24位图32位图 旋转90 c++
时间: 2023-05-12 16:01:51 浏览: 70
24位图和32位图是数字图像编码格式的一种,其中24位图使用每个像素24位编码,即8位红色、8位绿色和8位蓝色,而32位图则在24位图的基础上增加了8位的alpha通道用于透明度调整。
旋转90度C是指将图像顺时针旋转90度。在旋转时,由于图像中每个像素的位置都会发生变化,因此需要对图像中的每一个像素进行重新定位和颜色值的重新计算,以保持图片质量。
对于24位图和32位图的旋转,具体实现方法在软件中略有不同,但一般都是通过图像处理算法来实现。旋转过程中可能会出现像素损失或像素重复现象,所以需要使用一些图像处理算法来处理这种情况,以达到最佳效果。
总之,通过对24位图和32位图进行旋转操作,可以改变图片的方向、角度和大小,从而满足不同应用场景中的需求。而旋转处理算法的质量则直接影响图像旋转后的视觉效果。
相关问题
24位图转1位图C++代码实现
以下是一个基本的24位图转1位图的C代码实现:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
int main(int argc, char *argv[]) {
if (argc < 3) {
printf("Usage: %s input.bmp output.bmp\n", argv[0]);
return 1;
}
char *in_filename = argv[1];
char *out_filename = argv[2];
FILE *in_file = fopen(in_filename, "rb");
if (!in_file) {
printf("Error: could not open input file.\n");
return 1;
}
FILE *out_file = fopen(out_filename, "wb");
if (!out_file) {
printf("Error: could not open output file.\n");
fclose(in_file);
return 1;
}
// Read file headers
unsigned char bmp_header[54];
fread(bmp_header, sizeof(unsigned char), 54, in_file);
// Make sure file is a 24-bit bmp
if (bmp_header[0] != 'B' || bmp_header[1] != 'M' || *(int*)&(bmp_header[0x1E]) != 0 || *(int*)&(bmp_header[0x1C]) != 24) {
printf("Error: input file is not a 24-bit BMP.\n");
fclose(in_file);
fclose(out_file);
return 1;
}
// Write file headers to output file
fwrite(bmp_header, sizeof(unsigned char), 54, out_file);
int width = *(int*)&(bmp_header[0x12]);
int height = *(int*)&(bmp_header[0x16]);
// Allocate memory for pixel data
unsigned char *data = (unsigned char*)malloc(width * height * 3 * sizeof(unsigned char));
unsigned char *new_data = (unsigned char*)malloc(width * height * sizeof(unsigned char));
// Read pixel data
fread(data, sizeof(unsigned char), width * height * 3, in_file);
// Convert to 1-bit image
int i, j;
for (i = 0; i < height; i++) {
for (j = 0; j < width; j++) {
int offset = i * width * 3 + j * 3;
unsigned char r = data[offset];
unsigned char g = data[offset + 1];
unsigned char b = data[offset + 2];
// Convert to grayscale
unsigned char gray = (unsigned char)(0.299 * r + 0.587 * g + 0.114 * b);
// Set new pixel value
int new_offset = i * width + j;
if (gray >= 128) {
new_data[new_offset] = 255; // White
} else {
new_data[new_offset] = 0; // Black
}
}
}
// Write new pixel data to output file
fwrite(new_data, sizeof(unsigned char), width * height, out_file);
// Free memory
free(data);
free(new_data);
// Close files
fclose(in_file);
fclose(out_file);
printf("Done.\n");
return 0;
}
```
这个程序假定输入文件是一个24位BMP图像,并将其转换为一个1位BMP图像。它还假定输入文件的文件头是54个字节长,并且没有包含调色板数据。如果你的文件不符合这些要求,你需要对代码进行适当的修改。
C++24位图转换成1位位图源码
以下是C语言实现24位图转换成1位位图的源代码:
```c
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#pragma pack(2)
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER
{
unsigned short bfType;
