def play_speech(): # 获取输入框中的文本 text = text_input.get() # 转换并获取语音数据 engine = convert_to_speech() # 设置语速 engine.setProperty('rate', rate_scale.get()) # 设置语调 engine.setProperty('pitch', pitch_scale.get()) # 设置音量 engine.setProperty('volume', volume_scale.get()) # 连接进度条事件 def on_engine_start(name, location, length): progress_bar1['maximum'] = length def on_utterance_progress(name, location, length): progress_bar1['value'] = location def on_engine_finished(name, completed): progress_bar1['value'] = 100 engine.connect('engine-started-utterance', on_engine_start) engine.connect('utterance-progress', on_utterance_progress) engine.connect('finished-utterance', on_engine_finished) # 播放语音 engine.say(text) engine.runAndWait() # 清空进度条 progress_bar1['value'] = 100
时间: 2024-04-06 11:34:50 浏览: 68
text_to_speech文本转语音引擎
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这段代码也是用 Python 编写的,主要实现了播放语音的功能。它调用了之前我们提到的 convert_to_speech() 函数来将输入框中的文本转换为语音,并将其保存为 WAV 文件。然后根据用户设置的语速、语调和音量等参数,初始化语音合成引擎,并连接进度条事件。当开始语音合成时,进度条的最大值被设置为语音的长度;当语音合成进行时,进度条的当前值被设置为当前语音的位置;当语音合成完成时,进度条的当前值被设置为 100。最后,通过 engine.say(text) 和 engine.runAndWait() 来播放语音。你可以在调用 play_speech() 函数时传入一个文本参数来播放语音。
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