pygame更新显示时间
时间: 2023-09-21 13:06:50 浏览: 58
要在 Pygame 中更新显示时间,您可以使用 Pygame 的 `time` 模块中的 `Clock()` 函数来设置帧速率,并使用 `pygame.time.get_ticks()` 函数来获取当前时间。然后,您可以将当前时间与上一帧的时间进行比较,以计算经过的时间并更新显示。
以下是一个示例代码:
```python
import pygame
pygame.init()
# 设置窗口大小和标题
screen_width = 640
screen_height = 480
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))
pygame.display.set_caption("Update Display Time")
# 创建时钟对象
clock = pygame.time.Clock()
# 设置字体和字体大小
font = pygame.font.SysFont('Arial', 30)
# 初始化上一帧时间
last_time = pygame.time.get_ticks()
# 游戏循环
while True:
# 处理事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
exit()
# 绘制文本
current_time = pygame.time.get_ticks()
time_since_last_frame = current_time - last_time
fps = clock.get_fps()
text = font.render(f"FPS: {int(fps)}, Time: {time_since_last_frame} ms", True, (255, 255, 255))
screen.blit(text, (10, 10))
# 更新屏幕
pygame.display.update()
# 设置帧速率
clock.tick(60)
# 更新上一帧时间
last_time = current_time
```
该代码在窗口中绘制了当前帧率和自上一帧以来经过的时间。它还使用 `Clock()` 函数将游戏帧速率设置为 60 帧每秒。