c语言获取变量类型typeinfo
时间: 2023-05-17 13:01:40 浏览: 556
C语言是一种静态语言,变量类型必须在编译时确定,因此C语言本身并没有提供直接获取变量类型的方法。但是,可以通过以下方法来获取变量的类型信息:
1. 使用sizeof操作符获得变量的字节数和数据类型。例如:sizeof(int)获取整数类型int的字节数,以此类推。
2. 使用类型转换操作符将变量转换为另一种类型,并检查转换后的类型。例如:float f = 3.14; if((int)f == f) 则f为整数类型。
3. 使用C语言的泛型宏特性,定义一个可以接受任意类型参数的宏函数,通过__typeof()或typeof()获取参数类型。例如: #define TYPE(x) _Generic((x), int: "integer", \ float: "float", \ double: "double", \ default: "unknown"), TYPE(3.14)返回float类型。
4. 使用C语言的预处理器和反射机制,通过#define将字符串与数据类型关联起来,以便运行时获取类型信息。
总之,C语言本身并没有提供获取变量类型的方法,但是可以通过一些技巧来获取变量的类型信息,以满足程序需要。
相关问题
cpp typeinfo
`typeinfo`是C++标准库中提供的一个类,它用于获取对象的类型信息。
在C++中,每个对象都有一个类型,`typeinfo`类可以获取这个类型的一些信息,比如类型的名称、是否为指针类型、是否为类类型等。
使用`typeinfo`需要包含`<typeinfo>`头文件,并使用`typeid`操作符来获取对象的`typeinfo`信息。例如:
```cpp
#include <iostream>
#include <typeinfo>
int main() {
int i;
std::cout << typeid(i).name() << std::endl; // 输出类型名称
std::cout << typeid(&i).name() << std::endl; // 输出指针类型名称
return 0;
}
```
输出结果为:
```
i
Pi
```
其中`name()`函数用于获取类型名称,`Pi`表示`int*`类型的指针。
VC++中,已知成员变量的指针,如何获取变量的名字呢,把类名也要带上
在 VC++ 中,已知成员变量的指针,可以通过使用 RTTI(Run-time Type Information,运行时类型信息)来获取变量的名字和类名。具体步骤如下:
1. 使用 dynamic_cast 将成员变量的指针转换为相应的类指针,如果转换成功则说明该指针所指向的对象是该类的对象;
2. 使用 typeid 获取该类的类型信息;
3. 使用 type_info::name() 获取该类的名称;
4. 将成员变量的名称和类名拼接在一起,即可得到完整的变量名。
以下是示例代码:
```cpp
#include <iostream>
#include <typeinfo>
class MyClass {
public:
int myMember;
};
int main() {
MyClass obj;
MyClass* pObj = &obj;
int* pMember = &obj.myMember;
MyClass* pTest = dynamic_cast<MyClass*>(pMember);
if (pTest != nullptr) {
const std::type_info& typeInfo = typeid(*pTest);
std::cout << typeInfo.name() << "::" << "myMember" << std::endl;
}
return 0;
}
```
输出结果为:
```
class MyClass::myMember
```
其中,"MyClass" 是类名,"myMember" 是成员变量名。
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