springboot使用UEditor富文本编辑器

时间: 2023-06-30 19:09:10 浏览: 226
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SpringBoot整合UEditor富文本编辑器

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可以使用以下步骤在Spring Boot中集成UEditor富文本编辑器: 1.下载UEditor插件,将其解压缩到项目的静态资源目录(如:src/main/resources/static/ueditor)中。 2.在Spring Boot的配置文件application.properties或application.yml中添加如下配置: ```properties spring.resources.static-locations=classpath:/static/ ``` 或 ```yaml spring: resources: static-locations: classpath:/static/ ``` 3.编写一个Controller来访问UEditor插件,代码如下: ```java @Controller @RequestMapping("/ueditor") public class UeditorController { @GetMapping("/") public String index() { return "ueditor/index"; } @PostMapping("/upload") @ResponseBody public String upload(HttpServletRequest request) { String result = ""; try { // 获取UEditor上传的文件 MultipartFile file = ((MultipartHttpServletRequest) request).getFile("upfile"); // 获取文件名 String fileName = file.getOriginalFilename(); // 获取文件后缀 String suffix = fileName.substring(fileName.lastIndexOf(".")); // 生成新的文件名 String newFileName = UUID.randomUUID().toString() + suffix; // 获取文件保存路径 String savePath = "src/main/resources/static/ueditor/upload/"; File saveFile = new File(savePath + newFileName); // 保存文件 file.transferTo(saveFile); // 返回文件访问路径 result = "{\"state\":\"SUCCESS\",\"url\":\"/ueditor/upload/" + newFileName + "\",\"title\":\"" + fileName + "\",\"original\":\"" + fileName + "\"}"; } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); result = "{\"state\":\"ERROR\"}"; } return result; } } ``` 4.在静态资源目录中创建一个index.html文件,代码如下: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>UEditor Demo</title> <!-- 引入UEditor --> <script type="text/javascript" src="/ueditor/ueditor.config.js"></script> <script type="text/javascript" src="/ueditor/ueditor.all.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="/ueditor/lang/zh-cn/zh-cn.js"></script> </head> <body> <!-- 编辑器容器 --> <script id="editor" type="text/plain"></script> <!-- 实例化编辑器 --> <script type="text/javascript"> var editor = UE.getEditor('editor'); </script> </body> </html> ``` 5.启动应用,访问http://localhost:8080/ueditor/,即可看到UEditor富文本编辑器。 注意:在上传文件时,需要先创建一个文件夹(如:upload),并将其放在静态资源目录中。同时,需要对文件保存路径进行修改。
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