Unity如何创建一个一直朝向摄像机的血条
时间: 2023-05-20 09:04:56 浏览: 254
要创建一个一直朝向摄像机的血条,可以使用Unity中的Canvas和Image组件。首先,在场景中创建一个Canvas对象,然后在Canvas下创建一个Image对象,将其命名为“HealthBar”。接下来,将HealthBar的RectTransform组件的Anchor Presets设置为“Middle Center”,并将其Position设置为(0, 50, 0),这将使其位于屏幕中央上方。
然后,将HealthBar的Image组件的Source Image设置为一张血条的图片,将其Type设置为“Filled”,并将其Fill Method设置为“Horizontal”。接着,将HealthBar的RectTransform组件的Size Delta设置为(200, 20, 0),这将使其大小为200x20像素。最后,在HealthBar上添加一个“Billboard”脚本,这将使其始终朝向摄像机。
以下是Billboard脚本的代码:
```csharp
using UnityEngine;
public class Billboard : MonoBehaviour
{
void LateUpdate()
{
transform.LookAt(transform.position + Camera.main.transform.rotation * Vector3.forward,
Camera.main.transform.rotation * Vector3.up);
}
}
```
将该脚本添加到HealthBar对象上即可。现在,HealthBar将始终朝向摄像机,并显示一个血条。
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