C++语言编写面向对象程序,实现柱体体积和表面积的计算(等柱体,比如三棱柱,四棱柱,五棱柱等,截面积相同的情况下,体积=底面积*高)。 例如底面半径为 2、高为 4 的圆柱,体积为 50.27,表面积为75.40;以长为 3、宽为 2 的长方形为底面,高为 5 的四棱柱,体积为 30,表面积为 62。 注意: 定义一个描述平面图形的基类 Plane 定义一个描述柱体的基类 Body 从虚基类 Plane 派生出具体类(如长方形类 Rectangle、圆形类 Circle 和三角形类triangle,由Rectangle派生出正方形Square类),根据实际情况,覆盖基类 Plane 的求面积函数 area() 和Body的求体积函数volume()。 4、从具体triangle类、square及Circle和Body类派生出Triangularprism(三棱柱), quadrangular(四棱柱), circularcolumn(圆柱)类 5、已知一组棱柱体,由不同的柱体组成,求该组柱体的体积之和和表面积之和

时间: 2024-02-12 07:03:48 浏览: 168
以下是实现题目要求的C++代码: ```c++ #include <iostream> #include <cmath> using namespace std; // 平面图形基类 class Plane { public: virtual double area() = 0; // 求面积的纯虚函数 }; // 长方形类,继承自平面图形基类 class Rectangle : public virtual Plane { protected: double length; double width; public: Rectangle(double l, double w) { length = l; width = w; } double area() { return length * width; } }; // 正方形类,继承自长方形类 class Square : public Rectangle { public: Square(double l) : Rectangle(l, l) {} double area() { return length * length; } }; // 圆形类,继承自平面图形基类 class Circle : public virtual Plane { protected: double radius; public: Circle(double r) { radius = r; } double area() { return M_PI * radius * radius; } }; // 三角形类,继承自平面图形基类 class Triangle : public virtual Plane { protected: double base; double height; public: Triangle(double b, double h) { base = b; height = h; } double area() { return 0.5 * base * height; } }; // 柱体基类 class Body { public: virtual double volume() = 0; // 求体积的纯虚函数 virtual double surfaceArea() = 0; // 求表面积的纯虚函数 }; // 三棱柱类,继承自长方形类和三角形类和柱体基类 class TriangularPrism : public Rectangle, public Triangle, public Body { protected: double height; public: TriangularPrism(double l, double w, double h) : Rectangle(l, w), Triangle(l, h) { height = h; } double volume() { return area() * height; } double surfaceArea() { double s1 = width * height; double s2 = length * height; double s3 = base * length; double s4 = base * width; double s5 = base * height; return 2 * (s1 + s2 + s3 + s4 + s5); } }; // 四棱柱类,继承自长方形类和柱体基类 class QuadrangularPrism : public Rectangle, public Body { protected: double height; public: QuadrangularPrism(double l, double w, double h) : Rectangle(l, w) { height = h; } double volume() { return area() * height; } double surfaceArea() { return 2 * (length * width + length * height + width * height); } }; // 圆柱类,继承自圆形类和柱体基类 class CircularColumn : public Circle, public Body { protected: double height; public: CircularColumn(double r, double h) : Circle(r) { height = h; } double volume() { return area() * height; } double surfaceArea() { return 2 * M_PI * radius * height + 2 * area(); } }; int main() { // 创建三个不同的柱体 TriangularPrism tprism(3, 2, 5); QuadrangularPrism qprism(2, 3, 5); CircularColumn ccolumn(2, 4); // 输出每个柱体的体积和表面积 cout << "Triangular Prism Volume: " << tprism.volume() << endl; cout << "Triangular Prism Surface Area: " << tprism.surfaceArea() << endl; cout << "Quadrangular Prism Volume: " << qprism.volume() << endl; cout << "Quadrangular Prism Surface Area: " << qprism.surfaceArea() << endl; cout << "Circular Column Volume: " << ccolumn.volume() << endl; cout << "Circular Column Surface Area: " << ccolumn.surfaceArea() << endl; // 计算三个柱体的体积和表面积之和 double totalVolume = tprism.volume() + qprism.volume() + ccolumn.volume(); double totalSurfaceArea = tprism.surfaceArea() + qprism.surfaceArea() + ccolumn.surfaceArea(); // 输出计算结果 cout << "Total Volume: " << totalVolume << endl; cout << "Total Surface Area: " << totalSurfaceArea << endl; return 0; } ``` 注:以上代码仅供参考,实际实现中可能需要根据具体情况进行修改。
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