在C++中指针变量与引用做函数参数的区别,请句具体的例子

时间: 2024-02-27 22:53:14 浏览: 35
指针变量和引用都可以用作函数参数,它们在实现上有一些不同之处。 指针变量作为函数参数时,传递的是指针变量的地址,函数内部对指针变量进行的操作会影响到原来指针指向的内存空间。指针变量作为函数参数的示例代码如下: ```c++ #include <iostream> using namespace std; void func(int *p) { *p = 100; // 修改指针所指向的值 } int main() { int num = 0; int *p = &num; func(p); cout << num << endl; // 输出100 return 0; } ``` 引用作为函数参数时,传递的是原变量的别名,函数内部对引用的操作会直接影响到原变量的值。引用作为函数参数的示例代码如下: ```c++ #include <iostream> using namespace std; void func(int &num) { num = 100; // 修改引用所引用的值 } int main() { int num = 0; func(num); cout << num << endl; // 输出100 return 0; } ``` 需要注意的是,指针变量和引用都需要传入变量的地址或别名,而不是变量本身。同时,在函数内部修改指针变量或引用所指向的值时,需要使用`*`或`&`运算符来进行操作。
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C++中指针类成员使用例子

下面是一个使用指针类成员的C++示例: ```cpp #include <iostream> class Person { public: Person(const char* name) { m_name = new char[strlen(name) + 1]; strcpy(m_name, name); } ~Person() { delete[] m_name; } private: char* m_name; }; class Employee { public: Employee(const char* name, int salary) { m_person = new Person(name); m_salary = salary; } ~Employee() { delete m_person; } private: Person* m_person; int m_salary; }; int main() { Employee* john = new Employee("John Doe", 50000); delete john; return 0; } ``` 在这个示例中,`Person`是一个包含一个动态分配的字符串的类。`Employee`类包含一个指向`Person`对象的指针。在`Employee`的构造函数中,我们使用`new`操作符动态分配了一个`Person`对象,并将其指针存储在`m_person`成员变量中。在`Employee`的析构函数中,我们使用`delete`操作符释放了`m_person`指向的`Person`对象。在`main`函数中,我们创建了一个`Employee`对象`john`,并在最后将其释放。

告诉我c++中指针所有的使用语法

### 回答1: C++ 中指针是一种非常重要的数据类型,它可以存储其他数据类型的地址。指针在 C++ 中被广泛地用于动态内存分配、数据结构、函数指针等方面。 以下是 C++ 中常见的指针操作: 1. 定义指针变量: int *ptr; // 定义一个名为 ptr 的 int 类型指针变量 2. 取地址操作符 &: int num = 10; int *ptr = &num; // ptr 指向 num 的地址 3. 解引用操作符 *: int num = 10; int *ptr = &num; cout << *ptr; // 输出指针所指向的值,即 num 的值 4. 动态内存分配: int *ptr = new int; // 动态分配一个 int 类型的内存空间 *ptr = 10; // 将值 10 存储在该内存空间中 delete ptr; // 释放该内存空间 5. 数组指针: int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; int *ptr = arr; // 数组名 arr 本身就是一个指向数组首元素的指针 cout << *(ptr + 2); // 输出数组中第三个元素的值 6. 函数指针: int add(int a, int b) { return a + b; } int (*ptr)(int, int); // 定义一个指向函数的指针变量 ptr = add; // 指向 add 函数 cout << ptr(1, 2); // 调用函数指针,输出 3 ### 回答2: C++中指针是一种强大的数据类型,可以用于操作和管理内存。以下是C++中指针的一些常见使用语法: 1. 声明指针变量: 使用`*`符号来声明一个指针变量,如`int *ptr;`表示声明一个指向整数类型的指针变量。 2. 初始化指针变量: 指针变量可以通过赋值运算符(=)和地址运算符(&)进行初始化,如`int *ptr = &num;`表示将指针ptr初始化为指向变量num的地址。 3. 解引用指针: 使用解引用运算符(*)可以访问指针所指向的变量的值,如`cout << *ptr;`表示打印指针ptr所指向的变量的值。 4. 动态内存分配: 使用`new`运算符可以在程序运行期间动态分配内存,并返回所分配内存的地址,如`int *ptr = new int;`表示动态分配一个整数类型的内存,并将地址赋给指针ptr。 5. 释放内存: 使用`delete`运算符可以释放由动态内存分配所得到的内存,如`delete ptr;`表示释放指针ptr所指向的内存。 6. 数组和指针: 指针可以用于访问和操作数组的元素,可以通过指针算术运算来实现对数组的遍历,如`int *ptr = array;`表示将指针ptr指向数组的第一个元素。 7. 指针和函数: 指针可以作为函数的参数,可以通过指针在函数内部修改调用者变量的值,如`void func(int *ptr) { *ptr = 10; }`表示将指针ptr指向的变量的值修改为10。 8. 空指针: 空指针是指不指向任何有效对象的指针,可以使用`nullptr`常量表示空指针,如`int *ptr = nullptr;`表示定义一个空指针。 9. const指针: 常量指针是指指向常量对象的指针,即指针不能修改所指向的对象的值,如`const int *ptr = &num;`表示定义一个指向常量整数的指针。 以上是C++中指针的一些使用语法,通过灵活运用指针,可以有效地操作内存和数据。 ### 回答3: 在C++中,指针是一种特殊的数据类型,用于存储其他变量的内存地址。以下是指针在C++中的使用语法: 1. 声明指针:指针的声明使用"*"符号,将其放在变量名之前。例如,int* ptr; 2. 初始化指针:指针可以通过将其指向变量的地址来进行初始化。例如,int* ptr = &num; 这里的num是一个整数变量。 3. 解引用指针:通过使用"*"符号来解引用指针,可以访问指针所指向的变量的值。例如,int value = *ptr; 这将把ptr指针所指向的变量的值赋给value变量。 4. 指针的算术运算:指针可以进行算术运算,例如加法和减法。例如,ptr++将指针ptr移动到下一个存储位置。 5. 指针与数组:指针可以与数组一起使用,通过将指针指向数组首元素的地址,可以对数组进行迭代和访问。例如,int* ptr = array; 这里array是一个整型数组。 6. 动态内存分配:使用new关键字可以在运行时动态地分配内存,返回一个指向所分配内存的指针。例如,int* ptr = new int; 7. 指针传递给函数:可以将指针作为参数传递给函数,以便在函数内部操作和修改指针所指向的数据。 8. 空指针:可以将指针初始化为空值,表示它不指向任何地址。例如,int* ptr = nullptr; 9. 指针与const:使用const修饰符可以限制指针的操作,例如const int* ptr表示指向常量的指针,不允许修改所指向的变量的值。 10. 指向指针的指针:可以定义一个指针,它指向另一个指针的地址。例如,int** ptr2 = &ptr; 这里ptr2是指向指针ptr的指针。 这些是C++中指针的一些常见使用语法,可以帮助我们灵活地管理和操作内存中的数据。

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