连接,软件方面需要使用相应的库函数进行触摸屏的初始化和功能设置,同时还需要编写中断服务函数和触摸事件处理函数。只有完成了这些设置,才能实现STM32F407与触摸屏的连接和交互。 ### 回答3: STM32F407的触摸屏设置函数是用于配置和控制与STM32F407微控制器连接的触摸屏的功能。 在STM32F407中,触摸屏控制器是通过嵌入的触摸屏控制器模块来实现的。以下是一些常用的设置函数: 1. 初始化触摸屏控制器:可以使用初始化函数来配置触摸屏的通信接口和参数,例如指定触摸屏的连接引脚、通信位率、分辨率等。 2. 校准触摸屏:触摸屏的位置精度可能会受到一些因素的影响,比如电阻屏的温度变化。校准函数可以通过在屏幕上显示一些校准点,然后让用户点击这些点来校准触摸屏的精度。 3. 读取触摸屏数据:通过读取函数可以获取用户在触摸屏上的操作数据,如位置和触摸状态(按下、释放、滑动等)。 4. 设置触摸屏中断:可以使用中断控制函数来配置当触摸屏按下或释放时触发的中断,从而在触摸屏事件发生时立即执行相应的用户代码。 5. 清除触摸屏中断标志:在处理完触摸屏中断时,可以使用清除标志函数来清除中断标志位,以便下一次中断能被正确触发。 6. 设置触摸屏灵敏度:有些触摸屏控制器可能支持设置灵敏度,以满足不同的应用需求。可以通过设置函数调整灵敏度等参数。 以上是一些常用的STM32F407触摸屏设置函数。通过使用这些函数,可以轻松地配置和控制与STM32F407微控制器连接的触摸屏的功能,实现各种触摸屏应用。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

STM32F407 RTC 配置理解与总结

"STM32F407 RTC 配置理解与总结" 本文将对STM32F407的RTC配置进行详细的理解和总结,从基本概念到实际应用,帮助读者深入了解STM32F407的RTC配置。 RTC 概念 RTC(Real-Time Clock)是单片机中的一种时钟模块,...
recommend-type

用Proteus8.9自带STM32F401VE的Controller仿真STM32F407ZGT6,F429IGT6

在本文中,我们将探讨如何利用Proteus 8.9软件自带的STM32F401VE控制器来仿真STM32F407ZGT6和STM32F429IGT6这两款更高级别的STM32微控制器。尽管Proteus 8.9当前版本不直接支持F407和F429系列的固件库,但通过巧妙的...
recommend-type

STM32F407TIM编码器模式的一些问题

STM32F407 TIM 编码器模式的一些问题 在调试 STM32F407VG 的过程中,笔者发现了 TIM 编码器模式的一些问题。 TIM 编码器模式是 STM32F407VG 中的一个重要功能,它可以将外部编码器的脉冲信号转换为数字信号,以便于...
recommend-type

CUBEMX-STM32F030学习笔记

"CUBEMX-STM32F030学习笔记" 本笔记旨在详细介绍STM32F030的功能、原理、CUBE配置图片步骤、选项功能意义、加入的功能代码、性能范围和实践经验值。 一、STM32F030F4P6简介 STM32F030F4P6是一款32位微控制器,...
recommend-type

STM32F051x (中文参考手册).pdf

STM32F051x系列是意法半导体(STMicroelectronics)生产的一款基于ARM Cortex-M0内核的32位微控制器。该系列微控制器适用于广泛的嵌入式应用,如工业控制、消费电子和物联网(IoT)设备。STM32F051x4, STM32F051x6 和 ...
recommend-type

