请设计并编写一个同时满足下列所有需求的类。 (1)该类的类名为Square,其包名为oop.core,该类可以通过import语句被其他包中的类所访问到,该类继承了第1题中的抽象类Shapes; (2)该类有一个构造方法,该构造方法含有两个int型输入参数,参数名称分别为width,height,该构造方法通过super关键字实现了对其父类成员变量的初始化; (3)该类对其父类的getArea方法进行了实现,要求返回面积,即计算width* height的值; (4)该类对其父类的getPerimeter方法进行了实现,要求返回周长,即2*(width+height)的值。
时间: 2023-03-10 15:38:02 浏览: 139
package oop.core;
public class Square extends Shapes {
private int width;
private int height;
public Square(int width, int height) {
super(width, height);
this.width = width;
this.height = height;
}
@Override
public double getArea() {
return width * height;
}
@Override
public double getPerimeter() {
return 2 * (width + height);
}
}
相关问题
OOP一元多项式类(运算符重载)
在面向对象编程(OOP)中,一元多项式类通常用于表示数学中的多项式表达式,其中每个项包含一个系数和一个指数。为了提供更好的用户体验和代码可读性,我们可以通过运算符重载(operator overloading)来定义多项式的加法、减法、乘法等操作。这样,我们可以使用熟悉的算术运算符来处理多项式,而不是调用复杂的成员函数。
例如,一个简单的OOP一元多项式类可能包含以下结构:
```cpp
class Polynomial {
private:
std::vector<std::pair<double, int>> coefficients; // 系数和指数对
public:
Polynomial() {}
Polynomial(double a, int n) : coefficients({{a, n}}) {} // 构造函数,添加一个项
// 运算符重载
Polynomial operator+(const Polynomial& other) const { ... } // 加法
Polynomial operator-(const Polynomial& other) const { ... } // 减法
Polynomial operator*(const Polynomial& other) const { ... } // 乘法
// 更多运算符如 *, /, ==, !=, 等,视需求而定
void addTerm(double a, int n) { ... } // 添加项
double evaluate(int x) const { ... } // 评估多项式在给定点的值
};
```
通过这样的设计,用户可以像下面这样创建和操作多项式:
```cpp
Polynomial p1(2, 2); // 2x^2
Polynomial p2(3, 1); // 3x
Polynomial result = p1 + p2; // 结果是 2x^2 + 3x
result = p1 * p2; // 结果是 6x^3 + 4x^2
double value = result.evaluate(2); // 评估多项式在 x=2 的值
```
在此基础上,编写一个程序,实现一个geometrycache类,用来管理几何对象的集合
好的,我明白你的要求了。关于你的问题,我可以给你一些指导。
首先,一个geometrycache类应该包含一些基本功能,比如添加、删除、修改、查找几何对象等。它还应该能够处理几何对象的数据,比如坐标、颜色、大小等。
一种实现该类的方法是使用面向对象编程(OOP)技术。你可以设计一个geometry类作为基类,然后派生出不同的子类,比如point、line、triangle、circle等。geometrycache类就是一个管理geometry对象的容器,可以包含多个子类的实例。
在实现过程中,你需要考虑一些关键问题,如何管理几何对象,如何快速查找和访问对象,如何避免重复添加或删除对象等。你还需要考虑一些高级功能,比如几何对象的变换、旋转、缩放等。
最后,需要注意的是,要编写一个高效的geometrycache类不是一件容易的事情。你需要具备一定的数据结构和算法知识,以及一些实际编程经验。但不用担心,只要你有足够的时间和耐心,相信你一定可以实现一个优秀的geometrycache类。