unsigned int bfSize;
unsigned short bfReserved1;
unsigned short bfReserved2;
unsigned int bfOffBits;
}BITMAPFILEHEADER;
#pragma pack(2)
typedef struct tagBITMAPINFOHEADER
{
unsigned int biSize;
int biWidth;
int biHeight;
unsigned short biPlanes;
unsigned short biBitCount;
unsigned int biCompression;
unsigned int biSizeImage;
int biXPelsPerMeter;
int biYPelsPerMeter;
unsigned int biClrUsed;
unsigned int biClrImportant;
}BITMAPINFOHEADER;
typedef struct tagRGBQUAD
{
unsigned char rgbBlue;
unsigned char rgbGreen;
unsigned char rgbRed;
unsigned char rgbReserved;
}RGBQUAD;
typedef struct tagRGBTRIPLE
{
unsigned char rgbtBlue;
unsigned char rgbtGreen;
unsigned char rgbtRed;
}RGBTRIPLE;
int main(int argc,char *argv[])
{
if(argc!=3)
{
printf("Usage:%s <input_file> <output_file>\n",argv[0]);
return -1;
}
char *input_file=argv[1];
char *output_file=argv[2];
FILE *fp_in=fopen(input_file,"rb");
if(fp_in==NULL)
{
printf("Open input file error!\n");
return -1;
}
BITMAPFILEHEADER file_header;
BITMAPINFOHEADER info_header;
RGBTRIPLE *p_rgb_buffer=NULL;//24位色图像缓冲区
unsigned char *p_mono_buffer=NULL;//1位色图像缓冲区
fread(&file_header,sizeof(BITMAPFILEHEADER),1,fp_in);
fread(&info_header,sizeof(BITMAPINFOHEADER),1,fp_in);
//判断位图类型是否为24位色图像
if(info_header.biBitCount!=24)
{
printf("Input file is not a 24-bit color bitmap!\n");
fclose(fp_in);
return -1;
}
//计算24位色图像每行的字节数
int row_size=(info_header.biWidth*info_header.biBitCount+31)/32*4;
//分配24位色图像缓冲区
p_rgb_buffer=(RGBTRIPLE*)malloc(row_size*info_header.biHeight);
if(p_rgb_buffer==NULL)
{
printf("Allocate memory error!\n");
fclose(fp_in);
return -1;
}
//读取24位色图像数据
fseek(fp_in,file_header.bfOffBits,SEEK_SET);
fread(p_rgb_buffer,row_size*info_header.biHeight,1,fp_in);
//计算1位色图像每行的字节数
int mono_row_size=(info_header.biWidth+31)/32*4;
//分配1位色图像缓冲区
p_mono_buffer=(unsigned char*)malloc(mono_row_size*info_header.biHeight);
if(p_mono_buffer==NULL)
{
printf("Allocate memory error!\n");
fclose(fp_in);
free(p_rgb_buffer);
return -1;
}
//将24位色图像数据转换成1位色图像数据
for(int i=0;i<info_header.biHeight;i++)
{
for(int j=0;j<info_header.biWidth;j++)
{
int index=(i*mono_row_size+j/8);
p_mono_buffer[index]|=((p_rgb_buffer[i*row_size+j].rgbtRed>128)?(1<<(7-j%8)):0);
}
}
//将1位色图像数据写入输出文件
FILE *fp_out=fopen(output_file,"wb");
if(fp_out==NULL)
{
printf("Open output file error!\n");
fclose(fp_in);
free(p_rgb_buffer);
free(p_mono_buffer);
return -1;
}
fwrite(&file_header,sizeof(BITMAPFILEHEADER),1,fp_out);
fwrite(&info_header,sizeof(BITMAPINFOHEADER),1,fp_out);
fwrite(p_mono_buffer,mono_row_size*info_header.biHeight,1,fp_out);
fclose(fp_in);
fclose(fp_out);
free(p_rgb_buffer);
free(p_mono_buffer);
return 0;
}
```
该程序实现了以下功能:
1. 读取24位色位图文件头和信息头信息。
2. 分配24位色图像缓冲区,并读取24位色图像数据。
3. 分配1位色图像缓冲区,将24位色图像数据转换成1位色图像数据。
4. 将1位色图像数据写入输出文件中。
5. 释放分配的内存,关闭文件句柄。