C# 调用C++编写的DLL中指针参数
时间: 2023-08-10 07:31:10 浏览: 137
在 C# 中调用 C++ 编写的 DLL 中的指针参数,需要使用 `DllImport` 来引入 DLL 并声明需要调用的函数,同时需要使用 `MarshalAs` 属性来指定参数类型。以下是一个示例代码:
```
using System.Runtime.InteropServices;
// 声明需要引入的 DLL
[DllImport("mydll.dll")]
public static extern void MyFunction(IntPtr ptr);
// 调用函数并传入参数
byte[] data = GetData();
IntPtr ptr = Marshal.AllocHGlobal(data.Length);
Marshal.Copy(data, 0, ptr, data.Length);
MyFunction(ptr);
// 释放内存
Marshal.FreeHGlobal(ptr);
```
在上述代码中,`MyFunction` 是需要调用的函数,它的参数是一个指针。在调用时,将数据复制到内存中,并使用 `AllocHGlobal` 分配一段内存,并将数据复制到该内存中,并将内存地址作为参数传递给 `MyFunction`。最后,使用 `FreeHGlobal` 释放内存。
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在 C# 中调用 C++ 编写的 DLL 中的指针参数并转换成数组,可以使用 `Marshal.Copy` 方法将指针中的数据复制到一个数组中。以下是一个示例代码:
```
using System.Runtime.InteropServices;
// 声明需要引入的 DLL
[DllImport("mydll.dll")]
public static extern void MyFunction(IntPtr ptr, int length);
// 调用函数并传入参数
int length = GetLength();
IntPtr ptr = Marshal.AllocHGlobal(length);
MyFunction(ptr, length);
// 将指针转换为数组
byte[] data = new byte[length];
Marshal.Copy(ptr, data, 0, length);
// 释放内存
Marshal.FreeHGlobal(ptr);
```
在上述代码中,`MyFunction` 是需要调用的函数,它的第一个参数是一个指针,第二个参数是指针指向的数据长度。在调用时,先使用 `AllocHGlobal` 分配一段内存,并将内存地址作为参数传递给 `MyFunction`。然后,使用 `Marshal.Copy` 将指针中的数据复制到一个新的数组中。最后,使用 `FreeHGlobal` 释放内存。
需要注意的是,如果指针指向的数据类型不是 `byte`,则需要根据实际情况进行类型转换。
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C++ DLL 中的函数声明:
```cpp
typedef void (*CallbackFunc)(int);
__declspec(dllexport) void MyFunction(CallbackFunc callback);
```
C# 中的回调函数声明:
```csharp
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.Cdecl)]
public delegate void CallbackFunc(int data);
```
C# 中调用 C++ DLL 中的函数并传入回调函数:
```csharp
// 声明需要引入的 DLL
[DllImport("mydll.dll")]
public static extern void MyFunction(IntPtr callback);
// 回调函数
public static void MyCallback(int data)
{
Console.WriteLine($"Received data: {data}");
}
// 将回调函数转换为指针,并传递给 C++ DLL 中的函数
CallbackFunc callback = MyCallback;
IntPtr callbackPtr = Marshal.GetFunctionPointerForDelegate(callback);
MyFunction(callbackPtr);
```
在上述代码中,`MyFunction` 是需要调用的 C++ DLL 中的函数,它的参数是一个回调函数指针。在 C# 中,我们使用 `CallbackFunc` 委托来声明回调函数的原型,并将其转换为指针,并将指针作为参数传递给 `MyFunction`。在 C++ DLL 中,我们需要使用函数指针类型 `CallbackFunc` 来声明回调函数的参数类型。
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