C# 调用C++编写的DLL中指针参数

时间: 2023-08-10 07:31:10 浏览: 144
在 C# 中调用 C++ 编写的 DLL 中的指针参数,需要使用 `DllImport` 来引入 DLL 并声明需要调用的函数,同时需要使用 `MarshalAs` 属性来指定参数类型。以下是一个示例代码: ``` using System.Runtime.InteropServices; // 声明需要引入的 DLL [DllImport("mydll.dll")] public static extern void MyFunction(IntPtr ptr); // 调用函数并传入参数 byte[] data = GetData(); IntPtr ptr = Marshal.AllocHGlobal(data.Length); Marshal.Copy(data, 0, ptr, data.Length); MyFunction(ptr); // 释放内存 Marshal.FreeHGlobal(ptr); ``` 在上述代码中,`MyFunction` 是需要调用的函数,它的参数是一个指针。在调用时,将数据复制到内存中,并使用 `AllocHGlobal` 分配一段内存,并将数据复制到该内存中,并将内存地址作为参数传递给 `MyFunction`。最后,使用 `FreeHGlobal` 释放内存。
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在 C# 中调用 C++ 编写的 DLL 中的指针参数并转换成数组,可以使用 `Marshal.Copy` 方法将指针中的数据复制到一个数组中。以下是一个示例代码: ``` using System.Runtime.InteropServices; // 声明需要引入的 DLL [DllImport("mydll.dll")] public static extern void MyFunction(IntPtr ptr, int length); // 调用函数并传入参数 int length = GetLength(); IntPtr ptr = Marshal.AllocHGlobal(length); MyFunction(ptr, length); // 将指针转换为数组 byte[] data = new byte[length]; Marshal.Copy(ptr, data, 0, length); // 释放内存 Marshal.FreeHGlobal(ptr); ``` 在上述代码中,`MyFunction` 是需要调用的函数,它的第一个参数是一个指针,第二个参数是指针指向的数据长度。在调用时,先使用 `AllocHGlobal` 分配一段内存,并将内存地址作为参数传递给 `MyFunction`。然后,使用 `Marshal.Copy` 将指针中的数据复制到一个新的数组中。最后,使用 `FreeHGlobal` 释放内存。 需要注意的是,如果指针指向的数据类型不是 `byte`,则需要根据实际情况进行类型转换。

c#调用c++生产的动态库时,出现问题:特性Dllimport对此声明类型无效,它仅对方法声明有效,解决办法

当你在C#中使用`DllImport`从C++动态库(DLL)导入类型时,遇到"特性DllImport对此声明类型无效"的错误,这是因为`DllImport`主要是用于引入方法(Methods)而不是字段(Fields)、属性(Properties)或其他非方法成员。 解决这个问题的步骤通常是: 1. **只导入选定的方法**:如果你只需要调用某个特定的方法,只需将`DllImport`应用于那个方法即可。例如: ```csharp [DllImport("MyLibrary.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] public static extern int MyFunction(int arg1, string arg2); ``` 2. **处理枚举或结构**:对于需要导入的枚举或结构,先在C#中创建对应的类,并明确其字段。之后,在`DllImport`中指定对应的C++类型名: ```csharp public class MyEnum { public const int Value1 = 0; } [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public struct MyStruct { public int Field1; public MyEnum EnumField; } ``` 3. **手动转换类型**:对于返回值或参数不是方法直接支持类型的,需要在调用时做适当的类型转换。 4. **检查命名空间和导出函数名**:确保C++库中的函数名、类型和所在的命名空间与C#中的导入声明一致。 5. **检查DllImport修饰符**:确保`DllImport`的修饰符配置正确,包括`CallingConvention`和`BestFitMapping`等选项。
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