显示英文描述 通过的用户数1232 尝试过的用户数1484 用户总通过次数1247 用户总提交次数2857 题目难度Medium 给你一个下标从 0 开始的字符串 s ,这个字符串只包含 0 到 9 的数字字符。 如果一个字符串 t 中至多有一对相邻字符是相等的,那么称这个字符串是 半重复的 。 请你返回 s 中最长 半重复 子字符串的长度。 一个 子字符串 是一个字符串中一段连续 非空 的字符。

时间: 2024-04-01 13:31:39 浏览: 185
You are given a string s consisting of digits from 0 to 9, indexed starting from 0. A string t is considered to be "semi-repeating" if it has at most one pair of adjacent equal characters. Return the length of the longest semi-repeating substring in s. A substring is a contiguous non-empty sequence of characters within a string. Some examples: - Input: s = "122345" Output: 2 Explanation: The longest semi-repeating substring is "22". - Input: s = "123456" Output: 0 Explanation: There is no semi-repeating substring in s. - Input: s = "12223456" Output: 4 Explanation: The longest semi-repeating substring is "2223".
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2、编写一小游戏,出题为随机成语,在其随机位置划线。例如出题:画蛇 足答题 添为正确答案,答对提示正确,答错则提示错误并显示正确答案。原始分10分,用户可以选择不同难度题目,难度简单的题答对加1分,错误扣1分,难度中级的题答对加2分,答错扣2分,以此类推,分数为负数时则提示挑战失败,退出游戏前如果分值有在前5名,则可以计入游戏榜单。(游戏规则也可以自己另外设定,例如难度简单的题做几题后自动抽取难度中级一直到难度最高的题,界面自行设计,如有修订规则,在说明代码之前说明一下自己设定的规则。)

本游戏设定为随机抽取一个成语,并在其中随机一个字加下划线,要求玩家填入正确的成语,如果填写正确则加分,否则扣分。游戏共设有3个难度级别:简单、中等和困难,分别对应加分和扣分的不同数值。游戏结束后,如果分数排名前5名,则可将玩家分数添加到游戏榜单中。 以下是游戏代码: ```python import random # 成语列表,可自行添加更多成语 idioms = ['画蛇添足', '井底之蛙', '守株待兔', '杀鸡焉用牛刀', '班门弄斧', '对牛弹琴', '半途而废', '海底捞针', '卧薪尝胆', '画龙点睛'] # 定义游戏难度级别 difficulty_levels = { 'easy': {'score_increment': 1, 'score_decrement': 1, 'num_questions': 5}, 'medium': {'score_increment': 2, 'score_decrement': 2, 'num_questions': 10}, 'hard': {'score_increment': 3, 'score_decrement': 3, 'num_questions': 15} } # 游戏榜单,最多存储5个玩家分数 high_scores = [] # 随机抽取一个成语,并在其中随机一个字加下划线 def generate_question(): idiom = random.choice(idioms) index = random.randint(0, len(idiom)-1) question = idiom[:index] + '_' + idiom[index+1:] answer = idiom return question, answer # 在控制台中显示游戏界面 def show_game_interface(question, score): print('当前得分:', score) print('请填写下面的成语:') print(question) # 计算并显示游戏结果 def show_game_result(score): print('游戏结束!你的分数是:', score) if score < 0: print('挑战失败!') else: print('恭喜你获得了胜利!') if len(high_scores) < 5 or score > high_scores[-1]['score']: name = input('请输入你的名字:') high_scores.append({'name': name, 'score': score}) high_scores.sort(key=lambda x: x['score'], reverse=True) if len(high_scores) > 5: high_scores.pop() # 开始游戏 def start_game(difficulty): score_increment = difficulty_levels[difficulty]['score_increment'] score_decrement = difficulty_levels[difficulty]['score_decrement'] num_questions = difficulty_levels[difficulty]['num_questions'] score = 0 for i in range(num_questions): question, answer = generate_question() show_game_interface(question, score) user_answer = input('请输入你的答案:') if user_answer == answer: score += score_increment print('回答正确,得分+', score_increment) else: score -= score_decrement print('回答错误,扣分-', score_decrement, ',正确答案是', answer) show_game_result(score) # 显示游戏榜单 def show_high_scores(): if len(high_scores) == 0: print('暂无排行榜!') else: print('游戏排行榜:') for i, high_score in enumerate(high_scores): print(i+1, '.', high_score['name'], '-', high_score['score'], '分') # 选择游戏难度 def select_difficulty(): print('请选择游戏难度:') print('1. 简单') print('2. 中等') print('3. 困难') choice = input('请输入你的选择(1-3):') if choice == '1': start_game('easy') elif choice == '2': start_game('medium') elif choice == '3': start_game('hard') else: print('无效的选择!') # 显示游戏主菜单 def show_main_menu(): print('欢迎来到成语游戏!') print('1. 开始游戏') print('2. 显示排行榜') print('3. 退出游戏') choice = input('请输入你的选择(1-3):') if choice == '1': select_difficulty() elif choice == '2': show_high_scores() elif choice == '3': exit() else: print('无效的选择!') # 循环显示游戏主菜单 while True: show_main_menu() ``` 在游戏中,玩家可以通过输入数字来选择游戏难度。在游戏过程中,玩家需要填写下划线后面的成语,并根据填写的成语是否正确来获得或扣除分数。游戏结束后,玩家的分数将被添加到游戏榜单中,并根据分数排名进行排序。玩家可以选择在游戏主菜单中查看游戏榜单或退出游戏。
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