golang 游戏框架
时间: 2023-10-01 17:09:33 浏览: 327
Golang framework
Go语言作为一门高效、简单、安全的编程语言,逐渐被游戏开发者所接受。目前已经有不少成熟的游戏框架,以下是一些较为常用的golang游戏框架:
1. Leaf:一个轻量级的游戏服务器框架,基于Go语言开发,支持TCP、KCP协议,提供高效的多进程和多线程异步网络IO模型,支持热更新和动态调试。
2. Mango:一个基于Go语言的游戏服务器框架,支持TCP、UDP和WebSocket协议,支持多进程和多线程异步网络IO模型,提供灵活的设计模式和流程控制,支持热更新和动态调试。
3. Gnet:一个高性能的网络库,基于Go语言开发,支持TCP、UDP和Unix Socket协议,提供零拷贝、事件驱动和协程池等特性,适用于实时游戏和高并发场景。
4. GopherGame:一个基于Go语言的游戏服务器框架,支持TCP和WebSocket协议,提供高并发的网络IO模型,支持热更新和动态调试,适用于各种游戏类型。
5. Dragonfly:一个高性能的游戏服务器框架,基于Go语言开发,支持TCP、UDP和WebSocket协议,提供多进程和多线程异步网络IO模型,支持分布式部署和动态负载均衡等特性。
以上是一些常用的golang游戏框架,它们具有不同的特点和适用场景,开发者可以根据自己的需求选择合适的框架。
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