c++this 作为函数传参
时间: 2024-02-23 20:01:19 浏览: 182
在 C++ 中,this 是一个指向当前对象的指针,它可以在成员函数中使用。当我们要将当前对象作为参数传递给另一个函数时,可以使用 this 指针。具体来说,我们可以将 this 指针作为参数传递到另一个函数中,让另一个函数使用当前对象的数据成员和成员函数。
例如,假设我们有一个名为 MyClass 的类,其中包含一个成员函数 foo(),我们可以在这个成员函数中使用 this 指针来调用另一个函数 bar(),并将当前对象作为参数传递进去,代码如下:
```
class MyClass {
public:
void foo() {
// 调用 bar() 函数,并将当前对象作为参数传递进去
bar(this);
}
void bar(MyClass* obj) {
// 使用传递进来的对象的数据成员和成员函数
obj->member_variable = 42;
obj->member_function();
}
private:
int member_variable;
void member_function() {}
};
```
在这个例子中,我们使用 this 指针将当前对象作为参数传递给了 bar() 函数。在 bar() 函数中,我们可以通过传递进来的对象指针来访问当前对象的数据成员和成员函数。
相关问题
c++ 非静态函数传参c函数
可以通过以下两种方式传参:
1. 通过函数参数传递。在非静态函数中声明一个参数类型为函数指针的变量,例如 void (*func_ptr)(int),然后在函数调用时传入一个符合该函数指针类型的函数名即可。
2. 通过全局变量传递。将函数指针声明为全局变量,在非静态函数中直接使用该变量即可。需要注意的是,全局变量的使用可能会带来代码可读性和安全性的问题,应该慎重使用。
C++结构体函数传参
在C++中,结构体是一种用户自定义的数据类型,可以包含不同类型的成员变量和成员函数。结构体函数传参指的是将结构体作为参数传递给函数。
结构体函数传参有以下几种方式:
1. 值传递:将结构体作为参数传递给函数时,会创建一个结构体的副本,并将副本传递给函数。在函数内部对结构体的修改不会影响原始结构体的值。
2. 引用传递:使用引用作为函数参数,可以直接操作原始结构体的值,而不需要创建副本。在函数内部对结构体的修改会影响原始结构体的值。
3. 指针传递:使用指针作为函数参数,可以通过指针来访问和修改结构体的成员。在函数内部对结构体的修改会影响原始结构体的值。
下面是一个示例代码,演示了以上三种方式:
```cpp
#include <iostream>
using namespace std;
struct Point {
int x;
int y;
};
// 值传递
void funcByValue(Point p) {
p.x = 10;
p.y = 20;
}
// 引用传递
void funcByReference(Point& p) {
p.x = 10;
p.y = 20;
}
// 指针传递
void funcByPointer(Point* p) {
p->x = 10;
p->y = 20;
}
int main() {
Point p1 = {1, 2};
Point p2 = {3, 4};
Point p3 = {5, 6};
funcByValue(p1);
cout << "p1 after funcByValue: (" << p1.x << ", " << p1.y << ")" << endl;
funcByReference(p2);
cout << "p2 after funcByReference: (" << p2.x << ", " << p2.y << ")" << endl;
funcByPointer(&p3);
cout << "p3 after funcByPointer: (" << p3.x << ", " << p3.y << ")" << endl;
return 0;
}
```
输出结果为:
```
p1 after funcByValue: (1, 2)
p2 after funcByReference: (10, 20)
p3 after funcByPointer: (10, 20)
```
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