如何定义模板的友元
时间: 2023-10-13 19:12:54 浏览: 39
在 C++ 中,可以使用 `friend` 关键字来定义模板的友元。在模板类中,当一个非成员函数或非模板类想要访问该模板类的私有成员时,可以将该函数或类声明为该模板类的友元。具体实现如下:
```c++
template <typename T>
class MyClass {
private:
T data;
// 将函数声明为友元
friend void myFunc(MyClass<T>& obj) {
obj.data = 10;
}
// 将类声明为友元
friend class MyFriendClass;
};
class MyFriendClass {
public:
void func(MyClass<int>& obj) {
obj.data = 20;
}
};
```
在上述代码中,`myFunc()` 和 `MyFriendClass` 类都被声明为 `MyClass` 的友元,可以访问 `MyClass` 的私有成员 `data`。注意,模板的友元必须是一个函数或类,不能是一个变量。
相关问题
声明类模板的友元类
当我们声明一个类模板时,有时候我们需要让某个类能够访问到这个模板类的私有成员或保护成员。这时我们就可以使用友元类来实现。
下面是一个声明类模板的友元类的示例代码:
```
template<typename T>
class MyTemplateClass {
friend class MyFriendClass;
public:
MyTemplateClass(T value);
private:
T m_value;
};
template<typename T>
MyTemplateClass<T>::MyTemplateClass(T value) : m_value(value) {}
class MyFriendClass {
public:
template<typename T>
void printValue(const MyTemplateClass<T>& obj) {
std::cout << "The value is: " << obj.m_value << std::endl;
}
};
int main() {
MyTemplateClass<int> obj(42);
MyFriendClass friendObj;
friendObj.printValue(obj);
return 0;
}
```
在这个示例代码中,我们声明了一个类模板`MyTemplateClass`,并且声明了一个友元类`MyFriendClass`。通过`friend class MyFriendClass;`语句,我们将`MyFriendClass`声明为`MyTemplateClass`的友元类,这意味着`MyFriendClass`可以访问到`MyTemplateClass`的私有成员或保护成员。
在`MyFriendClass`中,我们定义了一个模板函数`printValue`,该函数接受一个`MyTemplateClass`类型的对象作为参数,并打印出这个对象的私有成员`m_value`。在`main`函数中,我们实例化了一个`MyTemplateClass`对象,并创建了一个`MyFriendClass`对象`friendObj`,然后通过`friendObj.printValue(obj)`调用了`MyFriendClass`的`printValue`函数,输出了`MyTemplateClass`对象的私有成员值。
c++类模板中的友元函数
C++类模板中的友元函数与非模板类的友元函数类似,可以访问类的私有成员和保护成员。但是,模板类的友元函数需要在函数名前加上 `template <typename T>`,其中 `T` 是模板参数的占位符,表示该友元函数是一个模板函数。
例如,定义一个模板类 `MyClass`,并声明一个友元函数 `template <typename T> void myFunc(MyClass<T>& obj)`,其中 `T` 是模板参数。在函数体中,可以直接访问 `MyClass` 的私有成员和保护成员,例如:
```cpp
template <typename T>
class MyClass {
private:
T data;
public:
friend void myFunc<>(MyClass<T>& obj);
};
template <typename T>
void myFunc(MyClass<T>& obj) {
obj.data = T(); // 访问 MyClass 的私有成员
}
```
需要注意的是,在模板类中声明友元函数时,需要在类外显式实例化该函数模板,例如:
```cpp
template void myFunc<int>(MyClass<int>& obj);
```
这样才能保证编译器能够正确地匹配模板参数。