java如何链式构造对象
时间: 2023-07-04 19:04:12 浏览: 159
链式构造对象是一种流畅的编程方式,可以使用对象方法返回自身的引用,以便在一个语句中链式调用多个方法。在 Java 中,可以通过以下步骤来链式构造对象:
1. 在类中添加一个返回类型为该类的方法,例如:
```
public class Person {
private String name;
private int age;
public Person name(String name) {
this.name = name;
return this;
}
public Person age(int age) {
this.age = age;
return this;
}
}
```
2. 在方法中设置属性值并返回自身的引用,例如:
```
Person person = new Person().name("Tom").age(18);
```
在上面的代码中,创建了一个 Person 对象,并且链式调用了 name() 和 age() 方法,最终得到了一个包含 name 和 age 属性的 Person 对象。
相关问题
java链式存储结构
链式存储结构是一种动态存储分配的结构形式,它使用节点之间的引用来连接数据,并且在需要时可以动态地申请所需的内存单元。在Java中,链表可以通过节点类和链表类来实现。节点类 Node 包含了存储值的 data 和指向下一个节点的引用 next。链表类可以通过使用节点类的对象来构建具有链式结构的数据。
链式存储结构的好处是节点之间不需要连续存储,可以通过动态分配节点的存储空间来灵活地管理数据。当删除某个节点时,可以将其引用赋值为 null,释放其占用的内存空间。链式存储结构的缺点是访问节点需要遍历整个链表,效率相对较低。
在Java中,可以通过实现接口类 IStack 来实现链栈的基本操作。接口类 IStack 定义了一系列方法,如 clear 清空栈、isEmpty 判断栈是否为空、length 求栈的长度、peek 获取栈顶元素、push 入栈、pop 出栈和 display 显示栈中的元素。节点类 Node 定义了节点的属性和构造函数。
以下是链栈的基本操作实现示例:
```java
public class LinkedStack implements IStack {
private Node top; // 链栈的栈顶节点
public LinkedStack() {
top = null; // 初始化栈为空
}
public boolean isEmpty() {
return top == null; // 判断栈是否为空
}
public int length() {
int count = 0;
Node p = top;
while (p != null) {
count++;
p = p.next;
}
return count; // 求栈的长度
}
public Object peek() {
if (isEmpty()) {
return null;
}
return top.data; // 获取栈顶元素
}
public void push(Object x) throws Exception {
Node p = new Node(x);
p.next = top;
top = p; // 入栈
}
public Object pop() {
if (isEmpty()) {
return null;
}
Object x = top.data;
top = top.next;
return x; // 出栈
}
public void display() {
Node p = top;
while (p != null) {
System.out.print(p.data + " ");
p = p.next;
}
System.out.println(); // 显示栈中的元素
}
}
```
java的构造者设计模式
Java的构造者设计模式是一种创建型设计模式,它允许我们使用相同的构造过程来构建不同的对象。这种模式通过将复杂对象的构建过程与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。[1]
在Java中,构造者模式通常由一个Builder类和一个Director类组成。Builder类负责定义创建对象的各个部分的方法,而Director类负责使用Builder类来构建对象。
具体来说,Builder类中会定义一系列方法,用于设置对象的各个属性。这些方法可以根据需要进行链式调用,以便按照特定的顺序设置对象的属性。最后,Builder类会定义一个build方法,用于返回构建好的对象。
Director类负责控制构建过程的顺序,并将Builder类与具体的构建过程解耦。Director类可以根据需要调用Builder类中的方法来设置对象的属性,并最终调用build方法获取构建好的对象。
通过使用构造者设计模式,在创建对象的过程中可以更加灵活地设置对象的属性,而无需暴露对象的构造细节。这样可以使得代码更加模块化、可扩展和易于维护。因此,构造者设计模式在Java中被广泛应用于创建复杂对象。<span class="em">1</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* [Java运用设计模式中的建造者模式构建项目的实例解析](https://download.csdn.net/download/weixin_38557727/12798185)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
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