qml怎么将12个单独button用网格布局排位置
时间: 2024-05-12 07:19:10 浏览: 14
您可以使用QGridLayout来将12个单独button使用网格布局排位置,以下是示例代码:
```python
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QPushButton, QGridLayout
class Example(QWidget):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.setWindowTitle('Button Grid Layout')
grid = QGridLayout()
# create 12 buttons
for i in range(12):
button = QPushButton(f'Button {i+1}')
grid.addWidget(button, i // 4, i % 4)
self.setLayout(grid)
self.show()
app = QApplication([])
ex = Example()
app.exec_()
```
这里创建了一个12个button的网格布局,每行4个。 QGridLayout.addWidget()方法用于将button添加到网格布局中。 i // 4 和 i % 4 用于计算行和列的位置。
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qml用多个button实现数字键盘
下面是一个简单的QML代码,用多个button实现数字键盘:
```qml
import QtQuick 2.0
import QtQuick.Controls 2.0
Item {
width: 200
height: 250
GridLayout {
columns: 3
spacing: 5
Button {
text: "1"
onClicked: console.log("1")
}
Button {
text: "2"
onClicked: console.log("2")
}
Button {
text: "3"
onClicked: console.log("3")
}
Button {
text: "4"
onClicked: console.log("4")
}
Button {
text: "5"
onClicked: console.log("5")
}
Button {
text: "6"
onClicked: console.log("6")
}
Button {
text: "7"
onClicked: console.log("7")
}
Button {
text: "8"
onClicked: console.log("8")
}
Button {
text: "9"
onClicked: console.log("9")
}
Button {
text: ""
enabled: false
}
Button {
text: "0"
onClicked: console.log("0")
}
Button {
text: ""
enabled: false
}
}
}
```
该代码使用一个GridLayout,将按钮分为三列。每个按钮都有一个text属性来显示它所代表的数字,并且都有一个onClicked信号,当该按钮被点击时会触发该信号。你可以在onClicked信号处理程序中执行任何你想要的操作。在这个例子中,我们只是将数字打印到控制台。
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```qml
import QtQuick 2.0
Item {
id: root
property var buttonArray: []
function createButtons() {
for (var i = 0; i < 3; i++) {
var button = Qt.createQmlObject('import QtQuick 2.0; Button { text: "Button " + i }', root)
buttonArray.push(button)
}
}
Component.onCompleted: {
createButtons()
// 打印数组中的Button文本
for (var i = 0; i < buttonArray.length; i++) {
console.log(buttonArray[i].text)
}
}
}
```
在上面的示例中,我们定义了一个名为`buttonArray`的属性来存放生成的Button。`createButtons`函数通过循环生成三个Button,并将它们存放到`buttonArray`中。在`Component.onCompleted`信号中,我们调用`createButtons`函数来生成Button,并遍历`buttonArray`来打印每个Button的文本。