MFC如何显示dialog
时间: 2024-03-22 14:42:01 浏览: 185
要在MFC应用程序中显示对话框,可以执行以下步骤:
1. 创建一个对话框资源。在Visual Studio中,可以通过右键单击项目,在“添加”菜单中选择“资源” -> “添加资源” -> “对话框”来创建对话框资源。
2. 在应用程序中添加代码以创建对话框对象并显示它。通常,这可以通过在应用程序的某个位置调用CDialog类的DoModal()方法来完成,例如:
```
CMyDialog dlg;
dlg.DoModal();
```
其中,CMyDialog是你自己创建的对话框类。
3. 在对话框类中添加代码以响应用户操作。例如,你可以在对话框类中添加一个按钮,并在其单击事件处理程序中执行某些操作。
请注意,以上步骤仅是一个基本示例。在实际情况下,你可能需要做更多的工作来添加控件、处理消息等。
相关问题
mfc 在dialog窗口中显示文字信息
在 MFC 中,在对话框窗口中显示文本信息可以使用控件 CStatic。您可以在对话框资源中添加一个静态文本控件,然后在代码中使用 CStatic 的 SetWindowText 函数来设置文本内容。
以下是一个示例代码,演示如何在对话框窗口中显示文本信息:
1. 在对话框资源中添加一个静态文本控件,例如 IDC_STATIC_TEXT。
2. 在对话框类的头文件中添加一个成员变量:
```
CStatic m_staticText;
```
3. 在 OnInitDialog 函数中初始化控件:
```
BOOL CMyDialog::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
// 绑定成员变量到控件
m_staticText = GetDlgItem(IDC_STATIC_TEXT);
return TRUE;
}
```
4. 在需要显示文本的地方,调用 SetWindowText 函数:
```
m_staticText.SetWindowText(_T("这是要显示的文本信息。"));
```
注意:在 MFC 中,字符串类型默认为 Unicode,因此使用 SetWindowText 函数时需要使用 _T 宏来将字符串转换成 Unicode 格式。
mfc刷新dialog对话框
在 MFC 中,可以通过以下两种方式来刷新对话框:
1. 调用 `Invalidate()` 函数。
```
Invalidate();
UpdateWindow();
```
这会使对话框的 `OnPaint()` 函数被调用,从而更新对话框的显示。
2. 调用 `UpdateData(FALSE)` 函数。
```
UpdateData(FALSE);
```
这会使对话框中的控件重新从对应的变量中读取数据,并更新显示。注意,如果你修改了控件中的数据,需要先调用 `UpdateData(TRUE)` 函数将数据写回到对应的变量中。
一般情况下,推荐使用第二种方式刷新对话框,因为它比第一种方式更方便,而且能够保持对话框中控件的状态不变。
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