UML建模语言中的Iformation类与ReservationCriteria解析

"UML建模语言相关知识,包括Iformation类和ReservationCriteria类的应用" 在软件工程领域,统一建模语言(UML)是自1995年至1997年间取得的重大进展之一,它成为了面向对象技术的标准建模语言,并在过去的十年间占据了主导地位。UML是一种通用的、可视化的建模语言,它融合了Booch、OMT和OOSE等方法的优点,提供了一套统一的符号体系,用于不同领域用户的交流。UML不仅用于软件开发的各个阶段,如需求分析、设计和测试,还可应用于商业建模。 UML图是模型的主要表达方式,通过这些图,开发者可以清晰地描绘出系统的结构、行为以及不同组件之间的关系。UML包括多种类型的图,如类图、序列图、用例图、状态图等,这些图共同构建了一个系统全面而抽象的视图。 在提供的内容中,提到了"Iformation类",这可能是描述信息或数据存储的类,但没有给出详细信息。然而,我们可以理解在UML建模中,类是用来封装数据和操作数据的方法的,它们是面向对象设计的核心元素。类通常具有属性(数据成员)和操作(方法),并且可以通过继承、组合和关联等方式与其他类相互作用。 接下来,"ReservationCriteria类"是预订会议室的准则定义类,可能包含如时间、日期、参与者数量等预定条件。这个类与"MeetingInstanee"类建立了联系,可能是通过关联或聚合关系,使得每个会议实例都与特定的预订准则相关联。"setCrieria()"和"GetCriteria()"方法可能分别用于设置和获取预订准则。 在面向对象建模中,类之间的关系非常重要。关联关系表示类之间的一种结构性联系,可以是单向或双向的。聚合和组合是关联的特殊形式,聚合表示整体与部分的关系,组合则更强调部分与整体的生命周期绑定。接口定义了类需要实现的操作,而依赖关系则表明一个类如何使用另一个类的实例。 总结起来,UML是软件开发中的强大工具,它提供了一种标准化的方式来描述、可视化和文档化复杂的系统。通过类图、对象图等,开发者能够清晰地表达系统的结构和行为,进而提高开发效率和代码质量。在具体项目中,如"Iformation类"和"ReservationCriteria类",UML帮助我们理解类的职责和它们之间的交互,从而更好地设计和实现软件系统。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

YOLOv3数据集标注工具大比拼:找到你的标注神器

![YOLOv3数据集标注工具大比拼:找到你的标注神器](https://www.zhanid.com/uploads/2024/03/26/18580439.jpg) # 1. YOLOv3数据集标注工具简介 YOLOv3数据集标注工具是用于创建和管理YOLOv3目标检测模型所需训练数据集的软件工具。这些工具使数据标注人员能够快速准确地标注图像中的对象,为模型训练提供高质量的输入数据。 YOLOv3数据集标注工具通常提供以下功能: - **图像导入和管理:**允许用户导入和组织图像,并进行基本的图像处理操作,如裁剪和调整大小。 - **对象标注:**提供工具来标注图像中的对象,包括矩形
recommend-type

systemctl daemon-reloadSystemctl start docker

`systemctl daemon-reload` 是用来重新加载 systemd 的单元配置文件,以便它能够识别并应用任何新添加或修改的服务定义。当你对 `/etc/systemd/system/` 目录下的服务文件进行了编辑后,可以运行这个命令来确保这些更改生效。 下面是如何执行 `systemctl daemon-reload` 的命令示例: ```shell sudo systemctl daemon-reload ``` 这需要 root 权限,因为只有管理员才能修改系统的全局配置。 而 `systemctl start docker` 则用于启动 Docker 容器引擎。如
recommend-type

互联网与HTML基础:构建链接的网络

互联网简介-HTML(1)是关于互联网基础知识和技术的一个PPT教程,主要针对初学者介绍HTML语言及其在构建和组织网页中的核心作用。该教程分为多个章节,旨在逐步引导读者理解: 1. 互联网概述:互联网被定义为世界上最大的计算机网络,它是连接全球无数计算机和设备的通信系统,其重要性在于它的规模和分布式特性,使得信息无国界地传播。 2. 万维网介绍:万维网(WWW)是互联网的一个子集,专指通过超链接组织起来的网页集合,用户可以通过URL访问这些服务器上的内容。 3. HTML简介:HTML (HyperText Markup Language) 是一种标记语言,用于创建和设计网页。它利用各种标记和元素来控制页面布局、内容显示、添加超链接以及实现交互功能,如表单提交等。 4. 编写HTML文档:教程展示了如何编写基本的HTML文档结构,包括`<HTML>`、`<HEAD>`和`<BODY>`标签,以及`<TITLE>`和`<H3>`等元素,用于设置文档标题和主要内容。 5. 超链接和元数据:在HTML中,超链接是链接不同页面或资源的关键,而 `<META>` 标签用于提供关于文档的元信息,比如关键字和描述。 6. 特殊字符处理:HTML中还涉及到如何处理特殊字符,确保它们正确显示在网页上,避免编码问题。 7. 浏览器与编辑器:介绍了常用的浏览器(如Netscape Navigator和Microsoft Internet Explorer),以及HTML编辑器(如Microsoft FrontPage和Macromedia Dreamweaver),以及基础的文本编辑工具如记事本。 8. HTML开发实践:讲解了HTML标记的基本结构,包括标记的开始和结束符号,元素、属性和值的概念,这些都是编写有效HTML代码的基础。 整个教程通过实例和实践操作,让学习者逐渐掌握HTML的基本语法和应用技巧,为后续更深入的网页设计和开发打下坚实的基础。