libuv的线程池使用
时间: 2023-11-14 20:03:29 浏览: 38
libuv提供了一个线程池,可以用于执行一些CPU密集型的任务,以避免阻塞事件循环。线程池的使用步骤如下:
1. 创建线程池对象
```
uv_threadpool_t* pool = uv_default_threadpool();
```
2. 提交任务到线程池
```
uv_work_t* req = new uv_work_t;
req->data = // 任务数据指针;
uv_queue_work(pool, req, worker, after_worker);
```
其中,worker是任务处理函数,after_worker是任务完成后的回调函数。
3. 在worker函数中执行任务
```
void worker(uv_work_t* req) {
// 执行任务操作
}
```
4. 在after_worker回调函数中处理任务结果
```
void after_worker(uv_work_t* req, int status) {
// 处理任务结果
delete req;
}
```
5. 销毁线程池对象
```
uv_threadpool_destroy(pool);
```
需要注意的是,线程池中的任务是异步执行的,不能保证执行顺序。如果需要保证顺序,可以使用libuv的定时器机制来实现。
相关问题
libuv线程池使用代码
以下是使用libuv线程池的示例代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <uv.h>
#define THREAD_POOL_SIZE 4
void work_cb(uv_work_t *req) {
int *data = (int *) req->data;
printf("Thread %lu is processing data %d\n", uv_thread_self(), *data);
// Simulate some processing time
uv_sleep(1000);
}
void after_work_cb(uv_work_t *req, int status) {
int *data = (int *) req->data;
printf("Thread %lu finished processing data %d\n", uv_thread_self(), *data);
free(data);
free(req);
}
int main() {
uv_loop_t *loop = uv_default_loop();
uv_thread_pool_t pool;
uv_thread_pool_init(&pool, THREAD_POOL_SIZE);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
int *data = (int *) malloc(sizeof(int));
*data = i;
uv_work_t *req = (uv_work_t *) malloc(sizeof(uv_work_t));
req->data = (void *) data;
uv_queue_work(loop, &pool, req, work_cb, after_work_cb);
}
uv_run(loop, UV_RUN_DEFAULT);
uv_thread_pool_destroy(&pool);
return 0;
}
```
在此示例代码中,我们使用了libuv线程池来处理10个数据。我们初始化了一个包含4个线程的线程池,并使用`uv_queue_work`函数向线程池中添加工作任务。每个工作任务都会在一个线程中执行,使用`uv_sleep`函数模拟了一些处理时间。一旦工作任务完成,我们会在完成回调函数中释放数据和请求的内存。最后,我们使用`uv_run`函数来运行事件循环,等待所有工作任务完成后退出程序。
libuv线程池使用示例
以下是一个使用libuv线程池的示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <uv.h>
void work_cb(uv_work_t* req) {
// 在线程池中执行的任务
printf("Working...\n");
}
void done_cb(uv_work_t* req, int status) {
// 任务完成后的回调函数
printf("Done!\n");
}
int main() {
uv_loop_t* loop = uv_default_loop();
// 创建线程池
uv_thread_pool_t* pool = malloc(sizeof(uv_thread_pool_t));
uv_thread_pool_create(pool, 4);
// 分配任务
uv_work_t* work_req = malloc(sizeof(uv_work_t));
uv_queue_work(loop, work_req, work_cb, done_cb);
// 运行事件循环
uv_run(loop, UV_RUN_DEFAULT);
// 销毁线程池
uv_thread_pool_destroy(pool);
free(pool);
return 0;
}
```
该示例创建了一个包含4个线程的线程池,并在其中执行一个简单的任务。任务完成后调用done_cb函数进行回调。运行事件循环,直到所有任务完成,然后销毁线程池并退出程序。