c++自定义变量中加下划线的作用

时间: 2024-03-18 21:43:16 浏览: 34
在C++中,加下划线的命名约定通常表示以下两种情况之一: 1. 以单个下划线作为变量名的前缀是用于指示该变量是一个私有成员变量或者是一个实现细节,应该避免在类的外部直接访问它。 2. 以双下划线作为变量名的前缀是用于指示该变量是一个特殊变量,如C++标准库中的保留变量名。 需要注意的是,这些约定只是一些常见的编码风格,没有强制性规定。在实际编程中,可以根据自己的需要自定义变量名。
相关问题

c++ 类内变量的作用域

在C++中,类内变量的作用域是整个类的范围。这意味着类内的变量可以在类的任何成员函数中访问和使用。不同于函数内部声明的变量,类内的变量在类的生命周期内都是可见的。 类内的变量可以被用作成员函数的参数、局部变量或返回值。它们可以在类的构造函数、析构函数和其他成员函数中进行操作。 另外,类内的变量可以使用访问修饰符进行限定,例如私有(private)、公有(public)和保护(protected)。私有成员只能在类内部访问,公有成员可以在类外部访问,而保护成员可以在派生类中访问。 下面是一个示例代码片段,展示了类内变量的作用域: ```cpp class MyClass { private: int privateVar; // 私有成员变量 public: void setPrivateVar(int value) { privateVar = value; // 在成员函数中设置私有变量的值 } int getPrivateVar() { return privateVar; // 在成员函数中获取私有变量的值 } }; int main() { MyClass obj; obj.setPrivateVar(10); // 调用公有成员函数设置私有变量的值 int value = obj.getPrivateVar(); // 调用公有成员函数获取私有变量的值 return 0; } ``` 在上面的示例中,私有成员变量`privateVar`只能通过公有成员函数`setPrivateVar`和`getPrivateVar`来访问和修改。

c++ 面向对象变量作用域

在C++中,变量的作用域指的是变量在程序中可见和可访问的范围。作用域规定了变量在哪些地方可以被引用和使用。 在面向对象编程中,变量的作用域可以分为以下几种: 1. 全局作用域:在全局作用域中声明的变量可以在整个程序中的任何地方使用。这些变量通常被称为全局变量,它们在程序运行期间一直存在。 2. 类作用域:在类中声明的成员变量具有类作用域。这意味着它们可以在整个类的成员函数中使用。类作用域的变量对于类的每个对象都是唯一的。 3. 对象作用域:对象作用域是指在对象内部声明的变量的作用范围。这些变量只能在对象的成员函数中使用,并且对于每个对象来说是独立的。 4. 块作用域:块作用域是指在代码块(例如函数、循环或条件语句)内部声明的变量的作用范围。这些变量只能在该代码块中使用,并且在代码块结束时被销毁。 需要注意的是,当存在多个具有相同名称的变量时,作用域规则将决定哪个变量被使用。通常,具有最内层作用域的变量将被优先使用。如果在内层作用域中声明了与外层作用域中相同名称的变量,那么内层作用域的变量将遮蔽外层作用域的变量,使其在内层作用域中不可见。 这些是C++面向对象编程中变量作用域的基本概念。希望能对你有所帮助!如有更多问题,请继续提问。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

C++全局变量初始化的一点总结

注意:本文所说的全局变量指的是 variables with static storage,措词来自 c++ 的语言标准文档。  什么时候初始化  根据 C++ 标准,全局变量的初始化要在 main 函数执行前完成,常识无疑,但是这个说法有点含糊...
recommend-type

C++自定义封装socket操作业务类完整实例

主要介绍了C++自定义封装socket操作业务类,结合完整实例形式分析了Linux环境下C++操作socket的封装业务类,可实现基本的socket连接、参数设置、发送请求等基本功能,需要的朋友可以参考下
recommend-type

C++ 读取文件内容到指定类型的变量方法

今天小编就为大家分享一篇C++ 读取文件内容到指定类型的变量方法,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
recommend-type

C++中类使用全局变量

在C++中,声明一个类,并且定义一个全局变量,练习全局变量的使用。注意全局变量的使用技巧和方法。
recommend-type

C++通过自定义函数找出一个整数数组中第二大数的方法

主要介绍了C++通过自定义函数找出一个整数数组中第二大数的方法,涉及C++针对数组的遍历操作相关技巧,需要的朋友可以参考下
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

用matlab绘制高斯色噪声情况下的频率估计CRLB,其中w(n)是零均值高斯色噪声,w(n)=0.8*w(n-1)+e(n),e(n)服从零均值方差为se的高斯分布

以下是用matlab绘制高斯色噪声情况下频率估计CRLB的代码: ```matlab % 参数设置 N = 100; % 信号长度 se = 0.5; % 噪声方差 w = zeros(N,1); % 高斯色噪声 w(1) = randn(1)*sqrt(se); for n = 2:N w(n) = 0.8*w(n-1) + randn(1)*sqrt(se); end % 计算频率估计CRLB fs = 1; % 采样频率 df = 0.01; % 频率分辨率 f = 0:df:fs/2; % 频率范围 M = length(f); CRLB = zeros(M,1); for
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。